圣骑士
无畏/无心/KING。
下面是引用烦人的rpg于2009-08-13 17:17发表的: 掌机向,联机向,低龄向 剧情人物老二,画面上世纪,音乐就这样啦 神作的光环+主观游戏性
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战士
佣兵
平民
下面是引用ayaso于2009-08-13 08:57发表的: 1.真有这么残的人啊..您到说说现在那款游戏的思路以前的游戏找不到的...要这么说真没创新的东西了.. 2.阁下用什么手机..放个游戏画面来好不..我到要看看您说的DQ9不如手机画面.. 3.您的下限我们真是领教了...我这个潜水多年的人都看不过去了...
征服者
流放者(禁止发言)
下面是引用bestir于2009-08-14 01:23发表的: 1.创新不一定是系统上的,风格上的也很重要,个人认为DQ8风格上有创新,轻松、幽默、滑稽的画面表现是所有其它RPG没有的,而这并不是通过华丽出众的画面效果,甚至连CG都没有。 2.关于您的第二条,请仔细看我的第二条。2009年了,NDS 3寸屏256*192分辨率,我就是瞧不起这一点,DQ9竟然屈就这种水平的平台。毕竟是历代皆数百万级别的大作,画面像个样子可行啊,连人物表情都看不清楚! .......
骑士
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