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楼主: plundernight

你们都是用原创人物?还是一系列不同编年史的主角?

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修罗之道

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发表于 2009-8-11 11:27  ·  上海 | 显示全部楼层
人多了以后一个个请出战场
玩G世纪不就是对各作品人物和机体有爱么?

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发表于 2009-8-11 11:36  ·  天津 | 显示全部楼层
这次的原创人物很少……这点上还是战魂要好~

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发表于 2009-8-11 11:36  ·  天津 | 显示全部楼层
这次的原创人物很少……这点上还是战魂要好~

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发表于 2009-8-11 11:48  ·  日本 | 显示全部楼层
我是主要用原创人物,因为一开始没钱,雇不起那些“大腕”,只好买一万一个的原创人物,后来打通了一两个剧本后发现这些原创人物都已经成长的不错了,就打算一直用下去了,动画漫画里的那些机师基本只用有爱的。
觉得原创人物唯一的缺点是位置适性,最高才B(除了舰长以外)
个人觉得值得培养的有:
マーク・ギルダー(初始默认的小队队长、每代SDG中都是最强的原创人物之一、这一次可以很快学会统率力,指挥范围大幅提升)
ラナロウ・シェイド(初期就有的头巾男,初期作为机师的能力就是原创人物中最好的,据日站WIKI,成长潜力也很高)
エリス・クロード(初期就有的黄发MM,初始能力相当低,但成长潜力巨大、而且初期就有真面目,升级很快。推荐加点的时候重点加该能力)
レイチェル・ランサム(初期就有的机组乘员,初始能力极低,但据说成长潜力非常高,个人以前没练过她,这次决定练练,初期就有特殊能力身轻,再给她的机体装点简易OS等芯片、生存能力还可以,出去在后面援护混点经验值,慢慢积累吧)
其实个人觉得原创系几乎所有人都有自己的特色,都有练的价值,就看玩家更喜欢谁了。
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