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关于夏更的安装文件变小的真相。。。

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 楼主| 发表于 2009-8-6 18:26  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到有些人说最小变小了7倍。。。 个人对这个有些猜想。。
不可能是因为压缩算法的改变使按装的文件变小了,因为任何文件在压缩状态下是不可执行的。即使要执行也必须解压成原始文件,才能正常运行。那么如果是被压缩了,运行是解压的话,那么就肯定会占用内存或者硬盘临时空间,我想MS是不会这样做的,占用内存空间会严重影响性能,占用临时硬盘空间的话那么系统会始终保留一些空间,来支持所有的游戏都能运行(这样就没任何意义了)。
所以我觉得,MS改变的只不过时,游戏运行时的算法,什么时候调用硬盘文件,什么时候读取光盘。通过增多对光盘的读取,减少对硬盘的读取来减少拷贝到硬盘的东西。

回想一下,上一次秋更之初,MS可能刚开始就打算这么做,只是考虑到双65刚上市,还没经历过市场的严格考验,不该贸然试水,现在时机成熟,就开始行动了。

个人愚见,猜测而已。。。。.
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发表于 2009-8-6 18:27  ·  台湾 | 显示全部楼层
不是! 只是把垃圾去掉.......................

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 楼主| 发表于 2009-8-6 18:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用英文字母a于2009-08-06 18:27发表的:
不是! 只是把垃圾去掉.......................

拳皇12》:3.4GB to 703MB
《雷电战机Ace》:3.4GB to 484MB
《生存之旅》:5GB to 3.7GB

这垃圾文件也太多了吧? 难道厂商为了塞满D9故意搞了些没有的文件,不告诉MS,后来MS终于知道了
[s:250]

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奈落河游魂

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发表于 2009-8-6 18:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
这次夏更还没弄。。。等出了完全傻瓜版教程再说

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Claudio Paul Caniggia

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发表于 2009-8-6 18:40  ·  河北 | 显示全部楼层
我估计就是单纯的去掉了垃圾文件!~

雷电那样的游戏 本来也没有多大啊
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发表于 2009-8-6 18:40  ·  上海 | 显示全部楼层
只管玩游戏的路过……

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发表于 2009-8-6 18:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用freepig于2009-08-06 18:30发表的:


拳皇12》:3.4GB to 703MB
《雷电战机Ace》:3.4GB to 484MB
《生存之旅》:5GB to 3.7GB
.......
wii移植到p2的某2d游戏,我记得解压是4g 减肥到99m两位数以内。这才夸张呢

3.4g-484m不足为奇

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发表于 2009-8-6 19:03  ·  广东 | 显示全部楼层
我们知道光盘的外层读取速度快,内层读取慢,而游戏数据文件过小的话,填充不满光盘的外层,为了让光盘达到额定的读取速度,游戏制作商只好填充一些无效的数据进去,把有用的数据挤到外层,这样就能保证读取速度。说白了这次夏更就是ms允许把无效数据去掉而已,没什么厉害的。

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发表于 2009-8-6 19:09  ·  辽宁 | 显示全部楼层
去掉一些没用的数据......

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发表于 2009-8-6 19:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
以前玩PSP,RIP过的ISO容量的减小也是惊人的,360的道理也是一样。。既然安装到硬盘了,除了引导时会读光盘,之后是不会再读取光盘的。
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