审判者
FINAL FANTASY零式HD渣作
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鉴于近来新闻区战况日趋严重, 我在万般无奈之中立下如下死规定, 是为了给大家一个良好的讨论氛围, 请各位谅解.
正文开始前先作如下约定(其实是版规(点我去看)的总结和重申):
1. 应战者, 一律禁言3天, 同时对象引战帖(注1)扣50分. (注2)
2. 对任意ID进行人身攻击者, 永久禁言
注1: 引战范畴: 1. 恶意中伤主题游戏. 2. 明显的挑逗性对比. 3. 广义群体攻击 4. 无意义的挑逗性回复
注2: 在引战帖存在的情况下, 如果没有形成战况(也就是没人理引战帖), 则此回帖视情况处理
友情链接: [封]新闻区禁言更新帖
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版权: 1UP
翻译: toleoring@A9新闻区
第五天
[AA***C]总纲 | <神秘海域>是什么?
1.充满动作要素的快节奏游戏
(我们从不拘泥于复杂的解密而使游戏节奏下降..始终保持游戏高速有趣)
2.格调从不过分严肃
(游戏结合悬疑..神秘和戏剧要素..开发时始终把"滑稽蹩脚的动作风格"紧记于心..一些不时出现的机制对白或者滑稽的桥段来打破紧张的气氛是本游戏的特点)
3.德雷克只是个普通人
(德雷克不是007..他从来不会完全掌控自己..为摆脱困境时常没有计划地运用周围一切东西..他从来不会有"强力化"或者变成超人的事情发生...但是取而代之的是他常常可以用尽自己的能力而达到目的)
4.我们发掘失落或者神秘的地点
(我们想要大部分的冒险都花在探索"未触及"的地域..与世隔绝或者被时间遗忘. 德雷克就是去揭开这些地方之谜的人)
5.游戏世界里存在可以致信的超自然元素
(可以存在神秘且看起来像是超自然现象的元素..但是这些元素始终可能让德雷克去尝试思考解释. 游戏中的超自然元素更加接近于<X档案>或者<28天过后>而非<***>或者<除鬼小队>)
6.熟悉设置下的非熟悉事件
(无论是从故事还是环境..任何事情都要有一种真实存在或者可信的感觉. 这些感觉建立起来后..加上一层"幻想"要素就会使得游戏更具冲击力)
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ZOOME版
YOUKU版
另附本段视频的高清版下载(RF网盘)
http://www.rayfile.com/files/9b3 ... -bbe9-0014221f469f/
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