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发表于 2009-8-15 21:58 · 香港
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下面是引用humanzzj于2009-08-15 18:26发表的:
下了,掉毛党们欢呼胜利吧!这么无意义的争论还要我一对多,有多少爱的补正我也不说了,反正掉毛正常通关随便闪,IJ30多的运动VPS光盾生存力低,掉毛攻击力多6就是高,IJ消耗少10%就不是优势,0系统最高,照射永远只是摆设,反正你是死脑筋,我不再浪费时间了
"掉毛正常通关随便闪",正解,数据已经有显示,打不中和防御比那个损失比较大就不用说了,千万别说万一打得中,因为这机会可能一关都未必有一次,对上大量敌人时连续闪是可能的,而且机会不少,相反连续防御会得到的伤害却不低
"掉毛攻击力多6就是高",没错,难道要多60点多算多?而且防御和HP方面也是WZC高点
"IJ消耗少10%就不是优势",这个没错是优势,不过用错例子,IJ的双炮消耗原本比WZC多,减少后消耗值差不大,比剑的话就有优势
"0系统最高",加乘就是加乘,没人说过最高,你除外
"照射永远只是摆设",加上战舰我不如直接造向日葵打兵都秒掉,还比甚么IJ对WZC |
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