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楼主: 花和尚

见切这么牛比??

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发表于 2009-8-5 09:53  ·  香港 | 显示全部楼层
別人的被動技能不太可能取消的= =

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发表于 2009-8-5 10:01  ·  上海 | 显示全部楼层
被动技能也是个人技能,取消不取消只能看设定。
纹章里类似的情况比较少,加数值一般是武器或道具附带,而非人物技能,唯一比较像的情况是苍炎的勇将,但见切到底对这个有没有效我不太清楚。稍微像一点的还有TRS系列的地形适应技能,会不会被切掉我也不太清楚。。。
总之,一切要看设定。。。

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发表于 2009-8-5 10:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用eluin于2009-08-05 10:01发表的:
被动技能也是个人技能,取消不取消只能看设定。
纹章里类似的情况比较少,加数值一般是武器或道具附带,而非人物技能,唯一比较像的情况是苍炎的勇将,但见切到底对这个有没有效我不太清楚。稍微像一点的还有TRS系列的地形适应技能,会不会被切掉我也不太清楚。。。
总之,一切要看设定。。。

正确的说,见切只切在战斗时可以发动的特技。
所以勇将是切的,而地形特技是不切的。

所以按照这个设定的话,像什么指挥范围增加之类的应该是不切的。

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发表于 2009-8-5 10:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
看说明向是对自己发动的技能有效~~~其他的不是作用自己的技能貌似无效~~

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发表于 2009-8-5 10:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raffin于2009-08-05 10:06发表的:


正确的说,见切只切在战斗时可以发动的特技。
所以勇将是切的,而地形特技是不切的。

.......
不过两者都是发动后能力直接可以体现在数据栏里的,发动勇将后地图上直接可以看到数据上升,地形特技同理。
另一个方面来说地形特技应该也可以算战斗中发动,比如人物站在城里,没有城战士,没有加成,但进入斗技场后,由于拥有剑斗士,因此在战斗中得到了加成。

终结者

啊哈哈哈

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发表于 2009-8-5 10:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用silhouestte于2009-08-05 09:07发表的:

抵消负面技能而已。。。
加数值的抵消不了。。
不然别人还混啥
73鸡神单技能加的数值就有50多点
.......
个人认为,碰到见切,就只能用前面的数字来战斗了。附加能力无效

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发表于 2009-8-5 10:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
话说我们那么多人YY到现在了
怎么还没有用WII玩上的人来揭晓谜底

征服者

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发表于 2009-8-5 10:34  ·  北京 | 显示全部楼层
貌似这一作,全部机师的技能都是被动技,没啥主动被动之分。

唯一的区别是

一类是提高自己某些数值(在大图上就能看出数值变化),

一类是在战斗中提高某些数值。


个人认为后一种被识破更和理,因为是只在战斗中起作用的技能。

因为效果是,本来应该发动的技能,没有发动。

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发表于 2009-8-5 10:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用eluin于2009-08-05 10:22发表的:

不过两者都是发动后能力直接可以体现在数据栏里的,发动勇将后地图上直接可以看到数据上升,地形特技同理。
另一个方面来说地形特技应该也可以算战斗中发动,比如人物站在城里,没有城战士,没有加成,但进入斗技场后,由于拥有剑斗士,因此在战斗中得到了加成。

实际情况就是勇将是切得,地形特技不切得。

征服者

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发表于 2009-8-5 10:38  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏不是 火纹吧。。。
用其他游戏的设定来解释SD里的见切没有任何意义。。。
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