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楼主: 乐韵

[MUL]ID Software 新作 『狂怒(Rage)』最新預告片公開

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发表于 2009-8-16 12:37  ·  上海 | 显示全部楼层
现在关心的是PS3是不是也有那么好的画面,如果画面减弱和帧数不足就悲剧遗憾了.
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发表于 2009-8-16 12:41  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用ovelia于2009-08-16 12:34发表的:


20fps只是目前的,这也说明了PS3的开发难度
作为菜鸟程序员一个,我也倒是很愿意接受这个挑战
说明了开发难度高,难道值得夸耀吗?啥时候缺点变优点了?难度高,意味着sony工作没有做到位,但这不是sony的本意,他肯定也想提供优秀的套件给其他游戏商开发游戏,但现在还做不到,自己做一个游戏也是老半天才挤出来一个,在这方面,sony是失败的。
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发表于 2009-8-16 13:32  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用elfboy于2009-08-15 23:13发表的:

FPS送我都不耍~我何时说过FPS好~?
回去对着你的美少女YY好了。。。

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发表于 2009-8-16 14:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用小夜曲男爵于2009-08-14 09:32发表的:



所以说没驾驭神机的本事最好还是少做神机上的游戏

.......
这位兄台极尽扭曲啊,一个游戏机而已,天天神啊神啊的,累不?PS3就是PS3,干嘛搞不懂非要叫神,有哪么神么?轮性能,早被PC抛在天涯海角,和360也就半斤八两,轮销量,所有机种里面垫底,甚至某些方面还不如自家的PS2;轮载体,貌似现在蓝光光驱满天飞了;再说了,经过那么多世代的游戏了,阿猫阿狗都知道TV界想来不是靠性能、吹牛能称霸的,FC、SFC、PS、GBA、PS2、NDS、Wii好像都是如此啊 。最后[s:245]

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发表于 2009-8-16 14:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面风格不错
不过不喜欢FPS。

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发表于 2009-8-16 17:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用doc00013于2009-08-16 12:41发表的:

说明了开发难度高,难道值得夸耀吗?啥时候缺点变优点了?难度高,意味着sony工作没有做到位,但这不是sony的本意,他肯定也想提供优秀的套件给其他游戏商开发游戏,但现在还做不到,自己做一个游戏也是老半天才挤出来一个,在这方面,sony是失败的。

我没说这是优点,谢谢!我只是出于程序员的眼光认为做并行架构有挑战性而已。360一样是3核6线程CPU,编程难度一样不低
只要工资奖金给足了什么事情都可以去干
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