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楼主: 塞外奇侠

问一个和G世纪不太有关的问题 模拟器相关

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发表于 2009-8-2 23:35  ·  北京 | 显示全部楼层
现在2D的纹理过滤去黑边做的比以前好多了。玩玩3A和Z就知道了。PS模拟器的画面,强过PS画面N倍了。
该用户已被禁言

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发表于 2009-8-3 00:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
呵呵,可是很多人还死活不相信模拟器效果超过本机,真是笑死人了。

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发表于 2009-8-3 03:13  ·  广东 | 显示全部楼层
模拟器画面比ps2在机器上玩画面好,这个很难理解么。其实并非游戏在开发的时候画面不好,而是因为要适应ps2的机能,有些本来画面可以很好的游戏把默认的图形参数都设置偏低。造成ps2很多游戏画面不是很好(其实在分辨率比较低的老电视上玩的话画面还是可以的,毕竟ps2是99年出的东西了)。而pc配置每个人都不一样的,所以模拟器把这个图形参数的设置自由化了,所以模拟器多了内分辨率设置,抗锯齿等设置选项,可以说通过pc强大的显卡把游戏画面完全展现出来了原有的水平,甚至优化了画面。

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发表于 2009-8-3 03:52  ·  福建 | 显示全部楼层
模拟器纵然能让PS2 3D游戏无限的加强抗锯齿能力,但是永远也改变不了2D游戏的原始分辨率
而且模拟器的硬伤不只是在游戏兼容性问题上,该有的贴图错误,有时即便在模拟器最成熟的时期也还是没法解决,玩实体机绝对比模拟器原汁原味这是不可能改变的事实

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 楼主| 发表于 2009-8-3 07:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
基本意思懂了
感謝幾位大大的講解
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