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楼主: dyfalan

G WARS和G魂那个比较简单?

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发表于 2009-8-5 22:20  ·  澳门 | 显示全部楼层
G WARS簡單點吧- -至少系統上簡單多了

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发表于 2009-8-5 22:22  ·  陕西 | 显示全部楼层
魂简单,敌人都是初始属性永不改变

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发表于 2009-8-5 22:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
可惜这次有step限制,不能像魂那样master清场。
牢牢记住一句话:用先进的打落后的,落后了就要挨打。此乃这游戏的真谛

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发表于 2009-8-5 22:23  ·  上海 | 显示全部楼层
war感觉比魂简单多了,除了step有了限制
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发表于 2009-8-5 22:26  ·  河北 | 显示全部楼层
上来就送机体,级别高了还能交换,捕获卖钱多了
真凤凰随意设计

本作是收集最容易的一作

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 楼主| 发表于 2009-8-5 22:29  ·  上海 | 显示全部楼层
太好了,我有救了。。。。。。

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发表于 2009-8-5 22:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用bustera于2009-08-05 22:26发表的:
上来就送机体,级别高了还能交换,捕获卖钱多了
真凤凰随意设计

本作是收集最容易的一作

的确,前作芯片人物都要打白金来刷,刷的累死。本作金钱万能解决一切问题。

很早就能获得的真凤凰更是取代前作通关后才能获得的设计专用神机红眼Turn A。
该用户已被禁言

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发表于 2009-8-5 22:36  ·  广东 | 显示全部楼层
以我個人來說
我個人喜歡G系列
只要有閃光後開發神然後升級就很簡單了
SD系列我覺得初期都難的
但後來就簡單點了

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发表于 2009-8-5 22:44  ·  四川 | 显示全部楼层
以前要摸路线,优先升好机
现在么,先老实点辛苦的练出凤凰
基本就完成一半了

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发表于 2009-8-5 22:48  ·  上海 | 显示全部楼层
这2作个人角色不能以简单还是难来说,应该说魂因为有可恶的哈罗系统,所以很麻烦,浪费很多无谓的时间~后面我打敌人都不看战斗画面,打一部杂兵都要一堆援护,然后即使不看动画,还有那音效,还一道道光在敌人身上一闪一闪,这又调不掉~觉得那个头大啊
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