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楼主: skysdksdas

为什么动画里正义能解决命运 从武器到机器被玩暴

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发表于 2009-8-15 16:58  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用humanzzj于2009-08-15 16:55发表的:

SD的敌人是一堆一堆的,灭了一堆自己能量有消耗还要冲进敌阵杀敌,杀了一半en空了再往回逃,被敌人追杀,有意思吗?
对于IJ被追杀是没意思,可是WZC被追杀没什么问题,基本都不会中

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发表于 2009-8-15 17:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用humanzzj于2009-08-15 16:50发表的:

等你连击摆MAP放完后你自己的EN也光了,而且由于连击后面的弱机都上不来,敌方回合你就傻傻的回避吧
下回我可以反击~~ 不光是这样 剩下的人可以捡经验 包括母舰~~~  IJ能干什么~? 到都到不了
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发表于 2009-8-15 17:01  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2009-08-15 16:55发表的:

我之前回复N回了  没有MAP0稍胜  有MAP0完胜~~~


你这个不够格意思不还是远远超过,讨论数据昨天谈论不少,我是没兴趣你们继续

当然如果你还是认为IJ和掉毛比不够格那你就继续比继续自抽

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发表于 2009-8-15 17:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hangbtbc于2009-08-15 16:58发表的:

对于IJ被追杀是没意思,可是WZC被追杀没什么问题,基本都不会中
相反0喜欢被追杀 追过来就是死~~~~
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发表于 2009-8-15 17:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2009-08-15 16:58发表的:

所以说只要移动射程有保证就可以隔着打提前做好回家的路  这是玩SD最基本的知识~~~~

所以说累不累,大多数清况下就差那1格移动和射程吗?反正对我没威胁,而且很多时候6格那招一用就等于少用一次3~5,有必要吗?
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发表于 2009-8-15 17:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2009-08-15 17:01发表的:

相反0喜欢被追杀 追过来就是死~~~~
EN空了你玩个p,连防御都不能

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发表于 2009-8-15 17:06  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用humanzzj于2009-08-15 17:05发表的:


所以说累不累,大多数清况下就差那1格移动和射程吗?反正对我没威胁,而且很多时候6格那招一用就等于少用一次3~5,有必要吗?
又来....WZC跟IJ是差了两个格子,双A没限制,6的射程,先不说这个2个格子,1个格子都是救命的,有玩开SD的都知道
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发表于 2009-8-15 17:06  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用humanzzj于2009-08-15 17:05发表的:


所以说累不累,大多数清况下就差那1格移动和射程吗?反正对我没威胁,而且很多时候6格那招一用就等于少用一次3~5,有必要吗?
在某些时候是很有必要的,比如需要接个怪继续赶路的时候,如果只有6格才能打到怪,那么就是有很大必要,这个情况虽然不能说多,但是实际中我遇到的不少
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发表于 2009-8-15 17:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hangbtbc于2009-08-15 17:06发表的:

又来....WZC跟IJ是差了两个格子,双A没限制,6的射程,先不说这个2个格子,1个格子都是救命的,有玩开SD的都知道
跟你说了如果对我没威胁,我为什么要冲那么远,还不如休息一回合,射程我只是在凸点时觉得比较重要

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发表于 2009-8-15 17:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用humanzzj于2009-08-15 17:05发表的:


所以说累不累,大多数清况下就差那1格移动和射程吗?反正对我没威胁,而且很多时候6格那招一用就等于少用一次3~5,有必要吗?
6格那招攻击力还是有保证的 加上移动双A~~ 打完回战舰不成问题~~  
这游戏很多时候都是差1格移动不了或打不到 回不去家之类的很烦~~  而且这次地形还有回避补正非常划算
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