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人设
鬼泣的人设的确非常出彩, 这可能是因为女孩子的关系,非常喜欢里面但丁酷酷的造型。相比之下,龙就稍微逊色点,穿着紧身衣走路的时候(指CG动画的时候)有些便扭,而且半遮着脸,只能看到那双眼睛(很迷人的眼睛,所以看不到其他部位觉得很遗憾)。
画面
鬼泣的画面做的非常好,既逼真又符合审美观,比如在树林里的那一关,那些光线做得相当的细致.有水的地方,水也做得很逼真, 看过鬼泣4里的水面,再去看神鬼寓言2里的水面,你会觉得神鬼那个是糊…忍龙的画面在前几关,也是相当出彩,特别是有1关,那个樱花的感觉,好美(当时欣赏过度 啊~Game Over了),但是后几关特别是最后一关和虫子那关,感觉场景设计的有点赶工。。。
游戏性
鬼泣4玩到后来会觉得那些重复杀敌套路比较无聊,后面还有重复场景,若不是特别喜欢但丁,估计没有兴趣通关了,感觉除了画面其它都比3代差,过了一遍就封盘了。但是忍龙则是越玩越来劲,不同武器耍起来那种爽快的感觉太好了,总喜欢一遍又一遍耍那些非常漂亮的招式,但是漂亮的招式太多了, 武器也太多了,通了一遍好多招式,好多武器都没有玩到。当然难度也是其他游戏不可比的,我可以算作是act苦手了,下忍前半段就拿了不屈不饶,第2关的换心和那个鱼面boss死了不知道几次。但最后还是通完了,虽然只是下忍。。。如果不是这个游戏太好玩了,估计早就放弃了。 现在第二遍玩中忍,居然感觉比以前好,幻心和鱼面都没吃血都过了(当初吃了起码有3个血,包括2个大的)
总结:虽然人设和画面都是鬼泣胜出,但是我觉得忍龙2是比鬼泣4做得好得多的游戏,gamespot给这两个游戏都打8分欠合适. |
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