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引用帖子...
https://bbs.a9vg.com/viewthread.php?tid=1257551&fpage=1
可能是第一页的兄弟们根本没看清楚楼主的意思就乱下道理了...自我贬低XBOX360的效能?
其实不然,我自己随便看了后几页,发觉楼主的意思并非指XBOX360效果比不上PC或者什么的...
而是楼主无法接受次世代的画面效果...
可能是PS2转到XBOX360时代(具体原因,谁都知道...谁有D盘就玩谁...大家都是中国人,都知道)
玩了太多很少特效的游戏了(PS2没多少效果可言,顶多是一些DX7或8的光影效果而已)...到了DX9C时代,动态模糊(或者景深效果模拟)+HDR已经让一些人无法接受...
他们认为画面干净才是真正的好画面...
再无聊说说点东西
游戏中的景深效果和相机镜头的景深效果还是有点区别的
现阶段的游戏还是无法计算出相机镜头的景深效果距离
也就是说,游戏只能用判断物体焦点其他一律模糊来达到模拟景深效果
其实相当于一张图片用PS的模糊来模拟而已,但实际效果还是有点区别..呵呵(如果能简单用PS来制作出景深效果的话,那CANON和NIKON的镜头可以死一大堆了)
还有一点,景深效果中,也存在一个问题,就是焦距问题
简单点来理解,就是近视程度问题...越靠近,背景越模糊...
在游戏中,如果一个人是完全靠近整个屏幕的话,就是上面这句了,那具体模糊程度,也是要看制作人员的要求...
游戏机只是执行程序而已...
先进的景深效果,结果给说到一文不值,我觉得有点怪怪的...
在PS2,根本就无法运算出这样的效果...却给一些人认为是一个倒退?
看来DX9C的HDR也是无法接受了???
看来是视觉处理业界的悲哀....呵呵
然而
没有动态模糊的赛车,你喜欢吗?
没有HDR的动作游戏,你喜欢吗?
没有景深效果的GTA,你喜欢吗?
一切一切,都是模拟人眼所以感受的东西...
当然,模拟归模拟,当然是无法和人眼做对比...
真实?你确定是真实吗?什么是真实?
你使劲摇头的话,还能看清楚屏幕的文字?
在暗室中突然打开灯光的话,你眼睛能受到的了吗?能看清楚灯泡是啥样子?
DX9C所提出的东西,恰恰是PS2根本无法模拟(PS2模拟都不能模拟,所以运算是不可能的了)
时代的进步,却让一些人无法接受而去漫骂新事物...真的算是一种悲哀...
[s:267]
半夜无聊发言...如有不妥地方,请版主立刻删除此帖..... |
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