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玩魂与战争的感觉 终于改了BT的游戏系统!

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 楼主| 发表于 2009-8-21 22:24  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩过魂都知道 那个哈罗积分等级系统,简直是魔鬼,要想拿白金等级的代价非常大,就是每一个敌人你都要7协力来杀死,这样附加的分数才能达到白金,问题是就连垃圾扎古都要8人联合杀,太郁闷了,大量消耗时间与精力!!!
现在没了战斗评价,改变的是钱,我觉得方便N多,不够钱就打多几次,用上神机杀过去不是问题,战斗流畅了不少,终于摆脱了痛苦了(以前为了人物和OP,死都要往白金冲,超级痛苦)
我现在想说,wars你太有爱了.

战士

女王深度中毒症患者

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发表于 2009-8-21 22:26  ·  广东 | 显示全部楼层
呃.....不是我想吐槽.....LZ你最后一句话很容易让人误会......

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发表于 2009-8-21 22:26  ·  吉林 | 显示全部楼层
白金确实太恶心了,强迫再打一遍......

求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2009-8-21 22:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
确实是........打个扎古也要7协力= =.....

轰杀至渣.......

圣骑士

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发表于 2009-8-21 22:32  ·  香港 | 显示全部楼层
如果用WARS的系統配以魂的流程和參戰數量就美了

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发表于 2009-8-21 22:36  ·  上海 | 显示全部楼层
哈罗系统我只想说你不愧为丸之恶魔黑哈罗的近亲啊,一样的邪恶,黑哈罗是强的邪恶,你是让人恶心的邪恶
该用户已被禁言

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发表于 2009-8-21 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
wars系统改良了不少

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 楼主| 发表于 2009-8-21 22:56  ·  广东 | 显示全部楼层
你看,我马上就改了,多么有爱

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发表于 2009-8-21 22:58  ·  广东 | 显示全部楼层
不知道,我只知道ggp里边人物跟白金没什么关系```
7合的确很多余很无聊

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发表于 2009-8-21 23:35  ·  四川 | 显示全部楼层
所以,魂只是玩了一下就没玩了,哈罗系统太变态
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