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楼主: skysdksdas

为什么动画里正义能解决命运 从武器到机器被玩暴

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发表于 2009-8-15 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用boost于2009-08-15 23:20发表的:
应该是体积补正吧

如果是体积补正,那么一开始让l的ij打m的扎古就是不公平的测试

到底谁的测试有病呢?
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发表于 2009-8-15 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
SD系列有体型补正???不过这次是寺田。。。。或许可能,不如大家再测试测试?1级人物开1级机体去0079第一关很容易测试吧,我是因为电视在我父母房间,太晚了。。。。谁能上个图?

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发表于 2009-8-15 23:24  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cft21cft21于2009-08-15 23:20发表的:
要测试数据出错 简单 你找同样敌人打打看就知道了 我的测试 使用的是1级人物  0079第一关 1级无OP机体 出去未攻击/被攻击 MP没有任何浮动 直接使用命中加成同样为65的武器攻击同一台扎古 
你的呢????? 看你的血量就知道MP已经浮动过了 我明确对你的测试数据表示怀疑

我是指你就没考虑过打扎古一开始就是不公平的吗?l打m和m打m的命中率一样吗?

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发表于 2009-8-15 23:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zjy633107于2009-08-15 23:21发表的:


如果是体型的问题就更没道理了,找个l以上的测试下来也是28%再开喷
关键数据已经出来了  每个人都可以去测~~~  事实胜于雄辩~~~
ij已经败 别忘了0还加10%的命中 里外里20%的差距~~~
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发表于 2009-8-15 23:25  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用zjy633107于2009-08-15 23:22发表的:


如果是体积补正,那么一开始让l的ij打m的扎古就是不公平的测试

到底谁的测试有病呢?
如果讨论回避的话是本机的问题,WZC是M,IJ是L如果有补正是输一截,扎古还是啥的应该没关系~~

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发表于 2009-8-15 23:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2009-08-15 23:24发表的:

关键数据已经出来了  每个人都可以去测~~~  事实胜于雄辩~~~
ij已经败 别忘了0还加10%的命中 里外里20%的差距~~~

ij已败。。是你已败吧,扣分还狡辩先生?
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发表于 2009-8-15 23:25  ·  上海 | 显示全部楼层
说实话,游戏中大多敌人都是M,这个是无法否认的,如果是体型修正,那么只能说WZC又多了个优势,仅此而已,但是如果找L以上的机器,那么你可以算一下小兵有多少是L以上的,而BOSS的时候实际情况大多已经超强气了
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发表于 2009-8-15 23:25  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用落魄主人公于2009-08-15 23:14发表的:
从1000突破至1500速度极快!!!
2000指日可待啊!
今天练了练IJ 等级升高后加上一堆OP也好用了
就是那一页武器列表看上去真郁闷 竟然特殊格斗的攻击力最高才3500 人家一年战争时期的老机EXAM都有4000啊 我说大B就把数值提高500不好看多了嘛
战斗动画也很单调
.......
感觉Z超强气之后的光剑更郁闷,明明追加了那没多下,却一点攻击力都不加

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发表于 2009-8-15 23:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zjy633107于2009-08-15 23:24发表的:


我是指你就没考虑过打扎古一开始就是不公平的吗?l打m和m打m的命中率一样吗?
大家都打一样的敌人怎么不公平了  你让你打夏亚了吗~~~

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发表于 2009-8-15 23:27  ·  上海 | 显示全部楼层
因为写剧本的福田是NC
要是换了4P
小鸟的主角就可以做到底
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