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楼主: skysdksdas

为什么动画里正义能解决命运 从武器到机器被玩暴

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发表于 2009-8-14 13:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用鬼畜王于2009-08-14 13:52发表的:



不是那个消耗品……

.......
零式系统优先,还是弱气

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发表于 2009-8-14 13:54  ·  上海 | 显示全部楼层
弱气跟射击没什么影响。
只是射击的话出来弱气也没什么缺点吧。
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发表于 2009-8-14 13:55  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用青のsola于2009-08-14 13:53发表的:
看过资料都说对射击是没有MP补正的啊


恩没有,鬼畜***失误了吧

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发表于 2009-8-14 13:56  ·  广东 | 显示全部楼层
我还以为是自己错觉
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发表于 2009-8-14 13:57  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用苍天的loli于2009-08-14 13:54发表的:
弱气跟射击没什么影响。
只是射击的话出来弱气也没什么缺点吧。


缺点是弱气就不能用格斗杀敌人,必须用那两招消耗巨大的射击

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发表于 2009-8-14 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
那是 不过普通杀敌4000的攻击还是有点悬 个人也是用射击射出超强气就改用格斗的 除非像OO和G系列那种格斗超强的

悟道者

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发表于 2009-8-14 13:58  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用bustera于2009-08-14 13:53发表的:



我说过了气力增加慢这弱点你没看见么
射程6达到的敌人能有几个,那招消耗的EN你怎么不提?你掉毛有照射?你用6射程的反击能用几下?
60多和56区别真不大 有时多一点距离就是能否下次回战舰或是胜负的关键~~  
还有就是我一般也不会让战舰为了给一台机体补EN放弃移动给大家回战舰集体回复的机会~~ 而且这次战舰的补给能力基本一回全满很无敌~~

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发表于 2009-8-14 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
一般都是到强气以上才格斗的。
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发表于 2009-8-14 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2009-08-14 13:51发表的:

不是单条驾驶员能力相同吗~~  如果比实用度的话双A加最大射程6已经完胜IJ还比个妹啊~~
宇宙A比B好用太多了~ 射程是能否连动的最重要因素~
quote]下面是引用终极幽灵于2009-08-14 13:51发表的:

不是单条驾驶员能力相同吗~~  如果比实用度的话双A加最大射程6已经完胜IJ还比个妹啊~~
宇宙A比B好用太多了~ 射程是能否连动的最重要因素~ [/quote]
就说你是靠爱来补正了,你只看到优点没看到缺点,同样超强气时,IJ的2~4飞镖能扔12下,由于tension补正伤害比双枪高,你就算用光剑也只能砍11下,还不一定砍的到,一格以外就要用那消耗巨大的双枪了,而且IJ还能照射,这几点就比过双A了

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发表于 2009-8-14 14:00  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2009-08-14 13:58发表的:

60多和56区别真不大 有时多一点距离就是能否下次回战舰或是胜负的关键~~  
还有就是我一般也不会让战舰为了给一台机体补EN放弃移动给大家回战舰集体回复的机会~~ 而且这次战舰的补给能力基本一回全满很无敌~~
呵呵 跟我一样吖 有时母舰的移动本来就不高 光是要跟上大部队就有点吃力吖 自己又推进的很快 不想慢慢来
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