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楼主: nsnisn

关于合金装备系列的故事联系

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发表于 2004-11-24 23:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nsnisn于2004-11-24 23:19发表的:
大量supernatrue现象的出现败坏了2的氛围

没错!!!!

但是本区的MGSfan大部分都是从2代培养的感情~~~~

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 楼主| 发表于 2004-11-24 23:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用heimdall于2004-11-24 23:20发表的:
其实小岛自己也糊里糊涂吧。听了楼主的讲述很得新意,不过,不知道原著是否就是那个——好像也没有原著。所以,都是瞎猜的。我估计小岛还会再出新的MGS的,以说情故事再多赚几回钱。这种从一开始就设在空洞的世界观之上的故事,怎么可能编的圆满?再次感谢楼主的分享。
我可以很负责任的讲,除了受到核辐射那点是自我总结的以外(另一种解释就是生下来已经突变了),别的都是有证据可查的,不然我一早就会说出来……和瞎猜还是有点距离的。

合金装备编的相当不错了,就一个横跨十几年的游戏能串成这样已经很不容易了,真的。

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发表于 2004-11-24 23:24  ·  北京 | 显示全部楼层
不认为这种高谈阔论人类发展的方式有什么意思。我并不是鄙视意识性的表达方式,只是觉得很难从这部游戏商业化的剧情中得到任何他所说的那种启示,只能听他喧嚣后的讲课才知道,“啊,原来他是这个意思……”

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 楼主| 发表于 2004-11-24 23:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用外电路于2004-11-24 23:22发表的:


没错!!!!

但是本区的MGSfan大部分都是从2代培养的感情~~~~

啊啊~我是从FC就开始玩的……

除了pc-e版以外……

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发表于 2004-11-24 23:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用heimdall于2004-11-24 23:24发表的:
  不认为这种高谈阔论人类发展的方式有什么意思。我并不是鄙视意识性的表达方式,只是觉得很难从这部游戏商业化的剧情中得到任何他所说的那种启示,只能听他喧嚣后的讲课才知道,“啊,原来他是这个意思……”

其实你这种感觉已经说明~~小岛的故事在某方面已经凌驾于读者之上了

不是好现象

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发表于 2004-11-24 23:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nsnisn于2004-11-24 23:25发表的:


啊啊~我是从FC就开始玩的……

除了pc-e版以外……

你强~~~~     

圣骑士

要玩多,更要玩精

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发表于 2004-11-24 23:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
俺才从1代玩起````

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发表于 2004-11-24 23:28  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用nsnisn于2004-11-24 23:19发表的:
大量supernatrue现象的出现败坏了2的氛围
这个我也非常认同!!感觉好象制作人员做不惊人死不休似的,我到是觉得这种本来就贴近现实的故事使用更加现实设计的boss更加亲切!比如奥尔加,飞机,左轮,狙击狼等等.但是我认为2代的确有超越1,3的地方在里面!!

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 楼主| 发表于 2004-11-24 23:29  ·  北京 | 显示全部楼层
mgs2的台词我都记不清楚了……虽然它真的很经典(第一个做到这种程度的“合金装备”)

相反FC的那几个经典镜头都还记着,第一次遇见***就是死等等……

ngc上面的挛蛇玩了两下子,却找不到当初的激情,就放弃了……

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发表于 2004-11-24 23:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nsnisn于2004-11-24 23:24发表的:
  
我可以很负责任的讲,除了受到核辐射那点是自我总结的以外(另一种解释就是生下来已经突变了),别的都是有证据可查的,不然我一早就会说出来……和瞎猜还是有点距离的。

合金装备编的相当不错了,就一个横跨十几年的游戏能串成这样已经很不容易了,真的。
呵呵,很理解您对此游戏剧情的崇敬。其实编一个故事很简单,只是建立一个世界观很难,把整个一个大的背景展现出来,各个关系主体的相互关系和矛盾斗争建立起来。把骨架做出来,再填东西就好做多了。《指环王》就是这么做出来的。不同的是,小岛根本不用建立什么世界观,他把现成的大片和熟知的冷战结合起来就攒出一个剧本。个人觉得剽的很没意思,这个游戏若是拍成电影也不会有人注意他的所谓的阴谋,而只会关注他那几个极富特色的boss。
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