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楼主: nintysunny

[业界] [业界]3A:说到RPG,世嘉比史克威尔更有包容力

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发表于 2009-8-4 15:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用雨夜轻风于2009-08-04 11:24发表的:
一个ENIX毁了史可威尔,而不是相反

TRIACE贬低S,因为原来是E发行的,这是两回事

现在SE就是一垃圾
为啥我觉得是Sony……
还是问下吧省的我搞错了
S和E合并(先不管大小头了……)
到底是什么原因谁的日子不好过,主要原因是啥?或者说导火索?

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发表于 2009-8-4 15:37  ·  日本 | 显示全部楼层
包容力?SE再不济有钱就是爷,何谓包容力。SEGA不是力争做日本的THQ么,再没包容力谁让代理啊?

悟道者

最近迷上这个了

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发表于 2009-8-4 15:39  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用liuyijie于2009-08-04 14:40发表的:
屎爱马上要出古墓丽影RPG了,让你们看看啥叫创新~~~~~~~~~~~
+2009
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发表于 2009-8-4 15:49  ·  北京 | 显示全部楼层
其实,不就是世嘉不怎么管3A怎么做么

骑士

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发表于 2009-8-4 15:52  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用link_rrt于2009-08-04 15:36发表的:

为啥我觉得是Sony……
还是问下吧省的我搞错了
S和E合并(先不管大小头了……)
到底是什么原因谁的日子不好过,主要原因是啥?或者说导火索?


原因很复杂,Square大量人才的流失,FF电影的失败等等

而大量人才流失的原因又有很多,比如Square只对FF孤注一掷引起其他开发人员不满等

反正square自己的问题很大就是了

从旧square独立出来的人才和小公司太多了,比如四大音乐人士等等

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发表于 2009-8-4 16:00  ·  上海 | 显示全部楼层
SE合并的原因主要有以下几条

   * 作为对于在电影事业失败的Square的救济措施(实际上之前Sony已经伸出援手)
   * 在Enix的看家作品DQ不发行的年份,经常年销售额大减,收益相当不安定
   * 被称为「エニックスお家騒動」的事件让Enix的出版事业大幅衰退
   * Enix的DQ以外作品知名度比较低,而Square的FF以外作品仍然有较高期待度,可以作为对Enix的补完
   * Enix的亚洲市场和Square的欧美市场有补完关系
   * 可以协调FF、DQ的发卖日程,使收益得到确保
   * 为了准备应付ONLINE时代和手机时代的到来,希望两社共同的资产可以互相活用达到相乘效果

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发表于 2009-8-4 16:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用link_rrt于2009-08-04 15:36发表的:

为啥我觉得是Sony……
还是问下吧省的我搞错了
S和E合并(先不管大小头了……)
到底是什么原因谁的日子不好过,主要原因是啥?或者说导火索?
第一,FF的电影大失败
第二,不思进取
第三,XO的RPG三连发大失败.

骑士

maaya~控

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发表于 2009-8-4 16:10  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用polo28于2009-08-04 16:04发表的:

第一,FF的电影大失败
第二,不思进取
第三,XO的RPG三连发大失败.
三连发放到ps3上也不见得好到哪去,首先这三个游戏都只能说还是个实验品,尤其IU和神迹,其次现在日式rpg除了dq、ff以外基本就是sb,叼都没人叼,再次,这三部作品脚本基本纱布,看看人家奥德赛一个原创都70多w,蓝龙在多人骂也30多w,所以所施多方面造成的,不能全怪出在360上面。

终结者

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发表于 2009-8-4 16:11  ·  未知 | 显示全部楼层
RPG永远的王者只有SQUARE,只所以还买SE的游戏,其实也就FF能让我掏钱了,自打合并后还真没买过FF以外的SE游戏。。。

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发表于 2009-8-4 16:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
3A的游戏很好玩么?星海4感觉不怎么样嘛~~~~~~~
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