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楼主: yangzhiyi

日式RPG游戏里入室抢劫真过份。

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发表于 2009-8-1 10:53  ·  广东 | 显示全部楼层
就是过分啊,上古4里偶只是捡了个酒瓶也要给警卫追着打- -

圣骑士

阿部秒杀特种部队

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发表于 2009-8-1 10:55  ·  北京 | 显示全部楼层
美式RPG现在大多偷东西都会有不良后果...

圣骑士

卍老濕

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发表于 2009-8-1 10:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
这个就是日本的落后了哈哈~~~~~~~~~
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发表于 2009-8-1 12:25  ·  广东 | 显示全部楼层
翻箱倒柜的确实有点烦,尤其是箱子里的东西固定的话。

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发表于 2009-8-1 12:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
这说明东方国家法制不健全啊。。。
后来玩其他国产的RPG进屋子搜刮的时候主人最多说:你怎么进别人屋子 还是不加阻拦。。。偶也只能厚着脸皮搜刮了。。。

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发表于 2009-8-1 13:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
一般好东西,都被我们藏在家里秘密的地方,放在显眼的地方,通常不能说是好东西,既然不算是好东西,那么你就随便拿吧,主人家都不介意了,我们当然不要客气  ^_^
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发表于 2009-8-1 13:10  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ第一次接触RPG?见怪不怪了都,其实也没什么,我就很喜欢搜刮

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发表于 2009-8-1 13:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
之后的坏习惯就是只要是RPG 每个屋子必进 每个角落必搜。。。

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发表于 2009-8-1 13:11  ·  四川 | 显示全部楼层

Re:

神鬼寓言里就不能这样为所欲为了,唉~~,我觉得那才叫过分…[Replied by WAP]
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发表于 2009-8-1 13:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
日式RPG的特色,收集狂人最爱,延长游戏时间的手段,一般没有意外,终极武器装备都是在去最终BOSS的迷宫路上的,民房里面顶多一些草药解毒草头巾布衣几个金币。除非剧情需要。

美式RPG的特色,注重模拟现实社会的规则和方式,所以除非主人自己拿给您或者同意你自己去拿,一般情况下私闯民宅不是降低声誉度就是提高犯罪指数,其实就是提醒现实社会的上是不允许这样做的。

各有不同各有所好~~~
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