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[A9VG回顾组原创] HAWX 鹰击长空 Elite 菁英模式全攻略

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ryb

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 楼主| 发表于 2009-8-19 16:35  ·  新西兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
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第一关 Ghost Rider
无法选机体, 反正是第一关能有多难呢
  
要提的是, 在这一关里很容易达成那项挑战, 就是在Assistance Off模式中用机枪击毁一个地面目标
打任何一个 AA目标时 (比敌方***作为优先选择, 因为AA不会动) 进入瞄准距离后赶快切换Off模式, 然后按住机枪连发, 马上就+5000EXP了

如果幸运的话可能连 ALT高度 30m以内以 Off模式飞行这一项的挑战都能一起达成呢!
如果没有达成, 这关一开始时正下方有一条很长很长的大路, 在这里做这项挑战很简单
就算撞地面了 reload也很快. 尝试几次应该就可以了, 要注意的就是在进入Off模式时不要再减速了, 否则会进入Stall状态秒杀

  

这一关作为达成 Off模式的很多挑战都很适合, 敌人不多也不强, 场地宽阔平坦
任务很简单, 第一阶段是掩护友军地面势力, 扫荡地面敌军

第二阶段是保护地面友军扫荡地和空中的敌军

第三阶段是空战, 很简单就结束了. 可以整场都以Off模式来玩, 算是可以累积Off模式中的飞行时间和坠机数吧, 如果有时真的很难瞄准的话, 可以先在普通模式中调整视野或锁定目标, 再切换Off模式发射飞弹



第二关 Adder
保护工厂基地(石油吗?)
需要把地面与空中的敌人都保持在安全圈以外
没有太难的, 最好是有携带炸弹, 复数对空飞弹或远程飞弹的



打地面没甚么难的, 只要清敌快就好了, 炸弹还不错. 不过敌人会动, 所以不能瞄准好才投射, 有复数对空飞弹的话打起来会轻松很多
总之就是一波一波的敌军, 慢慢打就好了, 毕竟只是第二关



第三关 Cobalt 袭击海面与地面敌军设施, 多用炸弹, 习惯后发现炸弹非常有效率, 比飞弹清敌快多了



这里用Off模式飞行并轰炸, 可以累积Off模式杀敌总数, 炸弹杀敌总数及Off飞行时间, 真方便, 而且Off模式里面轰炸画面很清楚, 飞行速度可以放的更慢, 越来越喜欢Off模式了

敌空军没有太多难处, 毕竟只是第三关, 虽然有20分钟的时限, 不过绝对绰绰有余
途中会有敌机出来巡逻, 可以不必特地去迎击, 在逾回的途中碰到再打就好了
下半场只要保护友军飞机歼灭敌空军既可



第四关 Blacklight
一开始时掩护友军飞机
可以多用复数对空飞弹, 剩下就是Dog fight, 没啥特别的

下半场时就是要摧毁三个座落在山间的导弹碉堡, 不能从空中直接命中, 需要启动ERS系统导航到水平度的正面, 才能命中在碉堡内的导弹设施
抄袭ACE Combat系列的剧情, 不过不需要穿越隧道算是省事了



第五关 OFF Certification
教你如何使用Assistance Off模式, 没啥难度
最后的敌人攻击也是模拟弹, 所以不会受伤, 打不过的就一直减速打转, 试着绕到敌人尾部追着打吧, 所谓的Dog Fight吧



第六关 Glass Hammer 袭港, 就是之前出现在 Demo里的试玩关之一
开始后先急速飞到指定地点
最初会碰到敌人的飞机小队, 可以换成复数导弹一次击落
接着战况会展开, 地上有敌人的***, 水里有战舰, 空中有飞机... 顺序怎么打就随便玩家了



这关里的***很多部署在市区里, 所以启动ERS比较简单不耽误时间
打得差不多了的时候, 又会出现一些敌机支持, 再用复数导弹轻易解决
袭港任务达成, 然后敌军王牌敌机出现了
不足为敌, 瞬间击毁, 就过关了



第七关 Backfire
傍晚掩护友方直升机队, 及时摧毁地面敌军阻碍与敌方空军, 没啥难度
问题是最后一阶段, 武装系统被干扰, 完全无法发射飞弹, 想乱射都不行呢
只能用机枪打掉出来增援的敌机

本以为会很难, 可是僚机此时非常强悍, 每次都是它们帮我扫敌的. 我自己几乎没打过一台, 总之过关了.
还是飞弹方便些, 我不是机枪达人啊~



第八关 Ulysees
这关刚开始需要保护我军舰队, 重点在于即时机毁敌人的飞机, 敌人的战舰基本对我方造不成太大的伤害, 而且我方舰队也会自扫***雪 ?
问题是第二波的来袭, 当之后出现的友军倒戈后, 如果之前没有好好的控制弹药数量, 这时可能已经快没有飞弹了, 绝对打不沉敌方旗舰的

所以这关最好选择有附带飞弹数量大又多种的 Mig-29Fulcrum 并且配备 Long Range InterceptionII的武器装备 (主飞弹88枚, 副对空飞弹All Aspect Missile 33枚, 远程导航飞弹14枚)
如此一来, 面对第一波敌人时, 可以用All Aspect Missile来打空军, 用主飞弹来打海军. 等到第二波来袭时, 主飞弹一定有足够的数量来歼灭所有的敌军

如果只想赶快通关, 可以直接爬高, 飞到ALT5000以上, 然后俯视旗舰, 用远程导航导弹直击, 一次大概可以发个2~3发, 发完后马上拔高脱离. 应该不会有被敌导弹击中的机会, 拔高5000以上再俯冲, 往返个几次就搞定了




敌人旗舰击沉以后剩下的敌舰 (如果还有生存的) 就可以轻松扫荡了, 而这是你会发现友军的战机突然变得很强, 很快就把剩下的敌舰歼灭了 (平常这么强多好啊~ 偏偏在这种请分数时... 囧)
所以这关只要选对机体, 难度并不大
话说回来, 这种远程打法有点小卑弊, 不过这也是战争的真实面, 有谁会真的真兵相对呢?



第九关 Stiletto
这关是第一次可以用远程导航飞弹的飞机, 如果是第一周游戏的话
这关一开始只能跟着雷达索敌的波动强弱来找目标方向
如果迷路了只要往附近的小岛飞就好了, 因为目标都在陆地上, 不会在海上

第二阶段有点难度, 就是要在避开红色区域的同时, 飞向目标. 而途中会经过有 Sam敌军飞弹警戒的黄色区域, 要领就是想办法调整航道, 使自己的机体能后在12000m以外的距离就可以用导航飞弹瞄准 Sam将其摧毁
飞行的航道需要用点脑力盘算一下, 有些 Sam设在山腰的背后, 所以需要绕过山才打得到, 这就是本关的难度所在啦

第三阶段开始时, 地图上会出现一堆目标, 都是 Sam!! 而且会出现敌机阻拦我方轰炸机, 玩家不仅要及时摧毁各地的 Sam, 也要保证我军不被敌机击落
个人感觉这关也有些小难度, 基本技巧很重要, 外加一点点RP要素, 但并不算是太难的一关



第十关 Red Eagle
没啥大要求, 就是空战, 空战, 还是空战
不用争取把所有的敌人都打完, 因为剧情设定是在某段时间内敌人是无限量增援的
而且这关友军飞机很努力, 很多时候我刚发了飞弹目标就被友军消灭了
(在这关有这种表现也算是欣慰了, 要不然可能会吐血)

总之就是努力躲避, 积极攻击
在这关里躲避飞弹挑战累积的很快~  

很快就过关了, 稀哩胡涂的就过了
话说回来, 这关场景不错~





第十一关 Torchlight
个人感觉这关有点小难度, RP很重要
这关的主要任务就是掩护空军一号, 美国总统的专机, 而来袭的敌军真是多啊, 看得出人缘好像不太好呢, 而我方没有增援... 哈 RP不好呢

话说回来, 这关的推荐飞机是 F15C, 变形金刚G1 Series的Starscream(红蜘蛛)的机体



这关没啥特别技巧, 就是迅速轻敌
如果有远程导航飞弹会有很大帮助, 迎敌时可以从12000m以外就开始瞄准了



针对这关有个小技巧, 在护航的途中会有几处系统会自动储存, 如果某段打的不好, 使空军一号受伤太多, 可以***. 重新从刚刚储存的段落开始, 以免万一过了这一段落, 系统强迫储存后, 下一段落会变得太难




总之, 迅速轻敌+RP, 这关可以算是不好打



第十二关 Iron Arrow
刚开始时需要保持在友军飞机的雷达圈内, 击破不断出现的敌机与地上的雷达干扰设施
这一段比较困难的是敌机增援出现太快了, 如果 RP 不好打的不顺的话很有可能会无法及时击落敌机使得我方友机被打落
总之, 这前半场没啥窍门, 就靠基本技巧+ RP

进入下半场时, 需要保护我方地面部队, 个人推荐选择有 Cluster bomb或炸弹的机体, 如果只是用飞弹打会累死喔~, 或者在累死之前往往会撞楼爆机呢
如果有带炸弹这下半场几乎没啥难度, 敌方地面***都被炸光后, 我方地面军队会围剿敌军的通讯大楼, 这时我们只能等待

等待时会有零星的敌空军来增援, 一台, 一台, 一台的增援... 非常缓慢. 可以非常, 非常, 非常轻易地解决
(不明白游戏设计者的目的)



第十三关 Typhoon
东京港啊~, 多少人去参观的风景点呢



刚开始时只有空对空的战斗, 敌方战斗机也不太会攻击我方舰队
(不知道为啥, 这时攻击我方舰队的话胜算一定很大, 大概敌方有我军间谍吧)




第一波敌机清光后, 会不断现队轰炸机, 侧翼会出现一对战斗机, 战斗机不会攻击我方舰队, 所以可以无视. 努力攻击轰炸机就可以了, 等待时间结束

基本上我方主舰队不会受多大伤害, 随着剧情发展后, 敌舰队从下方出现. 这时如果玩家是选择的推荐机体 F14B-Bombcat 的话主飞弹应该还是蛮充足的, 而且还有好多Free-fall bomb(自由落体炸弹?)



下半场需要注意的是, 敌方的空军, 尤其是万恶的直升机, 杀伤力极极极大
敌机出现时尽量正面迎击, 如此可以用飞弹直接击落一两台, 然后再绕回尾随一一击落
直升机出现时一定要第一时间击落, 否则等着承受珍珠港事件吧
  
敌机歼灭后, 或等待下一波敌机出现的空隙中, 如果要攻击敌舰队, 要十分小心  因为敌舰几乎都有配备对空飞弹  而且同时出击瞄准你的话很容易被秒杀
  
这时最好的方法就是用 Free-fall bomb爬高到ALT3500以上, 然后从空中轰炸~

这是很爽的方法, 因为如果用飞弹正面空袭的话, 一艘战舰至少需要2~4发飞弹才能摧毁, 而且要冒着被飞弹轰顶的危险, 划不来的战法
然而, 用轰炸的一枚炸弹就可以安服一艘战舰, 既安全又容易, 完全是送功勋的

所以现实中的海战也真的是制空权就是关键啊~~ 毕竟那些水面上一条条巨大的铁盒子是经不起震动
炸弹应该还没轰炸完敌舰就都沉入太平洋了
  
这关过关后无奖杯, 不知道是不是因为是第13关, 又是日本舰队牵扯到历史上的种种关系, 所以没奖杯~



第十四关 Backhand
这关算是我个人最喜欢的一关之一, 因为很***~
这关的推荐机体是F117Nighthawk, 记得是被叫做幻象的夜鹰吧, 就是后现代史上第一台扭曲空袭战术的机体



一开始需要穿过友军舰队飞向红色区域, 可是不可以进入, 等到剧情发展, 出现按正方形键提示时, 就可以启动ERS系统突入红色敌军区域
这一关唯一的要素就是, 保持在ERS系统的导航航道里飞行. 进入第一个ERS航道时玩家会发现这次的导航高达70~80几秒 (根据ERS开始地点, 时间也许更长)



话说回来, Nighthawk的驾驶舱好黑呢, 这样怎么看得到前方呢??



只要跟着ERS飞行  敌人飞弹都会被干扰  打不到你的  粉酷耶!!! 有种以高科技突破敌人防线直捣敌人本营的那种兴奋感  偶而会被地上的AA机枪扫到但是不会造成太大伤害  每次也就只有 -3%




只不过会一直听到 Missile evaded, Missile evaded, Missile evaded...



Missile evaded, Missile evaded, Missile evaded
  
跟着ERS飞到目标前发射一颗廉价的飞弹即可, 然后继续跟着ERS飞出红色区域, 等待30秒就会出现第二次ERS航道启动的提示



第二次与第三次的ERS难度没啥差别, 只不过有时会低空飞行到ALT20~30的高度, 可是基本没有危险或难度

第二次ERS结束后飞出红色区域时可能会碰到敌机来袭, 轻轻松松便可将其击落



第三次ERS也结束后只要掩护友军登陆后抵达目的地即通关, 掩护方面没啥特别需要注意的, 就别坠机吧





第十五关 Thunderbolt
个人感觉这关算是所有关卡里比较难的
需要在所有的红色区域里保时在ALT1000高度以下, 偶而露出头一下下没啥关系, 只要及时回归安全高度既可, 所以有时可以稍微走下快捷方式

Anyway, 刚开始时会出现三个红色区域在左上, 右上和下方, 中间的那个进不去, 不信的话你可以试试看



似乎选择从哪个区域开始都可以, 第一个区域没啥敌军, 只要把区域里的Generator发电所都摧毁就好了 (FF7的神罗吗?)
  
第一个区域歼灭后, 可以恢复自由飞行的高度. 同时也会出现两队来索敌的敌机, 保持在敌方视野圈外既可轻松飞向第二区. 玩家仍然可以自由选择要先攻哪一区
在普通难度下与索敌的敌机来个 Dog fight煞煞时间也无妨, 菁英难度下就算了吧~
  
第二区域开始会有Sam敌军地对空导弹出现, 几乎每一个发电所旁边都会有一个. 飞入该 Sam区域时4500m左右既可向 Sam发射飞弹 (如果是驾驶游戏默认推荐机体的话). 而同时Sam也会回击一发, 只要在敌导弹接近时稍稍偏离转向既可轻易躲过, 有时候若保持极低空飞行, 不用躲避也可以顺利通过迎面而来的飞弹
  
其时这关选择一台有远程导航飞弹的机体会更简单
  
第二区歼灭后, 会出现三队敌机索敌, 而且会出现限时7分钟. 其实不用担心,  只要躲过敌人再加速飞往第三区, 时间应该是充足的
如果万一被敌军发现了, 可以直接飞往第三区, 进入后敌军的追逐就会停止了
  
基本上第二区与第三区没有甚么不同, 惟一难的就是崎岖的地形, 一不小心就被大地给 "摸" 了. 就需要从第二区的结束地点重来了, 重新飞个1分多钟抵达第三区, 囧....... 这个设计

如果在第三区发现某些地形有点悬, 切记不要铤而走险, 宁可飞走绕一圈从别的方向慢慢接近. 时间应该足够你走三到四次的错路, 所以慢慢来
  
第三区歼灭后就过关了, 只要等到剧情叙述结束即可, 松可口了



第十六关 Wildhorse
保护航天飞机顺利腾空
如果这是你的第二周游戏的话, 机体方面应该没有问题, 推荐机体Rafale C (拉法叶C), 配搭上推荐的武器有远程导航的飞弹, 就足够了




难度不算太大, 只要速度够快的话, 一开始就找敌方的运输机, 可以在12000m左右的距离用远程导航飞弹将其一一击落
如果有任何的***过于接近防护圈, 再绕回去将其解决, 基本来说一次出击可以击落3~4架运输机
  
敌增援的战斗机可以无视, 它们不会攻击航天飞机, 所以主要集中攻击运输机, 剩下的几乎可以交给僚机, 但是要留心增援的A10轰炸机

等到开始第一次count down倒数后, 会出现远方的敌机增援, 而且雷达会受干扰, 无法用远程飞弹锁定目标



迎着敌机飞去时, 如果把视野面向高空, 会发现敌机的正上空还有一台敌机, 那就是敌军的干扰机, 赶快把它击落就可以正常锁定了



剩下的敌机尾随歼灭或者Dog fight吧, 乐胜之~
  
航天飞机发射后会出现两枚敌飞弹, 同样以远程导航飞弹击落
所以说只要远程飞弹没有太多次落空, 弹药数量应该是绝对充足的, 充足到将所有的飞机都打光呢
所以这关的难度嘛, 就...

话说回来, 航天飞机起飞时要避开, 否则会撞死喔
(别问我为啥会知道)





第十七关 Javelin
用推荐驾驶的A-10就足够了



打这关有几个要点
第一就是不是所有地上的阻碍都需要歼灭, 我军也是有些, (只有一些) 有些能力的
所以只要注意, 将地上目标有显示三角形惊叹号的提早摧毁, 就基本上没有问题

第二就是敌军会有一台Su-47不断的出现来攻击玩家, 而且这台Su-47的Dog Fight技巧还挺高的, 挺费时间
不过如果发现它出现时就迎面飞过去, 并且用Multi Target AA飞弹迎击的话, 在4000m以外的距离就可以一发搞定, 如果无法在迎面时解决, 势必要花多余的时间来将其击落

第三就是在友军所有的障碍被清除之前, 不要擅自飞入敌军本营
因为之后随剧情发展, 友军会进入总攻模式, 帮你一起分担敌本营的众多飞弹
自闯的后果很可怕呢~ (如果不介意重来的话)

这关刚开始时无所谓怎么打, Multi Target AG空对地飞弹也可以大肆使用, 这关弹药不太识问题
因为玩家所需要独自面对的敌人不多, Multi Target AG用完了就用主飞弹, 总体来讲难度不大, 只要尽快将每一据点的重点击破既可, 不用太赶~





第十八关 Twilight
夜间保护友军飞机, 在有效时间内
有点困难度是因为是夜晚, 所以在空中翻滚中有时会找不到水平线

等到时间足够后, 会出现发现核武的提示, 启动ERS将其摧毁, 过关之~



第十九关 Monarch
这种最后一关, 基本上没有难度, 都玩了这么多关了, 这种飞行技术考验已经不足挂齿了.
只要保持在ALT1000以下就安全



这关完全是ACE Combat版的模拟. 无论普通或是菁英难度都是一样的, 所以过关后也没有更多的奖励分数

总之, 打到这里是全部都通过了, 菁英难度!


过关后得到奖杯:
全故事难度通关
全故事菁英难度通关




可惜没有Super Elite模式挑战了


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发表于 2009-8-19 20:34  ·  上海 | 显示全部楼层
玩过,不过没通关。原创的还是支持一下,如果楼主玩的是pc版的话截图就方便了。

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发表于 2009-8-19 22:00  ·  上海 | 显示全部楼层
看了一下桌面右下角...确认今天是09年8月19号....
看来不是我穿越

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发表于 2009-8-19 22:41  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
打算给咱们区补一个HAWX的攻略,有人发的比我更快,支持~
ryb

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 楼主| 发表于 2009-8-20 02:34  ·  新西兰 | 显示全部楼层
下面是引用mobius8于2009-08-19 22:00发表的:
看了一下桌面右下角...确认今天是09年8月19号....
看来不是我穿越

不是你穿越

是我在這裡發的慢.......

剛剛 "移民" 來... 所以.....
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发表于 2009-8-20 15:35  ·  云南 | 显示全部楼层
最后一关真那啥……

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发表于 2009-8-21 21:17  ·  重庆 | 显示全部楼层
我说这游戏360版可不可以改一下键位……我到现在还是用的PS2时代AC系的控制方式,但是进游戏后好象改不了,玩了一会儿想飞盘了………
ryb

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 楼主| 发表于 2009-8-22 03:06  ·  新西兰 | 显示全部楼层
同上
我打完elite模式後
還是會習慣ACE的設定
總是把偏移與加速弄混........

征服者

看着屏幕打飞机

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发表于 2009-8-22 07:39  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用ryb于2009-08-22 03:06发表的:
同上
我打完elite模式後
還是會習慣ACE的設定
總是把偏移與加速弄混........




不错的攻略,支持一下。



建议在细节上补充一下,比如注明游戏平台、给出操作键位、列出隐藏要素、分析武器特点,等等,这样可以使攻略更加完善。
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