公民
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终结者
无限轮回之人
下面是引用ハサウェイ于2009-08-16 23:06发表的: 机动力就是回避吧,,,,貌似。
下面是引用zzwzjhua于2009-08-16 23:08发表的: :射击/格斗:用射击/格斗武器时的命中率(上限99) 反应:回避率(上限99) 觉醒:使用NT兵器的命中率&攻击加成(每1点相当于NT兵器攻击+0.5%) 以及射击格斗反应加成(每5点相当于战斗时命中回避+1%)(上限100) 魅力:作为队长时对全队的经验值加成(队员对自己的经验加成),以及作为舰长时对舰桥人员的经验加成。推测公式看这里 .......
骑士
下面是引用迦太基人于2009-08-16 23:22发表的: 那个人物的反应好像也是加回避,那和机动力是不是互相加成?
下面是引用exp001于2009-08-16 23:30发表的: 无语...这不废话吗 那机战里有运动性 还要机师的回避能力干吗啊 就好比你那个50机动 配个反应1的机师你认为呢...
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