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楼主: 傲天一荣耀

不知道各位发现没 这回的有一个改动很有意思

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发表于 2009-8-5 09:58  ·  香港 | 显示全部楼层
光劍的損傷算法比實劍或拳頭的要有優勢, 這不是一直都有的麼. 最起碼Spirit就是這樣的吧.

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发表于 2009-8-5 10:05  ·  上海 | 显示全部楼层
那得看机体的攻防差距,如果你的机体攻击比对方防御高,那么光剑伤害提升得也高,如果你的机体攻击是处于低于对方防御的处境,那么实体剑反而能砍出更高的伤害。
当然一般来说我方的机体攻击力总是比NPC们的防御要高的。。。
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发表于 2009-8-5 10:10  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用bustera于2009-08-05 04:50发表的:
这次的实体剑不如光剑厉害

我用5000伤害的实体剑还不如4500的光线射的多
实体伤害=基础伤害+(攻方攻击-守方防御)×100
BEAM伤害=基础伤害×攻方攻击/守方防御

由此得知几个推论:
(1)当攻方攻击力=守方防御力时,如果没有其他影响因素,实体和BEAM格斗伤害相同
这个时候哪个基础数值大,则哪个伤害就高

(2)当你的攻击力等同或者落后于对方防御力时
实体格斗一般比BEAM格斗有效(因为实体格斗基础伤害一般都较高)
甚至在基础数值较高,攻击略高于防御时,也是实体格斗有效

(3)当攻击高过守方时,BEAM格斗越来越有效
尤其是守方的防御越低,BEAM伤害越大


所以,实体格斗在势均力敌时比较有效
BEAM在你超越对方较多时比较有效

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发表于 2009-8-5 10:41  ·  贵州 | 显示全部楼层
下面是引用零点幽默于2009-08-05 04:35发表的:
我记得这是SRW常有的状况`
错了 SRW如果机体适应不能飞空的话 光剑类的是不能对空的
最悲剧的应该就算shining 和god 高达了 每次都要浪费一个op的位置装米洛夫史记驱动器

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发表于 2009-8-5 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层
魂里面光剑不能对空。。。。。。。。我当时被郁闷着
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发表于 2009-8-5 11:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用xfjalex于2009-08-05 08:58发表的:

您还停留在F的时代么。。。
光剑对空顶多是适应性B,很多还是A的,现在的机战


你说的是对水中把~机体不能飞的话在地面向来是对不了空的~
我玩的是阿尔法 第二次阿尔法 第三次阿尔法 阿尔法外传 MX Z W K OGS OGG
之前的不清楚
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发表于 2009-8-5 11:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用xfjalex于2009-08-05 08:58发表的:

您还停留在F的时代么。。。
光剑对空顶多是适应性B,很多还是A的,现在的机战


你说的是对水中把~机体不能飞的话在地面向来是对不了空的~我说光剑这些
我玩的是阿尔法 第二次阿尔法 第三次阿尔法 阿尔法外传 MX Z W K OGS OGG
之前的不清楚
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千~最高!

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发表于 2009-8-5 12:57  ·  北京 | 显示全部楼层
洛克昂以超一击的来福打SEED-D里刚开始那架蓝色高达(奥鲁驾驶的)~因为对面防御还有个什么保护~打了1100才。。超一击啊可是!

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 楼主| 发表于 2009-8-5 15:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本作 的特殊防御很有效果的  楼上的  我在0079的所罗门那关  大BOSS近身格斗 打我的F91才1400+......虽然我不知道F91超一击的时候 有什么能减伤害.........

征服者

A9N年

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发表于 2009-8-5 17:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
原来没有飞行踏板了啊,那这个改动是必须的
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