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谁有战斗模式之类的详细解说?

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 楼主| 发表于 2009-8-12 18:38  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是比如什么特定条件下可以使用固有技(B)
还有就是攻击过多晕眩之前使用技能,切换角色再次技能放好后行动条恢复,
这个是什么意思?
由于看不懂日文,所以这些元素都是迷迷糊糊的了解的.

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夜露死苦

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发表于 2009-8-12 18:51  ·  陕西 | 显示全部楼层
片手剑是闪躲之后有几率出现,女主的精华吸取是敌人快死的时候有几率出现。
进入OD状态后用个技能换人在进入CD状态用技能就能清空疲劳槽了。换人之前的人不能死,换人后攻击不能停,要连贯下去进入CD状态。要在之前那个人的OH状态消失前在CD状态下把技能用出来才行。其他的系统里没怎么说过,自己多试试,双手剑应该攻击中几率出现和斧子的防具破坏一样,瞬杀也是。火球和弓箭的固有技好像是挨打的时候几率出现。

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发表于 2009-8-12 18:58  ·  福建 | 显示全部楼层
斧子的防具破坏是最容易出现的~砍要破防的BOSS时一般最多砍2、3下就能用了
LOLI的瞬杀几率也很高,好像在敌人侧面和后面几率会更高些

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 楼主| 发表于 2009-8-12 19:01  ·  上海 | 显示全部楼层
感谢
还有个问题
就是打掉小怪后会升起一种像浮游一样的东西
那个是有什么用?

征服者

夜露死苦

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发表于 2009-8-12 19:05  ·  陕西 | 显示全部楼层
KAN,魔法系的角色的KAN不能存在很久,不想物理系的一样,那个东西飘一飘就会没见的,要赶快把魔法用了。
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