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楼主: skysdksdas

为什么动画里正义能解决命运 从武器到机器被玩暴

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发表于 2009-8-14 17:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hangbtbc于2009-08-14 17:06发表的:
我意思是剑的伤害差别不大,毕竟弱气跟普通气也就差那么一点


秒人和不能秒人也只差一点是不是,所以不能说只差那么一点就忽略不记了不是
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发表于 2009-8-14 17:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用bustera于2009-08-14 17:04发表的:



MAP有死角,大家都不打结果是不分胜负

你仍然搞错了,WZC赢的概率要比IJ高很多,算上策略,大家平手,但是如果不算策略大家对轰,WZC绝对赢,换句话说,WZC有赢面,IJ的赢面在哪里呢?
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发表于 2009-8-14 17:08  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用cft21cft21于2009-08-14 17:04发表的:

命中率要跟机师挂钩
回避率同样
涉及到这个问题 跟机体就没有太大关系了
2者都是杂兵级别的话 你IJ的回避率高不到哪里去 回避也有至少40左右的命中率 不信你用1级的人物开1级的IJ出去让扎古用火箭炮打打看 何况这个射程打中了就是白打 打不中对WZC没有任何损失 你能保证你绝对能闪开 闪不开呢?????


50以下命中很不好中,抛去RP问题

可不是没有损失,65多EN消耗,6下就射没了,就算6下中3下,一下4000最多
4000X3=12000,还是杀不掉IJ

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发表于 2009-8-14 17:09  ·  广东 | 显示全部楼层
IJ出来普通秒不到人~~~~~~~~~~

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发表于 2009-8-14 17:09  ·  安徽 | 显示全部楼层
两个都是自爆男,有什么好争的

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发表于 2009-8-14 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用fanwenli1982于2009-08-14 17:05发表的:



相同的情况下此武器命中率补正相当差,现在不牵涉到机师,否则和牵涉别的机体性质一样
的确 一般2连光枪有70%命中率的时候 这炮只有50%就不错了 闪避就40%左右
我就是说 既然没有机师帮助 那么40%这个概率很可怕  万一被命中了怎么办?????
打失也掉不了多少MP  绝对不会混乱的 2者你一下我一下的话 谁都别想强气~~~~~
掉毛可以靠这个搏RP 毕竟40% 搏中1次 对战的优势就出来了 IJ没有这个能力

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发表于 2009-8-14 17:09  ·  美国 | 显示全部楼层
我是不想再弄起战争才这么说,等你把两架机体弄去同样数值,然后去0079第一关试下就明白...很明显是掉毛占优势....而且别忘记了零系统的加攻击防御回避命中,就等于两架同样50攻击的机体,你的WZC就有55攻...

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发表于 2009-8-14 17:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用青のsola于2009-08-14 17:06发表的:
哎 这样PK法 得不出结果的 只能说哪边优势大 毫无疑问 掉毛HP多 有个MAP 而且射程还比较远 IJ是很吃亏的
比pk根本没有意义……
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发表于 2009-8-14 17:11  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cft21cft21于2009-08-14 17:09发表的:

的确 一般2连光枪有70%命中率的时候 这炮只有50%就不错了 闪避就40%左右
我就是说 既然没有机师帮助 那么40%这个概率很可怕  万一被命中了怎么办?????
打失也掉不了多少MP  绝对不会混乱的 2者你一下我一下的话 谁都别想强气~~~~~
掉毛可以靠这个搏RP 毕竟40% 搏中1次 对战的优势就出来了 IJ没有这个能力
IJ的背炮和你的2连光枪有区别?

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发表于 2009-8-14 17:11  ·  美国 | 显示全部楼层
你试下就知道.....明显有区别...
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