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楼主: gdmk

[wii/ps2模拟器专贴]SD高达G世纪战争 ps2测试在2楼,更新ps2版不跳出版本(2009.8.7)

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发表于 2009-8-9 00:47  ·  上海 | 显示全部楼层
搭车搭车
2G内,T7250,ATIHD2400
这样能耍咩
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发表于 2009-8-9 09:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
只有模拟器,没有ROM下载啊LZ

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发表于 2009-8-9 11:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
http://shinyoyo.hz12.61611.net/bbs/thread-3291-1-1.html
Q:PCSX2 最低运行需求是什么?
A:CPU: 至少支持 SSE2 指令集的 CPU 例如 Althon64 以及 Pentium 4。显卡:硬件级别支持 Pixel Shader 2.0 (DirectX 9.0) 级别的显卡,例如 ATI Raedon 9550 / nvidia Geforce 5200 以上。内存:521 MB 以上。当然这些配置只能满足 PCSX2 的最低要求运行游戏有如乌龟爬。要想比较流畅的运行游戏必须满足下列条件:CPU Intel 酷睿核心双核/AMD 速龙 64 x2 以上,例如 3600+、E2140 以上。显卡:硬件级别支持 Pixel Shader 4.0 (DirectX 10) 以上例如:nVidia Geforce 8600GT 或者 ATI Raedon X2600XT。


Q:PCSX2 显卡对模拟器不重要吗?
A:虽然 CPU 目前主导了 PCSX2 60% 以上的性能但是不能说显卡不重要……如果你用 E8400 配上 HD3200/GF9300 这类集成或者低端卡那么速度必定大打折扣。一个平衡的配置才是目前电脑的上佳之选。目前中端价位的显卡推荐大家购买 nVidia GeFroce 9600GT 或者  ATI Readon HD 4650 比较实惠。


Q:PCSX2 支持 4 核吗?
A:很遗憾目前 PCSX2 不支持大于 2 核的任何 Cpu。也就是说无法利用剩余的核心。这是由于目前的 SuperVU 模块架构上的限制造成的。不过 PCSX2 团队的 cottonvibes 已经开始重写一个名为 macroVU 的多线程 VU 模块在完成后 PCSX2 即可支持多核心 CPU。


Q:为什么我在运行 PCSX2 时提示我升级 DirectX?
A:PCSX2 的 GSDX、ZeroGS、SPU2-X、Xpad 等组件使用了最新版的 DirectX 发布包的部分库所以不管是 Windows XP/Vista 还是 Windows 7 都需要更新的 (介绍下 DirectX 的季度发行包这个包应该是起源于 2005 年它是对 DirectX 基础库的补充 MS 会在每个季度更新它以支持当前最新的软件技术)。有的朋友可能会问了,自己已经安装了最新版为什么PCSX2 还要求安装 DirectX? 这是由于官方发布包是一个自释放包在选择完安装目录释放文件后并不会自动启动安装进程需要手动操作。所以请您转到您的 DirectX 释放目录中运行 DXsetup.exe 完成安装。最后附上 DirectX 2009 3 月版的下载地址: http://download.microsoft.com/do ... _mar2009_redist.exe


Q:Windows XP 能安装 DirectX 10 吗?
A:完全没有可能,目前所有所谓的 XP 版  DirectX 10 只是复制了一堆 DX10 运行库到 System32 并篡改了注册表使其看起来像 DX10 而已,实际上这没有任何效果。记住 DirectX 10 需要许多系统底层的 Api 和显卡驱动程序配合。Xp 不具备这些条件,而且 ATI 和 nVidia 的 XP 显卡驱动中也未包含任何 DirectX 10 的驱动代码……所以最好我们得出的结论是请你放弃这种荒谬的想法。


Q:为什么最新的 PCSX2 版本一使用即时存档就崩溃退出?
A:最近的 PCSX2 调整过插件的 API 接口一些古老的插件对新版本支持可能会出现问题 (典型的就是 SSSPSXPAD),论坛的 SSforme 已经做出修正。请大家使用置顶汉化版中的修正版。或者使用最新编译版的 LliyPAD。


Q:为什么运行北欧女神/星海传说后就崩溃?
A:这两个游戏需要开启特殊修正才能运行。英文版请从菜单 Config->gamefix 开启 VU add 修正后解决。


Q:如何运行 CDI 镜像?
A:直接改名为 ISO =_=


Q:为什么我的 AMD CPU 写着支持 SSE3 和 SSE4 怎么就不能用 Gabest 的这两个显示插件呢?
A:AMD 支持的是 SSE3/SSE4A 而非 SSSE3 和 SSE4.1,所以先天死~广告语:买 Cpu 请买 Intel。(AMD 党别拿砖头抡我)

Q:GSDX的M版插件是什么?
A:就是去除了一些光源效果代码的GSDX修改版插件,以换取游戏速度,但某些游戏使用的后果是严重破图,貌似对几个游戏比较有效果 "战神2 最终幻想12 天诛3  旺达与巨像 勇者斗恶龙8 女神异闻录4 王国之心2 火影忍者4 还有大神 星海3 北欧女神2"其它的游戏我没多测试 大家可以自己去试试

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发表于 2009-8-9 12:18  ·  山东 | 显示全部楼层
我是进来看楼主头像的!
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发表于 2009-8-9 12:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
    下了好几天下好的Wii版本

There must be a ticket for 00000001/00000002. Polly you NAND dump is incomplete.

我自己下的所有版本(包括R3932 R3946 R3949 R3950)玩SD高达G世纪WARS都出这个错误,但是同样的版本(R3932)下大大你发的就能玩,不出错
这是为什么啊???
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发表于 2009-8-9 13:01  ·  福建 | 显示全部楼层
上网搜索了下,发现那个Wii模拟器的1G内存错误目前基本无解……所谓解决方法要么非常RP,要么得重装系统……

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发表于 2009-8-9 23:36  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ你个1403噶模拟器 运行时定在主界面不动的?

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发表于 2009-8-10 11:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
想问一下...我在用模拟器打特定的几个关卡的时候读取总是会报错...提示tlb miss...
是不是下的镜像有问题?
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发表于 2009-8-11 00:12  ·  广东 | 显示全部楼层
lz,悄悄地说,其实解决影子问题不难,只需要将D3D渲染改为软件(Software)渲染就可以了……
而且据我的经验,软件渲染的运行效率会比硬件渲染高,可能lz机器太好感觉不出来……

我用的是GSdx的插件,运行效率比ZeroGS好(另一贴用ZeroGS解决影子问题的帖子看过了,但这个插件比较占资源)

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发表于 2009-8-11 23:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ新版的WII模拟器 能不能解决贴图错误的?
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