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楼主: skysdksdas

为什么动画里正义能解决命运 从武器到机器被玩暴

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发表于 2009-8-15 13:27  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2009-08-15 13:22发表的:

对某些有爱的人来说眼里没有真实 他们说的任何情况我都举例或测试了~
很多条件都是对0不利的 结果不是0赢就是ij靠跑路平手 哪里来的他们实力相当~~


只发现你对掉毛特别有爱- -....

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发表于 2009-8-15 13:27  ·  美国 | 显示全部楼层
怎么連S/L打法都走出來了?說的什么亂七八糟?
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发表于 2009-8-15 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
奇怪,昨天晚上看不是给人吧楼扶正了么,怎么又继续昨天下午的话题了。。鸟真悲剧啊 。。。。。。。

另外,昨天数据不是都列过了么,其实如果MASTER机对打,数的概率绝对是IJ多,要说为什么,武器限制,加上自然恢复,真是情况是血多就是优势,WZC追着IJ跑,要说EN的话,其实战略得当,大家EN都用不光,非要说高等级机器的话,高等级谁用IJ,要不要搞个投票?看看IJ和WZC谁用的多?

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发表于 2009-8-15 13:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wids于2009-08-15 13:27发表的:



只发现你对掉毛特别有爱- -....
如果“爱”与“实用”是指用一台机体清屏~~  那我承认我还是不如你有爱~~~
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发表于 2009-8-15 13:31  ·  广东 | 显示全部楼层
掉毛会让人弱气的槽大长是缺点。还有主力武器全BEAM系
对比IJ就射程方面略逊色一格。大部分武装攻击力是在平均线上。

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发表于 2009-8-15 13:32  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2009-08-15 13:13发表的:

别忘了你想全秒杂兵也需要爱的补正~ 既然都补也没有什么好说的~~~
你打的敌人都是W系列  好就算是 电脑不会站位 你只要后退两枪MAP及解决战斗~~
如果你不喜欢 那就近身格斗吧 0功高防高回避高HP高~ 就这么简单
唉,我一直都是这么说的,即使爱的补正后,数据一样是WZC高,一架攻击防御机动全部+50 跟一架WZC攻击防御机动也是+50的一比就看出优势, WZC的双A优势有命中回避的补正,还有零系统对攻击回避命中的加成,IJ即使跟WZC一样全部加到50.WZC依然是占优势,难道我又说错?

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发表于 2009-8-15 13:34  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用phantasiaa于2009-08-15 13:30发表的:
奇怪,昨天晚上看不是给人吧楼扶正了么,怎么又继续昨天下午的话题了。。鸟真悲剧啊 。。。。。。。

另外,昨天数据不是都列过了么,其实如果MASTER机对打,数的概率绝对是IJ多,要说为什么,武器限制,加上自然恢复,真是情况是血多就是优势,WZC追着IJ跑,要说EN的话,其实战略得当,大家EN都用不光,非要说高等级机器的话,高等级谁用IJ,要不要搞个投票?看看IJ和WZC谁用的多?
很显然是WZC....无论是外形还是实用性.....
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发表于 2009-8-15 13:37  ·  上海 | 显示全部楼层
其实要说1级PK完全没意义,因为存在自然恢复,如果IJ反击,那么先爆的肯定是IJ,如果不反击防御,那么光剑的消耗太小,在EN完全消耗完之前,IJ肯定混乱

高等级的话,其实区别不大,爱的多少而已

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发表于 2009-8-15 13:37  ·  贵州 | 显示全部楼层
IJ弱化其实是个不争的事实吧
那一页武器列表看上去没一个赏心悦目的
个人觉得 坛子里多半还是不想用IJ的人多
还有 战斗动画的话 6000光枪的动画好看多了啊!!!
至于两机的性能嘛 我是没心情比来比去的 我玩的就是爱 从来不觉得SD系列里面哪台机会弱的上不了手
到后期全能给我变成BT机
想在面具尼奥的埃克萨斯和强人改都是我的主力啊
看这贴都欢乐成这样了 把WZC放放 练练IJ去 各位继续 我玩玩游戏再来看看这楼能盖多高
大家争取2000L啊
1000L竟然给酱油党抢去了 杯具啊!!!!

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发表于 2009-8-15 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2009-08-15 13:31发表的:

如果“爱”与“实用”是指用一台机体清屏~~  那我承认我还是不如你有爱~~~
我只知道,1回合把STEP用尽杀最多的敌人,避免烦长的敌人行动时间,,,可能你喜欢放个MAP等下个回合再去机枪一个一扫叫做然后实用吧- -.........同样有MAP的DX泪牛满面了...
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