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楼主: 谭攀

PS家族是这样称霸的!!!

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骑士

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发表于 2004-11-26 14:12  ·  广东 | 显示全部楼层
支持一楼看法,FFVII把PS的3D技能展现给世人,就算以现在的目光来看也是无可挑剔,加上优秀的人设和宏大的世界观,耐人寻味的剧情,但不要忘记,把前所未有的游戏方式带给世人的伟大作品生化危机和MGS同样是奠定PS地位的功臣.

审判者

歪凹喂死蜜?你麻痹!

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发表于 2004-11-26 14:14  ·  上海 | 显示全部楼层
没有FF和DQ在PS系上,后面的游戏也不会出现在PS系上,这点要搞清楚了

审判者

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发表于 2004-11-26 14:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
对啊。合金装备系列去哪儿了?

圣骑士

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发表于 2004-11-26 14:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用海棠于2004-11-26 14:14发表的:
没有FF和DQ在PS系上,后面的游戏也不会出现在PS系上,这点要搞清楚了

得一者得天下,当时是这样滴呀...

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2004-11-26 14:27  ·  北京 | 显示全部楼层
口袋妖怪再好,它的本质仅代表“有趣好玩”的玩具游戏风格。如果SONY也沿袭老任的这种市场和游戏制作思路,它的PS2注定要失败。正是由于SONY的市场策略是针对年龄曾更为广泛的人群,它才要求PS2的软件丰富多元,也给我们带来了更多的选择。这种决策与任的“精专”而风格单一是不同的,它是“广博”。带来为数不少的垃圾游戏是肯定的,但带来游戏种类多元化发展和大量的精品(楼主贴的这些便是例子),这种生机与活力也是必然的。

其实到了PS2时期,SONY自己努力出品的游戏系列也功不可没。  GT赛车    瑞奇与叮当 2、3    杰克与达特 2、3   虽然少而且也无法和其他老牌厂商的经典相比,但也算不错了   都达到了百万级  GT还达到了千万级  
但是PS上出色的RPG妖精战士从2以后就没落了,这个很可惜   荒野历险系列和波波罗克罗斯物语这两个系列没能起来也着实让人遗憾.  

黑暗编年史和ICO是叫好不叫座,如此优秀的作品却销量不够理想。后者把写实***视幻传达的思路和非常高阶的艺术审美带入了游戏,应该说也算是很有突破的作品,期待“旺达与巨像”能够在市场认可程度方面有所提高。但是也并不能期望它被更多的人接受,毕竟当前的游戏市场受众群体(即使是日本和欧美)大多数还是审美修养平平的学生和青少年,能不能接受和感知这种层次较高的游戏艺术设计还是个未知数。SONY要努力拓展成年人的游戏市场,显然还有很长的路要走。游戏行业要从逗趣搞怪的好玩玩具发展到未来的视听虚拟互动真实也同样有漫长的路要走。

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 楼主| 发表于 2004-11-26 16:44  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用星之冒险者于2004-11-26 14:27发表的:
  口袋妖怪再好,它的本质仅代表“有趣好玩”的玩具游戏风格。如果SONY也沿袭老任的这种市场和游戏制作思路,它的PS2注定要失败。正是由于SONY的市场策略是针对年龄曾更为广泛的人群,它才要求PS2的软件丰富多元,也给我们带来了更多的选择。这种决策与任的“精专”而风格单一是不同的,它是“广博”。带来为数不少的垃圾游戏是肯定的,但带来游戏种类多元化发展和大量的精品(楼主贴的这些便是例子),这种生机与活力也是必然的。

其实到了PS2时期,SONY自己努力出品的游戏系列也功不可没。  GT赛车    瑞奇与叮当 2、3    杰克与达特 2、3   虽然少而且也无法和其他老牌厂商的经典相比,但也算不错了   都达到了百万级  GT还达到了千万级  
但是PS上出色的RPG妖精战士从2以后就没落了,这个很可惜   荒野历险系列和波波罗克罗斯物语这两个系列没能起来也着实让人遗憾.  

.......


这位老兄的观点我十分赞同!!!还有我是不小心把MGS系列搞漏了!!!
FF和DQ是PS家族称霸的头号功臣这一点是毋庸质疑的!!但我们也不能忘记那些经典的系列作品!!

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发表于 2004-11-26 16:54  ·  上海 | 显示全部楼层
那马里奥家族都有好几十个

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2004-11-26 17:10  ·  北京 | 显示全部楼层
好几十个也许有,但是如出一辙是问题。


谢楼主的支持~

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发表于 2004-11-26 17:16  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主整理辛苦啦

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发表于 2004-11-26 17:59  ·  天津 | 显示全部楼层
DQ统一了日本
FF统一了世界~
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