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[其他] [Wii]现实与影之间的冒险 、《影之塔》GamesCom 09初影像公开!

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终结者

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 楼主| 发表于 2009-8-20 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
发卖日:2010年春






以下为过去报道



8月11日 官网更新、追加新Screenshots












官网:http://www.hudson.co.jp/kagenotou/



●隐形少年的影子,朝向着巨大塔顶奔跑……

本作是一款在光照下以影子为主体冒险的ACT新作。 主人公是名字和身份都不明的少年之影。 玩家将操纵少年的影子进行游戏,以高耸通天的“漆黑之塔”顶端为目标前进。少年因何要向塔顶前进、漆黑之塔又究竟是怎样的建筑……? 在光和影的罅缝中,充满谜团的不可思议冒险就这样开始了。


主人公是隐形少年的影子

▲本作主人公是某位少年的影子。他所能立足的地方,只有现实物体所映射的影子之上。
周围现实的世界并不能成为他的舞台,而他也无法接触到现实世界的物体。冒险就在光与影的境界线上进行。





●通过影子来改变现实世界,来为自己推进冒险
在墙壁或地面上投射出的影子上面移动,来进行关卡冒险。这就是游戏的基本要素。重点在于,可以通过影子来对现实世界的物体产生各种影响。例如,通过影子在影之世界操纵机械控制杆,那么在现实世界中的控制杆也会受到影响,从而启动机械。通过这种方式来改变现实世界的布局后,影之世界的形态也会随之发生变化,以此可在变化后的场景继续前进,这就是本作推进关卡的基本玩法。



▲通过影子移动拉杆,现实世界的拉杆也会移动。灵活运用现实世界与影之世界的关系来突破机关吧。








●黑蝴蝶是推进冒险的关键
在冒险途中,主人公并不总是孤独无助的。“黑蝴蝶”作为伴随着主角的协力者,在解谜上起到了至关重要的作用。与主角不同的是,黑蝴蝶可以直接移动现实世界的物体。如果遇到了在影之世界无从立足的地方,那么操纵黑蝴蝶移动现实世界的物体,便可以搭建出新的立足之地。

关键性同伴角色“黑蝴蝶”

▲主人公的协力者,可以移动现实世界的物体,随时可以操作。



操纵黑蝴蝶将电灯像钟摆一样晃动的话,主角就可以继续前进了。








.

终结者

5.7..9.23

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发表于 2009-8-20 17:43  ·  广东 | 显示全部楼层
YOUTUBE上有清晰版

圣骑士

不要对没玩过的游戏说不好玩。

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发表于 2009-8-20 17:43  ·  广西 | 显示全部楼层
....................这游戏创意很好,

弑神者

潛水者

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发表于 2009-8-20 17:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
期待一下影之塔这个游戏。。。

战士

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发表于 2009-8-20 17:47  ·  上海 | 显示全部楼层
这蝴蝶。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-8-20 17:48  ·  北京 | 显示全部楼层
清晰版

管理员义父

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发表于 2009-8-20 17:49  ·  天津 | 显示全部楼层
支持一下。。。。。。。。。。。。。。。。

管理员义父

△〇Ⅹ口

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发表于 2009-8-20 17:49  ·  天津 | 显示全部楼层
不小心,二连了。。。。。。

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发表于 2009-8-20 18:09  ·  福建 | 显示全部楼层
创意很喜欢,不过看久了会犯晕吧

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发表于 2009-8-20 18:10  ·  福建 | 显示全部楼层
点子很好
蛮有新意
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