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楼主: zgswo

SD高达G世纪WARS 是个很仓促的未成品

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发表于 2009-8-6 10:44  ·  河北 | 显示全部楼层
确实,主要还是强机取得太容易了,使得游戏时间大减
难怪发售前说这次注重人物,机体图鉴收集满容易,人物都练出技能很难

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发表于 2009-8-6 10:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
现在很多人都还没玩到,说这个是不是早了点

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2009-8-6 10:44  ·  广东 | 显示全部楼层
30周年更多是放在敢达战记上

GW是10周年的产物 相比GS来说华丽了不少 系统也有很多创新的尝试 个人比较不爽就是设计被开发和交换彻底打压了
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发表于 2009-8-6 10:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用woaio911于2009-08-06 10:43发表的:


WARS不配和战魂比
怎。。怎么就不配?说来听听?妄求高人指点。。。

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发表于 2009-8-6 10:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
PS3要是出SD高达G世纪的话,我基本会入PS3...

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发表于 2009-8-6 10:51  ·  安徽 | 显示全部楼层
游戏玩起来还好 对穿越表示不满
剧本缩水
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发表于 2009-8-6 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下次出在PS3吧~~~~~

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发表于 2009-8-6 10:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用woaio911于2009-08-06 10:43发表的:


WARS不配和战魂比
战魂绝对比WARS仓促,驾驶舱没做全,战舰援护无,还有像WARS一样的CUTIN,这些都是当初宣传动画都有的东西
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发表于 2009-8-6 10:53  ·  北京 | 显示全部楼层
我突然很怀念玩魂时的再动无双了,再动数增加到5次就好了
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发表于 2009-8-6 10:54  ·  江西 | 显示全部楼层
能出D9出D5,作品不全居然还拿容量不够当借口,这不是诚意问题是什么问题?
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