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楼主: MAYA修炼中

《超时空要塞》测试报告

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 楼主| 发表于 2003-11-20 11:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-11-20 11:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-11-20 11:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
每次任务失败时的选项:A为从被击落的地方(或任务失败的地方)重新开始,但是会降低作战评价。B为重新开始;C就不用说了……

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 楼主| 发表于 2003-11-20 11:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
LOADING画面有很浓的原著风味

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 楼主| 发表于 2003-11-20 11:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
VIBRATION 最好选ON;至于AUTO CAMERA则根据个人喜好而定,此作的规避动作回放和齐射导弹视角跟踪虽然很酷,但是可能会在难度较高的任务中影响控制

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 楼主| 发表于 2003-11-20 11:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
任务简报中的任务会在战斗开始时和升级时自动提醒。

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 楼主| 发表于 2003-11-20 11:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-11-20 11:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2003-11-20 11:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
要想得倒S级难度并不是很大,估计和此作主要面对的是原著FANS有关

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 楼主| 发表于 2003-11-20 11:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
游戏的引擎脱胎于AD4,储存界面也几乎和AD4一模一样。如果我不说,你能分辨这是飞空之舞还是MACROSS吗?
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