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楼主: mrry

[求助] [求助]镜之边缘的问题 标题要长------------

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发表于 2009-8-13 21:16  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用882jin于2009-08-13 14:53发表的:
别玩垃圾游戏了~~~~~~~~~~~~`
垃圾游戏?你脑子有病吧,思维和常人不同

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发表于 2009-8-14 02:33  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用makingup于2009-08-13 20:48发表的:

哥们你太狠了  我第一关计时过是过了  但和世界第一差了一分多


目前才挑战道第三关  有点崩溃了快
时间挑战关一点不难 找对路 无失误就能过 最后关到卡过 因为最后要拼rp。 23个时间竞速关才叫有难度  另外老外在E3官网上发布的挑战关根竞速关最快时间 都超级的bt ,根他门的确没的比 就是牛B

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发表于 2009-8-14 08:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用882jin于2009-08-13 14:53发表的:
别玩垃圾游戏了~~~~~~~~~~~~`

以后这些不经大脑的话就别说了。

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发表于 2009-8-14 09:48  ·  广东 | 显示全部楼层
3L真可怜,被炮轰了....虽然这游戏买了还没完,不过国外网站给的评分还不低,玩家给出的分数更高,算是比较好的游戏了。

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发表于 2009-8-14 09:53  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏的缺点的确是很明显的,大楼颜色过亮,有的地方很晃眼,容易眩晕,敌人过强,人设有点难看等等,但是终究是一款敢于创新的新作,很好的将跑酷这种运动以游戏的形式表现了出来,总体来说还是很不错的。
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发表于 2009-8-14 10:00  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用sunhaolun于2009-08-14 09:53发表的:
游戏的缺点的确是很明显的,大楼颜色过亮,有的地方很晃眼,容易眩晕,敌人过强,人设有点难看等等,但是终究是一款敢于创新的新作,很好的将跑酷这种运动以游戏的形式表现了出来,总体来说还是很不错的。
颜色过量么,我认为那是画面强烈风格化的表现。人设,过丑么,我认为那是人物强烈个性化的设计。这两点是我最喜欢的地方也是我佩服EA对时尚感和视觉艺术的把握能力的地方

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发表于 2009-8-14 10:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用sunhaolun于2009-08-14 09:53发表的:
游戏的缺点的确是很明显的,大楼颜色过亮,有的地方很晃眼,容易眩晕,敌人过强,人设有点难看等等,但是终究是一款敢于创新的新作,很好的将跑酷这种运动以游戏的形式表现了出来,总体来说还是很不错的。
恰好这些我倒是觉得是ME的亮点和创新之处,就算一个不玩游戏的人,看到这风格也是有强烈的视觉冲击力,这年头,这么光亮的游戏是很少的,很多游戏都太暗了。
不过敌人确实是个问题,单调而且持武器时,速度变低很多,肉搏有快感,但是体技需要加强。

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发表于 2009-8-14 10:27  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zxxxxm于2009-08-14 10:00发表的:

颜色过量么,我认为那是画面强烈风格化的表现。人设,过丑么,我认为那是人物强烈个性化的设计。这两点是我最喜欢的地方也是我佩服EA对时尚感和视觉艺术的把握能力的地方
现在好多城市都在讲光污染什么的,就是因为大楼过亮导致人眼眩晕。的确,这一点与对人设的看法一样不会所有人都一样。不过我确实觉得太晃眼了啊啊啊啊啊啊啊     
不过如同下面肉山同学所说一样,画面冲击力的确是满点。到了地下关卡的时候画面一黑确实没有外面阳光灿烂的感觉好。
下面是引用roshan于2009-08-14 10:24发表的:
恰好这些我倒是觉得是ME的亮点和创新之处,就算一个不玩游戏的人,看到这风格也是有强烈的视觉冲击力,这年头,这么光亮的游戏是很少的,很多游戏都太暗了。
不过敌人确实是个问题,单调而且持武器时,速度变低很多,肉搏有快感,但是体技需要加强。

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发表于 2009-8-14 10:44  ·  广东 | 显示全部楼层
我也觉得这游戏画面很有独特风格,
敌人过强,不觉得啊,一般
而且我玩起来觉得挺有趣的
这就是整体设计都不错的游戏啊
就是剧情差了些
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发表于 2009-8-14 11:35  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏很好玩,我过关了。不过很菜,很多时候是看视频攻略过的,探索能力有待加强。最恐慌的是飞檐走壁后向左跳90度抓东西。经常摔死,哈哈。玩流畅了感觉自己酷跑酷毙了!很爽快!画面清晰,色彩艳丽,人物也挺漂亮的,运动型美女我喜欢。
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