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楼主: ntk200000129

想问下WII版和PS2的 那個版畫面質數高些??

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发表于 2009-8-2 16:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用雷琪兒于2009-08-02 16:14发表的:
你LS没有说笑
一般来说PS2略叉于WII,然后WII差与电脑模拟,电脑模拟应该和PS3玩PS2游戏差不多
常识...
电脑模拟好于WII,这是我见过的本世纪无机酸的最佳理论了,很好很强大
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发表于 2009-8-2 16:45  ·  江西 | 显示全部楼层


一个软件模拟,一个硬件模拟。

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发表于 2009-8-2 16:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sdboy于2009-08-02 16:43发表的:

电脑模拟好于WII,这是我见过的本世纪无机酸的最佳理论了,很好很强大

也不能这么说,模拟器的优势在于无损输出。wii的分量无论如何都有损失。毕竟wii没有数字输出接口。
在当前模拟器不完美的情况下(连限速60帧都没有),享受游戏肯定还是用wii
在过个3 5年,模拟器完美了,画面肯定是模拟器好一些。特别是3d游戏。

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发表于 2009-8-2 16:48  ·  北京 | 显示全部楼层
这个争论没什么意义。

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发表于 2009-8-2 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sdboy于2009-08-02 16:43发表的:

电脑模拟好于WII,这是我见过的本世纪无机酸的最佳理论了,很好很强大
如果是2D,那就没什么区别,如果是3D,模拟插件抗锯齿效果明显好于原生,至少PS2如此
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发表于 2009-8-2 16:56  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用光ZOE500于2009-08-02 16:38发表的:
一个2D游戏也比画面,乃们为什么不去试试把SRWZ以前的作品开到1080P会是什么效果
咱试过的 [s:243] 瞎了我的狗眼 全是MSK
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发表于 2009-8-2 17:15  ·  香港 | 显示全部楼层
你覺得笨大會將Wii版的畫面重制嗎?

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发表于 2009-8-2 17:26  ·  北京 | 显示全部楼层
PS2模拟器里,把纹理设到1024 1024的话机战Z的画面会好不少,但是实际上大量的2d的PS2游戏用这个选项都会出黑线,只能用原生

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发表于 2009-8-2 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用xvid于2009-08-02 17:26发表的:
PS2模拟器里,把纹理设到1024 1024的话机战Z的画面会好不少,但是实际上大量的2d的PS2游戏用这个选项都会出黑线,只能用原生
黑线似乎是DX的纹理过滤问题

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发表于 2009-8-2 17:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用冷羽一人于2009-08-02 17:27发表的:

黑线似乎是DX的纹理过滤问题

怎么解决?
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