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[心得] [前瞻]深入分析三国无双6的新人物

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 楼主| 发表于 2009-8-5 19:38  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
深入分析三国无双6的新人物

    (应几位朋友之邀,叫我写一个关于《三国无双6》可能会登场的新人物的全面分析,本来才疏学浅,不敢乱发表意见,不过兴趣所致,又盛情难却,只好硬着头皮试着写一下了。大家有意见,尽管发表,欢迎讨论)

开篇
    三国无双系列本是日本光荣公司推出的PS2平台游戏,后发展成索尼、任天堂、微软三家兼有的大作,辛苦历程我一一走来,其中不乏金戈铁马、风花雪月的系统和场景,但更被众多游戏迷和三国迷所仰重的,我觉得应该是千姿百态的人物设定和性格。到目前已出的三国无双5,已经登场了48个人物(包括5代里临时删除的7人)。那么有人问,三国无双6还会再出新人物吗?游戏装得下这么多人物吗?大家玩得过来吗?
    做为资深玩家,我敢肯定的说:会。因为游戏之所以可以发展,就在于不断地创新和变化,如果以后不再增添新的人物、新的关卡、新的剧情,大家肯定会玩厌的。而真正的三国迷期待的应该是更符合历史至少贴近史实的人物和故事,而不是像《大蛇无双》那样纯粹的架空和虚构,完全没有意义,我认为玩游戏更是为了了解历史、体验历史,而不是拿把大刀到处割草。
    闲话少叙,下面我来分析一下光荣公司根据各种原因可能会出哪些新人物。假定会出8位人物(当然是个人意愿所致啦),魏蜀吴他四大势力各出2人,那么哪些人最有优势争夺优先登场的宝座呢?我每个势力分开道来:

魏国篇
   
第一,谋士类。
魏国领土大,人才较广,不论文武都比吴蜀要多。而曹操的智囊团则是魏国一个很显著的特点,刘备和孙权都没有那么杰出的谋士组合。目前游戏里魏国只有司马懿一个“谋士”或“统帅”,而且最终是以晋代魏的权臣,所以不是魏国真正意义上的谋士,所以光荣应当先以谋士类的人物为主。而又不可能同时出两位文官,所以众多名谋士只能在大河中冲出一位来。

郭嘉
基本上是魏国呼声最响、人气最高的谋士,除了有超人之智,还有天才般的气质,又死的较早,容易让人遐想甚至幻想,于是乎他的希望最大。而且魏国现在缺少比较年轻或者说没有胡子的青年,(好像就太子和张合两人)在类型上可以当作补集,而不会产生重复和冲突。出了郭嘉之后,可以完善曹操的剧情,暗示郭嘉和司马懿暗斗的关系(而不再单纯是曹丕和司马懿暗斗),最主要的是,可以满足玩家期待已久的“赤壁梦幻战”,也就是拥有郭嘉的曹操如何打这场赤壁之战,郭嘉终于有机会可以和周瑜、诸葛亮斗斗智了。游戏不可能完全依照史实,战略游戏《三国志》系列早就可以供大家幻想了,所以我希望郭嘉出了之后也有这个机会。喜欢军师、喜欢计谋、喜欢兵法的同好们则可以完成多年来的心愿,看到这场真正的世纪之战。
人设建议:年轻、飘逸、英气蓬勃的儒雅军师
可完善或增设的关卡:下邳之战、孙策暗杀战、辽东平定战、赤壁梦幻战等

荀彧
荀彧应该是人气仅次于郭嘉的魏国谋士。其实他比郭嘉重要,智谋也不在郭嘉之下,为了免去口水战,这里不讨论谁更聪明。可能是荀彧相貌、能力、人品等各方面的原因,他成了魏国最完美的一位谋士,虽然个性上略次于郭嘉,但依旧成了郭嘉的最大威胁。首先,相貌高的人,优先登场的几率较大,而且深受玩家特别是女玩家的喜爱。而且,在光荣动作战策略游戏《决战2》中,荀彧更以女扮男装形象登场,人设似乎很贴近文若的性格。我认为光荣善于EG的习惯可能会致使他继续推行令君的这一形象。荀彧的出场,同样可以完善曹操及司马懿的剧情,和郭嘉有异曲同工之妙。由于各自风格存在迥异,就像《火凤燎原》漫画里说的那样(光与暗的对立属性),于是他们都是最热门的选择。
人设建议:不妨就继续推行《决战2》中的风格,一个温柔可爱的文若
可完善或增设的关卡:兖州保卫战、汉帝争夺战、官渡之战、濡须口之战等

贾诩
虽然人品存在争议和分歧,又没有惊人之貌,但这似乎并不影响贾文和的人气。他很快摆脱了荀攸、程昱等人,优先坐上了策士集团的第三把交椅。对于这个先投董卓、后随李傕、再随张绣的“乱世之人”来说,他的剧情可能比郭嘉更有发挥之地。在与同类型的司马懿相比较,智谋似乎还要略高一筹,只不过没他那么大野心和年龄优势罢了。贾诩在李傕军团呆了几年,其实发挥了很大的作用,只不过陈寿略写、罗老未谈,所以贾诩真正在演义里露头角好像是在张绣处。其实贾诩的故事应该挺多的,从董卓之乱可以一直延续到曹丕时代。而且形象上比较个性,可能也成了游戏中魏国的异类,和郭嘉、荀彧走的都不是一条路线,所以也颇具希望。很多人一定希望这三位人才都能看到,但是游戏很残酷,不可能把所有功夫全花在曹魏身上,所以究竟谁能胜出,就等待日后的消息吧。
人设建议:暗黑一些,“坏”一些,算是贾诩为艺术形象牺牲一下了(其实此人并没那么坏的)
可完善或增设的关卡:虎牢关之战、董卓暗杀战、宛城之战、潼关之战等

其他谋士:
荀攸和荀彧风格相近,谋略有余却个性不足;
程昱、刘晔的风格都很像郭嘉,但形象没他鲜明;
再加上这些人的人气都远逊于他们三人,故而不复说明。


第二,武将类。
魏国武将中除了夏侯和曹家的几位亲戚人物外,最突出的就是时为名将的“五子良将”。已出的有张辽、徐晃、张合,而于禁、乐进则待字闺中,准备随时出阁。那么,他们能“嫁的出去吗?”最主要的“情敌”又是哪些人呢?
我们知道,三国无双是结合了历史和演义的,所以史书里的名将、猛将和演义里夸大的武将都可能做为被策划人登场。魏国还有哪些人气较高又能完善剧情的人呢?首先我就要说张辽的“左右手”。

乐进
“左右手”我打了引号,可见乐进并非张辽的左右手,他在官位上并不小于张辽,他们是同级别的将领,而且乐进的资历和战功都多于张辽,只不过张辽能力胜之,提升较快罢了。此人虽然个头短小,但作战十分勇猛,敢于冲锋陷阵,属于敢死队类型的。而且与张辽存在和甘宁凌统一样的私怨和公尚,很有描述性。只可惜无双里魏国有了典韦、庞德类似的风格,所以再加入一个“铁人”的可能性不大。不过可以增加并完善张辽的剧情(甚至吴国甘宁、凌统的敌对剧情),这点是可取之处。
人设建议:依据史实,矮小,烈气,勇猛,甚至于憨厚可爱
可完善或增设的关卡:吕布讨伐战(初遇张辽)、官渡之战、合肥之战、濡须口之战等

李典
做为儒将,他所表达出来的性格并不太多。和张辽的故事可能也要淡化,加之不像乐进是“五子”之一,而且战功和能力都远逊于禁、乐进,所以希望没他们大。更何况,张合比李典抢先占用了“战场如花、舞既是武”的造型,所以同类型的李典只能靠边站了。说实话,李曼成要比张郃更适合用那个造型。
人设建议:可能成为张郃第二(属于重复造型)
可完善或增设的关卡:河北平定战、博望坡之战、合肥之战等

于禁
他比乐进、李典更有资格优先登场。原因有三,一是战功和能力强于那二人;二是有两点的战绩也多;三是悲剧人生。于禁在樊城之战被水淹没的情况下没有选择武人的“义之道——自尽”,而是投降了关羽,一时之误却成了终生遗憾,乃至成了他人笑柄甚至骂语。这本身就是悲剧,于禁当时所考虑的事情我想是现在的读者所未能考虑到的,根本不可妄下断定。既然是悲剧,自然故事精彩、内容丰富、情感细腻并且发人深思,所以,我认为,文则的登场率高于乐、李。
人设建议:威武之将
可完善或增设的关卡:徐州讨伐战、宛城之战、官渡之战、赤壁之战、樊城之战


其他武将诸如朱灵、臧霸、曹彰、王双等,介于人气、身份、性格、事迹各种原因,不作考虑。


第三,文武双全的统帅。
这不等于张辽张合这种智勇双全的,文武双全,既要参与***、推行策略,又要行军打仗、征城夺地。这样的人才魏国有很多,最著名的当属后期的名将邓艾和钟会。这二人也是我主要想说的。

邓艾
邓艾此人文武双全,是魏国后期最厉害的大将。无双系列的发展趋势,早晚要开始进行后三国的“乱舞”,那么魏邓艾、钟会、吴丁奉、诸葛恪、陆抗这些人等将自然成为首先要行注目礼的对象。邓艾和姜维之间的敌对,在大多数人印象中就如同司马懿和诸葛亮之间的敌对。其实邓艾也是继郭淮、陈泰之后才和姜维真正意义上的交手。但郭淮、陈泰在人气、名气包括能力上都不如邓艾,所以真正有能力占据这一登场名额的人非邓艾莫属。邓艾出场,不仅加大了“好敌手”姜维的剧情,而且就连司马懿甚至张合的剧情都能更加丰富一些。想象力更丰富一些的朋友都可以想象到刘备携民渡江的动画中有个小孩可能就是后来的邓艾。做为放牛娃出身又有口吃的邓艾,造型、服装、武器、性格、语言都有独自的特点,所以邓艾在我眼中,是继郭嘉之后最有可能在356中先声夺人的角色。
人设建议:农仆一些,可以像其他光荣游戏中的邓艾那样戴个草帽,年龄和姜维应设置差不多
可完善或增设的关卡:祁山之战、五丈原之战、段谷之战、阴平之战等

钟会
    邓艾和钟会同样都是文武双全的人物,同样都是灭蜀功臣,同样都是丰富姜维剧情的人物,邓艾和姜维是死对手,而钟会和姜维是先敌后“友”的关系,甚至成了“亲如兄弟”的忘年交,所以在丰满姜维剧情的作用上,两人相当。但邓艾参与了大多数与姜维的作战,而钟会主要负责对吴和魏国淮南三叛的战役,主东线,和姜维交手不过最后一战罢了。所以,不出邓艾,不可能出钟会。钟会的诞生是要建立在邓艾的诞生基础上。这就是两者的关系。钟会属于青年俊彦类型,虽不至于是司马懿的样子,但也要比较阴沉。
    人设建议:有才气也有城府的野心家,少年公子
    可完善或增设的关卡:淮南之战、汉中之战、成都之战等

其他统帅:如满宠、郭淮、陈泰虽然军事地位重要,能力也还可以,但在性格、人气上都不如邓艾,故不列举。

   
    魏国小结:
    我个人认为魏国如果不增添女性角色的情况下,谋士郭嘉和智将邓艾最有可能优先参上。




蜀国篇

第一类,谋士类。
魏国说谋士类,蜀国还说谋士类。那就证明蜀国和魏国一样,还有高材生没被挖掘出来。其中法正和徐庶都是刘备所亲信的军师、谋主,可惜蜀国已经有了两位天才,卧龙和凤雏。所以,在不制造过多重复的限制条件下,这两人的可能性都不大。但我还要说一说。

法正
法正虽然名气上不如孔明、士元,但从智谋角度和参与战役上来说,都不下于此二人。在夺取西川、攻克汉中的数次战役中,法正都起了举足轻重的作用。再加上,法正还和郭嘉一样,可以被制作者YY出一个梦幻战来,也就是“夷陵梦幻战”,法正VS陆逊。这想必也是大家所愿意看到的场面,就是法正究竟能否像孔明先生事后所说的那样“不致大败”甚至“可胜”。加上法正本人实行“游侠政策”,恩怨分明,有豪气,却也藐视法律,属于和甘宁一样的不法分子,这种性格在“好人成堆”的蜀国比较异类,再加上法正本身的人气和名气以及重要性,所以值得考虑优先登场。
    人设建议:亦正亦邪的古怪军师
    可完善或增设的关卡:成都之战、汉中之战、定军山之战、夷陵梦幻战

    徐庶
    因为此人在演义中具有很关键的过渡作用,而且情节精彩感人,所以他也是众多选民中占据优势的一人。徐庶早年是游侠大盗,后弃武从文,基本上在走甘宁的道路,但他比甘宁“道行”深,成为了刘备最初的军师,并且很有可能参与了博望之战,打败了夏侯敦、于禁。所以我认为徐庶即便在历史上也绝非无名无能之辈。再加上他和刘备的来来回回各种关系颇为感人,民间上的口碑又高,所以剧情可以弄得峰回路转、恩义缠绵,所以元直有竞争力,并且不下于法正。
    人设建议:披头散发、亦文一亦的游侠谋士
    可完善或增设的关卡:博望之战、长坂之战、赤壁之战、西凉之战等


马谡
虽然先说了法正和徐庶,那是因为他们的才能和地位。但我真正想说的人物,却是马谡。这个引来历史争议的“参军”马谡。
马谡与法正徐庶相比,最大的优点就是他与孔明、士元不重复,不冲突,具有丰富蜀汉角色性格的作用。在蜀汉的“年轻文官”中,只有姜维勉强算是。赵云、马超虽然“年轻”(造型),但都是武将,其实姜维也是武将,因为和马谡同为诸葛亮的弟子,所以这二人又略显冲突。不过,为了丰富后期剧情,马谡登场始终要比徐、法要强。不仅可以强化诸葛亮、姜维、魏延的剧情,还可以深化司马懿、张合,让大家看看张隽义如何与马谡斗智,这种设想全面且周到。马谡登场还有一个好处,就是可以引发另一位重量级人物,那就是我随后要说到的王平。这里且住。
人设建议:年轻俊才,偏文,性格较为活泼
    可完善或增设的关卡:成都之战、汉中之战、南蛮平定战、街亭之战、(五丈原之战)等

其他谋士不再列举。


第二类,家属类。
蜀国做为罗贯中主要赞颂的势力,关羽、张飞、马超等名将的后代或兄弟也比较沾光,拥有了较多的虚构描写,可以在后三国的舞台上绽放异彩。除了354已经绽放了异彩的关平之外,关平的弟弟关兴、星彩的哥哥张苞,以及马超的弟弟马岱,都是演义中花了重墨叙述的人物。这三人在蜀派的心目中占有非常重要的地位。也是呼声比较高的人物。我个人意见是:已经有关平、星彩这两个鸡肋了,实在没必要再出这类人物了。但低鸣敌不过高呼,始终是“人气制胜”,于是我就来简要说说这三人。

关兴、张苞
完全没有必要再出的人物,就像是出了曹丕,再出曹彰、再出曹植,再出曹冲,玩家的兴趣会递减,不仅有审美疲劳,而且不尊重广泛更多数的玩家。所以,应该有更多种类型的人物产生。不仅在情节和关平、星彩冲突,而且造型也不好设定。后期武将那么多,何必光选关与张?
(按照规矩,这个还是得写一下):
人设建议:年轻人,具体可以根据小人书里的样子
    可完善或增设的关卡: 麦城救援战、夷陵之战、南蛮平定战、汉中之战、五丈原之战等

马岱
相对于小关张来说,马岱的出场却有着别开生面的意义。为何如此说呢?
首先,马岱无论造型或性格,都有一定的风格,这在别的游戏和演义中都可以看出来。其次,马岱是马超弟弟,增加了和马超、庞德的剧情,完善了潼关、冀城、葭萌关的剧情。第三,马岱和魏延关系千丝万缕,复杂又值得议论,可以刻画出感情和人文出来,是不可多得的配角人物。第四,马岱寿命较长,后期仍有出现,这也同时完善了蜀汉后期的空白。所以,我认为,马岱是很有实力和马谡争较一番的角色。再加上人气上小马也占优势,骂名较少,使得马岱从关系户中脱颖而出,成为了很有实力争夺其魁的一员。
人设建议:终于有了可以和陆逊人设年龄相仿的正太人物了
    可完善或增设的关卡:潼关之战、葭萌关之战、南蛮平定战、祁山之战、魏延讨伐战等


    第三类 后期武将类
       既然直接写后期武将,也就等于排除了类似陈到这样只在历史有名而不被大家共识的前期名将。蜀国后期是块软肋,虽然诸葛亮、姜维北伐十数次,但陈寿也说蜀国无“韩信”之才,也就是说没有名将,没有可以独当一面的人才。这话不假,即使最优秀的王平、张嶷、马忠,也不具备统帅大军的实力。姜维较之还算是不错的人选了。现在我们就来看看哪些人物最有可能在蜀汉后期的星空中独显光辉。

王平
做为一个性格木讷内向、文化水平低却又经验老到、善于作战的实战派代表的王平,具有蜀国其他角色所未有过的个性,反倒像魏国的一帮“大叔”,其实这个设定不仅反常,而且合理,融合了蜀国各类人物的风格,实在是不错的选择。王平是蜀国后期武将中人气最高、实力较强的人物,多次抵挡了张合的进攻,在街亭更是表现出色,因此升官,而且还和斩杀魏延有着一定的关系。是诸葛亮逐渐发现的人才,也得到了姜维的重用,代替了魏延的职务镇守汉中。所以从这些角度来看,王平是后期武将能够脱贫致富的领头羊。
人设建议:无双里有一种大众脸很粗豪很憨厚,改造一下即可
    可完善或增设的关卡:汉中之战(王平投蜀)、南蛮平定战、街亭之战、五丈原之战、魏延讨伐战等

    廖化
首先知名度大,然后说到传奇色彩,蜀汉后期谁也比不过廖化。如果结合演义和历史来看,廖化则是三国中寿命最长、参加战役最广泛的人物。从黄巾之乱开始,一直到蜀汉灭亡还没死,简直就是蜀汉从刘备卖草鞋到刘禅此间乐的全程见证人,所以,这一特性给廖化带来很多特权,他会乱入很多关卡,说是乱入,其实都是真正经历的(如果结合演义来看的话)。廖化在姜维时期也发挥了关键的作用,可以丰富蜀国很多领导者的剧情(关羽、刘备、诸葛亮、姜维)
人设建议:如果有年龄渐变就好了,起初是“赵云”,慢慢变成“黄忠”
    可完善或增设的关卡:(哦!)黄巾之乱、关羽千里行、樊城之战、麦城突破战、夷陵之战、五丈原之战、段谷之战、成都死守战等

    其他后期武将:张嶷、马忠、夏侯霸、傅佥都很忠勇,却因各方面无法和王平、廖化比较。


蜀国小结:
蜀国不像魏国那样,我敢确言郭嘉、邓艾胜出,因为蜀国存在很多矛盾。马谡、王平、马岱的类型较特别,而且可以丰满后期故事,而法正、徐庶似乎地位更重要一些。做为谋士的徐庶、法正、马谡,只有可能出一个,而做为武将的王平、马岱和廖化,也只有可能出一个。所以,究竟***谁手,还得看鹿喜欢哪种猎人了。




吴国篇

第一,    文官类。
吴国还是先说文官。我下面所列举的两人,其实只有一个是真正的文官,另一位则是四大英将之一,周瑜推荐的都督继承人鲁肃。由于鲁肃给人的印象是文官,所以我权且将他放在文官类来说。其最主要的原因不是我喜欢演义的说法,而是吴国在无双里至今连一个真正的“谋士”都没有。

鲁肃
由于周瑜、吕蒙、陆逊三人都才兼文武,所以在游戏中虽然没穿盔甲,却都在负责军马调遣并指挥作战,所以都属于统帅级别,而非谋士。和诸葛亮、庞统、司马懿那种羽扇纶巾的感觉不同。所以,吴国势必非常渴望出一位文官。而做为四大都督之一也是四人中唯一没有登场的一位,鲁肃有着广泛的呼声和支持者。鲁肃本来就是文武双全的人,而此人擅长谋略、***和治军,而短于作战,所以他可以制造成文官类型,以满足吴国久旱求甘霖的需要。鲁肃的出现,完善了孙权和四大都督的剧情,也联动了诸葛亮为首的蜀国。是吴国新人物的上上之选。
人设建议:应该有胡子,文官打扮,性格不能太柔,也不能太刚,难以捕捉的智慧
可完善或增设的关卡:长坂救援战、赤壁之战、南郡之战、濡须口之战、荆州争夺战等


张昭
他才是真正的文官。目前,除了左慈,游戏中还没有“文老头”,张昭除了在吴国地位重要的原因外,还有一个登场的原因就是无双缺少“文老头”。但不论是人气还是可增添的战役和剧情,张昭都没有登场或者优先登场的必要,加上文官已确诊让鲁肃登场了,所以张昭不过顺带谈一谈,不再设想。
人设建议:刚直、倔强很有威严的老人
可完善或增设的关卡:吴郡平定战、赤壁之战等(无意义)


第二类 江东十二虎
所谓的十二虎,也就是三国志中程普为首的十二位前期虎将。目前光荣已经出了黄盖、周泰、甘宁、凌统四人,还有八人未出。而做为吴国前期最主要的武将集团,另外八个人就成了首选,竞争想必也相当激烈。我认为,有三人是最有资格角逐的人,下面分别一一介绍。

程普
优势是资格老、地位重要,并且和孙坚、孙策、周瑜、黄盖都有不错的剧情。但劣势也很明显,第一和黄盖重复,第二玩家似乎都不喜欢用老人。这可不是什么社会问题,而是玩游戏自然而然的现象,玩游戏主要就是打打杀杀,老人肯定不如年轻人好用。比如速度、力量等肯定都不占优势,再加上审美需求和自身代入感,所以具有相当魅力的老帅哥程普也不得不下落谷底了。虽然他具有一定的人气,但毕竟是***。
人设建议:看光荣能不能花功夫设计出一位老美男子
可完善或增设的关卡:黄巾之乱、董卓讨伐战、江东平定战、赤壁之战等

徐盛
徐盛作战勇敢,而且能够运用智谋,忠肝义胆,可谓是吴国的栋梁之才,演义更加夸大他的功绩,写其用计火攻大败曹丕,让人看得做梦笑醒。不错,他是我比较喜爱的成员,但由于性格不足,且活的时间没丁奉长,其实此人的参上率不如丁奉。不过在十二虎里,他是可以超过蒋钦、陈武、董袭和潘璋的。我认为蒋钦相当于弱化的吕蒙,潘璋相当于弱化的甘宁,而董袭、陈武都和凌统、周泰类似,老将军韩当个性太薄弱,而且和程、黄重复。
人设建议:可以参考战国BASARA里的真田幸村(主要是性格,其实也和甘宁重复了)
可完善或增设的关卡:赤壁之战、合肥之战、濡须口之战、广陵之战等

丁奉
他其实是武将中最有实力争小金人的。第一个,年轻。这个“年轻”的意思是说他出道晚,吴国最不缺的就是造型年轻的人。丁奉出道晚,活的时间长,基本上撑到了吴国末期,对于横向发展姜维、邓艾这样的后期名将时,吴国也应该纵向发展一下丁奉或者陆抗等。(陆抗我们后面再说。)丁奉崇尚武力,完全可以描写成受甘宁、凌统影响的英勇小将,然后逐渐成长成一位智勇双全的名将,最后和陆逊一文一武支撑住了吴国的江山。不足之处就是丁奉的造型不好弄,和甘宁、凌统似乎有冲突,但我有个好建议,就是把丁奉造成那种“倾奇者”似的搞笑人物,造型古怪,行为异常,但作战却勇猛,品德也不错,留给玩家的趣味和空间可能更多一些。
人设建议:完全可以在脸上装饰一下,玩过355帝国的人可能很有经验吧
可完善或增设的关卡:赤壁之战、夷陵之战、石亭之战、合肥新城之战、东兴之战等


第三类 后期武将
因为蜀国有姜维,魏国现在也有了邓艾,那么吴国必须也要有年龄相仿的年轻人想与比较才能统一啊。就如曹操、刘备、孙坚是个整体比较,司马懿、诸葛亮、周瑜是个整体比较,张辽、关羽、甘宁是个正题比较一样,吴国缺少一个这样的人。
有人说,陆逊不是吗?既是统帅又是吴国后期顶梁柱啊?
我认为,陆逊年龄和姜、邓不是一个阶段的,虽然相貌很正太,但毕竟是个五六十岁的老人在和三十多岁的年轻人比较,不够完美,如果要完美,那么就要增设一位年龄和实力都与姜维、邓艾相当的人。
那么,估计只有陆抗适合。
陆抗我就不单独列出了,因为我在这里就想把他否了。陆抗和姜维、邓艾是同时期(虽然没交战过),和羊祜、杜预也是同时期(交战过),光从能力和时期上来说,陆抗绝对胜任。不过,最大的疑问出来了,陆抗如果要登场,那么陆逊的娃娃脸怎么办?是给陆逊转型成大叔呢?还是把陆抗设定成一个十岁顽童呢?可笑的就在这里。因为陆逊的造型是玩家心目中的神圣,丝毫不可动摇,所以陆抗这位颇为主要的后期人物就只有闭门不出了。或者有人会说,要不然就把陆逊陆抗当一个人吧,反正不过是个名字。我对历史看待较为严谨,似乎还未能接受这样的事情。
我想推荐的是:

诸葛恪
诸葛恪是诸葛瑾的儿子,诸葛亮的侄子。由于诸葛瑾没有登场,那么诸葛恪完全可以设置成少年形象,甚至造成正太,因为他神童时期最出名。而且诸葛恪本来年龄就小,在人设完全没有陆抗的劣势。其次,和诸葛亮有不错的剧情,比如小时候为诸葛所赏识,或者诸葛亮死于五丈原后诸葛恪为叔父报仇伐魏等等。然后和吴国的孙权、陆逊其实也有不错的可遐想性,做为新一代的玩家,总喜欢把三国时代的人物关系分析得千丝万缕又藕断丝连,认为此为“乐趣”,那么这位小正太完全可以增添这项乐趣。
    诸葛恪在能力上虽然不是很强,但毕竟做个吴国继陆逊之后的重要军师统帅,所以很符合姜维、邓艾的同比身份。做为有个性的三国游戏,加上有军事才能的神童诸葛恪,总比加完全没上过战场的曹冲要好。
人设建议:正太,机灵可爱,还有有点亦正亦邪,符合元逊作风
可完善或增设的关卡:夷陵之战(已经快20了)、石亭之战、合肥新城之战、东兴之战等

其他武将:
诸如朱桓、朱然、全琮等江东本土将领也是不错的武将选择,特别是朱桓能力较强,相当于东吴的魏延,还是有可能被爆冷的。


吴国小结:
鲁肃是必出人物。丁奉和诸葛恪,我认为是最佳第二候选人。不过,光荣是否会把小诸葛拿来大做文章,就不得而知了。


他势力篇
既然写就写圆满,把我不太喜欢的“他势力”也来大书一下吧。
在这里,我换一种方式,直接写XX势力,而且每个势力最多只写一位,最少则不写。

袁绍势力:
因为只能写一个,所以文如沮授、田丰,武如麴义、颜良、文丑,可能要不伦不类得竞争一番了。因为此次文官添设太多,所以田丰、沮授虽然很强,却没太多可能会出,担子又落到了武将身上。颜良、文丑人气较高,而且很多人想看关羽战颜良,关羽战文丑,不过,我认为,出他们两个还不如出历史上的名将麴义。一方面帮助更多人增添历史知识,第二也为麴义正名,增添人气。君不见张合、凌统等人在无双出了之后,人气成倍得上升吗?所以,无双也是扩大知名度和增添人气的好途径,而且张合凌统本就是良将,应该有如此荣耀,那么麴义也应该同样闪烁。麴义我就不详细介绍了,综合很多历史学家书籍考证、业余爱好者发帖论述和网上朋友交流讨论的最终结果是,麴义是袁绍手下最强的武将,罗肇前前辈直接说麴义统帅在吕蒙之上,这些都值得我们年轻一代深深思考的。
麴义(介绍见上)
人设建议:听高手意见吧……
可完善或增设的关卡:界桥之战、黑山之战、易京之战、官渡之战等


吕布势力
对于吕布势力,最高的呼声是高顺,其次是陈宫,不过吕布手下也就这两个拿得出手(张辽、臧霸放进曹魏里面)由于所需文官比例有限,所以可以省去观察陈宫的时间,主要来说说高顺了。
高顺:
这是个清廉又沉默寡言甚至连酒都不喝的武将(好像武将版顾雍),那么性格刻画可以容易入手。人气、名气上都可以与麴义相当的高顺,就算是能力,也和他差不多多少(其实也不知道孰高孰低),所以,高顺仿佛更有优先登场的实力。不过,我更希望麴义先登场,因为高顺已经广为大众所知了,而麴义的认知度毕竟少数,所以不如便宜袁绍。
人设建议:我记得几年前就有网友贴出了自己PS的高顺人设图,很绚啊!
可完善或增设的关卡:虎牢关之战、兖州争夺战、下邳之战等


袁术势力毕竟也是汉末较为强大甚至称帝的一个势力,可是拿得出手的人物我却找不出来,估计是我孤陋寡闻了,但愿如此啊。
不过,倒是曾经为其所将的东吴将领都挺不错的(孙坚、程普、孙策、吕范、周瑜等人),这里不再多说了。最有可能先出的估计是袁术本人吧。

公孙瓒势力
同上述一样,公孙瓒手下除了赵子龙之外就没什么特别厉害的人了,只有自己最适合新登场。因为他比袁术具备竞争力,故而拿来研究一下。
公孙瓒:
造型上来说又是个帅哥型的,而且也是老帅哥。武力不错,统帅也不差,在前期势力基本上是与袁绍不相上下甚至在军事上超过他的。不过麴义破灭了公孙瓒的多次野望,最后只能躲进通天塔里,“妇人为臣”,以至坐以待毙。不过他和刘备、袁绍、赵云都有剧情,况且在355中也曾做为主要大众脸有过一些剧情,再加上名气、相貌、武力以及白马义从的优势,所以还是有一定希望的。
人设建议:北方铁骑加上老帅哥
可完善或增设的关卡:黄巾之乱、虎牢关之战、界桥之战、易京之战等


刘表势力
谁说蔡瑁的?举手!
谁又在说黄祖?举手!
谁说的文聘?举手!
这个我不分析了,留给大家猜测吧,似乎可能性都很小啊。


刘璋势力
除了高顺之外(麴义是我个人愿望,但登场的可能性很小),刘璋手下的蜀郡大将张任是一个早晚就参上的角色。有很多很多原因。
张任:
1、    综合能力较强,特别是演义中的渲染
2、    和诸葛亮、庞统、刘备甚至五虎将都有过一定的交手
3、    人品高尚,忠于刘璋,情义感人
4、    人气高,名气也不错,属于众所盼望者
5、    在缺乏人才的“他势力”中,就像一枝独秀,从天府之国冒出芽来
6、    在光荣其他游戏中,张任的人设图都比较帅气
7、    ……
相信不需要再说下去了。张任凭借罗贯中给他的导火线一炮走红,成了公认的刘备未能收下的人才,所以也应当使其登上无双舞台。

他势力小结:高顺、张任可能性最大。


结束语
   
经过几个小时的奋笔疾书,终于把这份试卷答完了,相信喜欢三国又喜欢玩无双的同好们一定看得很过瘾。说实话我就是因为一直想看别人写这东西而不得才决定自己来写的。相信这套分析方案内容还不算是无知,条理还不至于混乱,如果能得到大家有一些认同感,则大喜过望,若有不同意见,我更虚心接受。
最后说一点,大家可能也发现了,我在评选可能要出的新人物时,丝毫没有涉及到女性角色,在这里很不好意思,可能有些朋友会失望,不过由于自己不喜欢女性角色,而且也没有好的建议和想法,所以不敢班门弄斧、胡乱吹嘘,带来的诸多不便,请多包涵。
希望《三国无双6》出了之后,能够再回头看看,究竟我对了几个?
(不会全错了吧?完了,丢人了……囧).

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发表于 2009-8-5 21:07  ·  广西 | 显示全部楼层
汗,蜀国家属类居然没有“无双大补酒”阿斗,这个呼声可是很高的……

魏国后期的徐晃之子徐质也很出彩,连挑几员将还能和姜维打平,后来给被打怕的姜维不敢再交锋而改用计杀了
可以说在小一辈里,除了曹操的“黄须儿”曹彰,最厉害就是徐质了

袁术手下有大将纪灵,这人可比袁术有名多了,又和吕布、关羽、张飞都有交集

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发表于 2009-8-5 21:15  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上``徐质是徐晃的儿子?.....

其实现在呼声最高的还是数郭嘉``

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发表于 2009-8-5 21:58  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用小关平于2009-08-05 19:38发表的[前瞻]深入分析三国无双6的新人物:

    而真正的三国迷期待的应该是更符合历史至少贴近史实的人物和故事,而不是像《大蛇无双》那样纯粹的架空和虚构,完全没有意义,我认为玩游戏更是为了了解历史、体验历史,而不是拿把大刀到处割草。
.......

在下深有同感,不过人家光荣怎么想的咱就不知道了。
其实阁下这篇文章在很早以前可以把6改成5,结果很多人都没想到吧,355少了好几个人

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发表于 2009-8-5 22:04  ·  北京 | 显示全部楼层
玩K社游戏还想了解历史体验历史的话,请去找SAN和NB系列,不要妄想MUSOU的世界……

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发表于 2009-8-5 22:06  ·  澳门 | 显示全部楼层
朱然有可能....
他放火已經放得很有名了=  =

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发表于 2009-8-5 22:18  ·  北京 | 显示全部楼层
哦,对了,无良K社很早就放过话,说今后人物路线还是会偏重武将系以符合一骑当千的传统,谋臣类所增加的可能很低,奉孝恨不得打有无双2那年起就在YY了,到如今还是没转的命,至于把元直放进蜀线,不符合无良社一贯的传统,无良社一直把他放进魏……

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发表于 2009-8-5 22:29  ·  湖南 | 显示全部楼层
做为资深玩家,我敢肯定的说:会。因为游戏之所以可以发展,就在于不断地创新和变化,如果以后不再增添新的人物、新的关卡、新的剧情,大家肯定会玩厌的。而真正的三国迷期待的应该是更符合历史至少贴近史实的人物和故事,而不是像《大蛇无双》那样纯粹的架空和虚构,完全没有意义,我认为玩游戏更是为了了解历史、体验历史,而不是拿把大刀到处割草。
------------------------------

严重支持,玩三国无双仅仅是想要割草,游戏就会变得越来越乏味

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发表于 2009-8-5 22:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2009-8-5 22:53  ·  湖南 | 显示全部楼层
4代里面阿斗的打肿脸跟星彩真的很不搭,出列传强烈支持
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