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以后的DQ还是做在家用机上吧,对DQ9期待过高...

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征服者

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发表于 2009-8-13 08:59  ·  四川 | 显示全部楼层
巴哈母特和蓝龙......................
DQ9是我近几年来唯一一款游戏时间突破50小时的。正在玩藏宝迷宫,以前的DQ7和DQ8都玩过,但是出在掌机上是有优势的,方便携带。现在越来越懒得去玩家用机了,掌机方便的多,随时随地都可以玩。
而且DQ9,我个人觉得非常好玩,画面也很舒服。我希望下一代还是出在掌机上吧,不要在WII上!!!!

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发表于 2009-8-13 09:09  ·  广东 | 显示全部楼层
唉,这年头什么高清党,画面党比***党还要激进............

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发表于 2009-8-13 09:10  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用bestir于2009-08-13 01:10发表的:
20多页的楼爬完了,闲得无聊也来喷几句(反正你们都在喷,别不承认)!

我的观点:
1、DQ9没有任何创新!(有反对的,请列举DQ9中有而其它游戏中还没被用滥的要素。)
2、SE社把DQ正统续作做在DS上就是为了少出力多***,把这一点说成好处纯粹扯淡!我就不信楼上各位大言不惭的从内心里满足这个连手机屏幕分辨率都不到的马赛克画面!!!
.......
1,这是DQ......你是没有玩过DQ系列吗!DQ和FF是不一样的,DQ代代传承的经典是不需要什么改变的,说白了fan就吃这一套。难道不知道DQ9早前的开发成动作RPG,所引起的玩家的极大不满吗!!
2,DQ9的开发周期也是那么的漫长,途中还经历大变动,资金投入,广告投入等等,可能是没有DQ8多,但是绝对少不了。但是DQ8的价格要比DQ9的价格高上3000日元左右(我记着DQ8是8980,dq9 5980),DQ9要多买多少套才可以达到同样的收益呢?出在DS上是保住DQ的唯一方法。难不成出在装机量少的可怜的PS3,360?还是第三方作品销量不确定的WII?

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发表于 2009-8-13 09:13  ·  北京 | 显示全部楼层
如果dq9出在psp上,lz发出“希望以后dq还能出在psp上”的标题,因为他心目中的dq跟后面的数字无关,而是跟机种有关。所以已经没有必要再讨论了,归根结底还是机种问题,机种不解决,这问题永远解决不了。

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发表于 2009-8-13 09:45  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ayaso于2009-08-13 08:42发表的:


问您一下DQ1~8都有什么进化..8是增加了不少..但是评价您在帖子里看不见吗?

DQ5开始敌人就已经可以看到动作了没什么...PS2的画面进步那是肯定的..有必要提吗?机能在那里那
.......

噗,又一个炫耀下限的么?我真是懒得喷你,看清我的帖子再回话吧~

DQ8的进化:战斗时我方可见,敌我动作可见

武器技能系统(DQ9可就是沿用的DQ8哦~) 此条被选择失明

画面,这个就不多说了,其实是应该的

怪物同伴系统也进化了。 (怪物斗技场)

炼金(DQ9也沿用了呦~)....... 此条被选择失明

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发表于 2009-8-13 09:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用shinku82于2009-08-13 08:54发表的:
如此主观的感想也就懒的吐槽了……

反正说什么都听不进去的,反正爱玩就玩,不爱玩就走,玩的不是Z,有的玩就不错了,没什么怨念可说,至少目前为止DQ9是我玩的最多的一个游戏,撑死能到PM出来

照你这么说看来我是十分有资格发表对DQ9的怨念了耶~
该用户已被禁言

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发表于 2009-8-13 09:49  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ的这个基友战力还真猛啊,还是04年的ID

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发表于 2009-8-13 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
武器技能相對與轉職是個倒退。
DQ6沒玩過嗎,那上面就有怪物鬥技場了。
煉金好像是被罵的最多的地方了。
進化的那兩個我同意,其實歸為一點,也就是畫面進化了。

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发表于 2009-8-13 09:56  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用vampp于2009-08-13 09:49发表的:
LZ的这个基友战力还真猛啊,还是04年的ID


哈哈哈哈~最近闲来无聊,找点乐子而已。

基友你妹

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发表于 2009-8-13 09:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gcvsps于2009-08-13 09:50发表的:
武器技能相對與轉職是個倒退。
DQ6沒玩過嗎,那上面就有怪物鬥技場了。
煉金好像是被罵的最多的地方了。
進化的那兩個我同意,其實歸為一點,也就是畫面進化了。

技能嘛~是不是倒退不是你我说的算的

DQ6原来就有斗技场了呀~这我没话说

炼金如果被骂的最多,你可以看看这个区多少fans们在为了炼金材料而努力~
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