A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 1752|回复: 5

[讨论]一个街霸粉丝的困扰 - 对手起身时间的研究

[复制链接]

精华
0
帖子
411
威望
0 点
积分
421 点
种子
5 点
注册时间
2009-8-2
最后登录
2016-7-4
 楼主| 发表于 2009-8-4 16:37  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,这个问题困扰小弟很久了。就是街霸4人物倒地后的起身时间始终掌握不好。

本人玩的是街霸4pc版,目前在live上碰到瓶颈。通常把对手打倒之后,都想在对手起身之后用逆向或者投使对手重新陷入被动,可是现在看来对手倒地起身时间忽长忽短,很难掌握。不知道大家关于这个问题有什么研究。.

精华
0
帖子
2702
威望
0 点
积分
2630 点
种子
0 点
注册时间
2008-8-10
最后登录
2015-9-2
发表于 2009-8-4 16:43  ·  四川 | 显示全部楼层
大部分角色起身时间都是30多F的起身时间,老沙,加米的慢1F.
不能受身的技,2HK,LP+LK+N,LP+LK+4,SC,UC,空中特殊击飞技.

精华
0
帖子
103
威望
0 点
积分
103 点
种子
0 点
注册时间
2009-2-16
最后登录
2013-8-8
发表于 2009-8-4 17:53  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用kbkbkbkb于2009-08-04 16:43发表的:
大部分角色起身时间都是30多F的起身时间,老沙,加米的慢1F.
不能受身的技,2HK,LP+LK+N,LP+LK+4,SC,UC,空中特殊击飞技.


对这个感兴趣呢,有没确切数据,对安全跳有用啊~~

精华
0
帖子
868
威望
0 点
积分
915 点
种子
0 点
注册时间
2004-12-2
最后登录
2018-3-29
发表于 2009-8-4 18:11  ·  上海 | 显示全部楼层
饿。。。。。。。
一般都是提前预判的吧。。。。。。。
如果这个都要靠数据背。。。。。那要比梅园还梅园了大概。。。。。。。

精华
1
帖子
1307
威望
2 点
积分
1405 点
种子
0 点
注册时间
2008-8-4
最后登录
2022-4-16
发表于 2009-8-4 18:47  ·  北京 | 显示全部楼层
sf4里起身最慢的就是电猫,明显能感觉比别人要慢不少。其他角色(街机)基本差不多。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8071
威望
0 点
积分
8072 点
种子
2 点
注册时间
2005-12-21
最后登录
2021-5-18
发表于 2009-8-4 21:16  ·  河北 | 显示全部楼层
每个角色有点不同,根据下落高度有所不同。话说一个人物你跳一次不成还不能调整好?
那只能多练习了。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-17 07:30 , Processed in 0.227385 second(s), 25 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部