- 精华
- 6
- 帖子
- 5562
- 威望
- 29 点
- 积分
- 5955 点
- 种子
- 0 点
- 注册时间
- 2003-10-13
- 最后登录
- 2009-7-12
|
, F3 i4 X# s' w) I, @中文名称:龙珠Z武道会3
3 G) P" q: `3 Y$ s; A英文名称:Dragon Ball Z: Budokai 3
# Y, b2 i7 I+ v2 L游戏人数:1~2人0 x2 s$ q- ^. _ q3 Z% o* l
语言版本:美版8 U3 H Z1 [& A0 d7 p
游戏载体:1 DVD
9 Q j$ H7 w9 t0 s! h2 D% h制作公司:Dimps Corporation; ^5 q2 T8 w V; T% x3 @
发行公司:Atari9 e& ^. `+ m* r
游戏平台:PS2
$ w+ ^, s, }, U游戏类型:格斗4 }& y" L8 o* M& _6 B6 K" X
发售日期:11/16/2004, _6 q7 n; j3 `& D
官方网站:http://www.atari.com/us/games/dbz_budokai3/playstation2
! p5 D z) ]3 C% ]4 H
/ a9 _! L- H1 ? S# w2 B$ ~1 L. P- p: L' m4 O# U4 i
$ H+ m3 @, ^" ~7 k7 i: a
2 Y |; B: T+ s( I, k w, I3 R
; t5 s( x2 l3 e- P9 [
3 X$ \ z% y% G. G& v5 T1 ^" S! S* p# v; A$ r' a& ^) q6 U
5 h; U s! G: j5 H
-----------------------------2 q @9 B2 w2 m1 p% L; o5 ~: n
我的评分:90%
9 e7 w( J0 E5 O6 o' W) O" Q-----------------------------
4 k" g! l4 @- [" m5 B, ~& I, x9 h3 b' c6 ~9 w( U. u: g* o* _% A
7 I! O" R$ V( ?4 {" X. S
. h' ^4 J1 X, f' R y1 @' z6 O) N, g6 |& o
剧情:9! S5 Q0 G% e& g" o' W
游戏是从赛亚人篇开始,到魔人布欧篇结束,2周目还追加了外传的剧情和人物。剧情100%忠于原著,每个角色都有自己的故事和战役,某些经典战役中如果能再现原作中的场面还能得到奖励,此外还加了一些原创的搞笑剧情,与2代那种乱搞的风格相比实在是一大进步。不过剧情全部以对话的形式表现,感觉有点简陋。' G1 g4 \) o! r3 x' H7 H. R. o
5 p0 V7 ?6 F' G5 J
9 t1 n1 j1 Y v3 V6 ^- y
. u n6 f9 H+ b1 H画面:10+ I" @$ A4 ]& S; ?7 E4 {0 M
尽管人物模型和背景画面都和2代完全一样,我们还是可以清楚的看出画面的进步。最明显的是“气”的描绘,若隐若现的表现手法十分传神,多了那种2代所没有的立体化感觉,蓄气时更有尘土飞扬的效果。气功波的描绘也用了同样的手法,让人感觉放出的不再是一条条光束,而是货真价实的“气”。拼气功波的场面更是华丽无比,第一次使出时都把我看呆了。某些高威力的必杀技还配有地球表面大爆破的特写,共有3种爆炸方式,爆炸结束后场地会还变成一片废墟。; U- \6 P7 [2 O
' I0 _- A8 ]9 B* |& b5 f g
1 I! B% W* G% L- f( _
; @, a- G6 o3 `! [1 n j# F音乐:94 h" T+ t$ m( E( P" `2 Q) a) F
配乐基本上都是轻快悦耳的风格,部分场景的背静音乐给我留下深刻的印象(例如界王神界)。战斗时用必杀技破坏场地,或者使用某些招式后音乐还会改变。配音的水准也很高,很多文化差异的地方都做了很好的处理,没有其它翻译作品的不协调感,例如布欧的台词就和原作不同,更有欧美的风格。当然习惯的问题还是存在的,听惯了日版配音的人自然是很难接受美版,声调的差别太大了。3 z# `* V7 O% I8 s% X* V, F
2 y: D( }( B& M/ t% e7 y3 P
' r6 V8 ]0 P7 \& s9 n) R; }+ y4 ]0 V. ]$ |
手感:10
4 [( ?$ Z* D$ g+ `9 y0 g2代中的两个重复率极高的招数被取消(其实被编入了猜拳),放必杀时拼命按键的设定改成了只须看准时机按3下,完美的解决了2代中招式重复和费手柄的问题。必杀技只要4键齐按就能使出,不必再去记一大堆复杂的出招。新增加的猜拳、闪避和瞬移等能力更是深得原作的精髓,大增游戏的对战性和观赏性。使用猜拳或必杀前都要4键齐按进入爆气模式,对普通攻击有硬直状态,但必须在气减为0以前完成攻击,否则会昏迷一段时间。当对手爆气后你可以一味躲避,等他昏迷后再上,或者爆气和他硬拼。不完整的“猜拳”和瞬移攻击都无法将对手击倒,所以经常会碰到对手生命为0却一时无法打倒他的情况,甚至可能被对手反败为胜(我经常碰到这种事= =)。角色能力的差异很明显,有些角色必杀技的威力才600多,而超级赛亚人4一个气功波就有1000以上的攻击力,有点破坏游戏的平衡性,不过对战时可以通过装备胶囊来达到公平竞争,或者凭技术以弱胜强。
; r8 L6 W$ {9 z2 i& |9 i
3 u, c9 N& a2 E0 _
( l$ T5 b9 [: v" [- x+ h: T3 `# L' r6 ], [. H3 M0 q" `2 H
游戏性:9* w( |# B+ _- P1 b$ @! }6 ~
对战系统十分出色,即体现了原作的特色,又有良好的对战性。游戏还带有RPG要素,可以四处闲逛发展剧情,还能通过战斗取得经验值升级。在大地图上飞行的设定很有创意,希望战斗部分也做成这种形式。不满之处就是收集角色的出招太麻烦了,我已经将故事模式全部通关了,还有很多人的必杀技没学到。商店里的技能也买了不少,现在出现的都是重复的,我都不知道剩下的招数要如何获得了。 我觉得格斗游戏有适当的隐藏要素就可以了,没必要搞太复杂,毕竟是双人游戏为主。( x0 V) z* w h$ K8 S$ S
: M0 L7 v( }9 c, g6 p
: k: e7 P4 @5 _0 U7 V, p) w
' R) I5 Y g5 E* f其他:-4%
) M) z( k8 ?$ V" q/ b" E) u+ Y*读盘较慢......在读盘时快速摇杆可以让屏幕上的人物加速动作,我的最高纪录是5个半... (-1%)
; I. _$ S. a+ A8 v*必杀技完全照搬2代的,真懒... (-2%)4 K* D. u4 b: l
*垃圾道具太多了... (-1%)3 u, d: m2 h( Z+ q. D- [- W
8 K7 b) L r/ N+ T; r+ o; ^" Y5 T& ]+ M8 R7 o+ H
----------------------------------------------------------------------------. L5 ~1 I0 R9 ?. K1 a
1 a7 S2 @8 S+ J. Y+ i& Q [
1 l, [. b" G( e5 ]6 R2 O
, w0 D$ o2 w) n' u' x) Y, \' p% [
游戏模式6 R( E1 s) {& v+ g0 B/ H4 j* T v

, n/ c+ X4 X- P ? f2 N
( J( n8 B* i% e8 G! }: d) ~0 U3 S& Y' ?3 y
选人,故事模式里共有11人可选
: _; v" ]# ~! c% r, @ & W w; Y4 p! x
7 l3 o# A+ E9 X3 ~; f2 r
' `# E0 X) I R) }0 X- @5 a
寻找龙珠可以地毯式搜索,以较小的角度加速飞行,可以在5分钟以内找全7颗龙珠。(和2代一样,龙珠可以留到最后一起找). n6 A# {4 D3 m0 L _5 r
6 |' u* k% m/ D: @) F3 Q! k
2 r" O7 W3 t0 h, Q/ ~8 f* i! l) P7 K ?2 b: g- ^
编辑招数
" _/ ~$ G% V8 ~1 _! k6 _9 V . S8 \4 ? a& k
% x5 p7 Z3 }0 c0 w' T: w
) s& b& D2 N- v
超级赛亚人4
) Y& Z2 ?% u4 h8 f; P. g
' V- |3 Q; t' X8 @6 ?$ o. M3 [) v% E6 I
0 M; C8 S1 m1 d猜拳(Dragon Rush)
J ?% U$ J- e4 x2 o" L6 e9 @
+ u5 i' V$ S6 c
0 w& r# Q e7 M
! R% g8 _/ p# S+ D超眩的气功波比拼
+ h" ?& _5 N) t1 u 8 w3 N' p( C, A$ W* L
& ] s0 L# {1 D( m! x$ Z9 Y/ ~9 J5 L' ^
据说本作的终级隐藏人物,我是在商店里花7万买的 = =2 y7 g8 _1 I! t1 _8 n/ L/ z W

! N6 U5 l* e m# C& M4 i
! i; |: ^. w, m, I# I+ d0 J9 x: S
. y! s+ s& _" X7 b* g% g
8 A O C1 b, ~' I- k8 Y必杀技,彗星撞地球!?
% b8 k1 {, u' H, Y# C+ z( @; x, E ) k. h K+ F3 R6 R: b

# s% j7 d9 d3 M+ e# o+ g z9 _& D% \8 J" b% _$ B- `) s2 Q5 g8 j6 S
3 G/ ?2 s5 p |/ V
神龙的3个愿望
7 l$ v+ Q% \' b% Q4 k6 v+ l9 l , T% H6 X5 ] v0 w0 O- F% a
+ e% l* _* b8 [2 k
* L# Z$ ?. |/ _# M( n
购买新招数; D6 L9 v0 [2 ~: r
% M8 H6 x6 a0 l9 c" T
- 本文原载于A9VG游戏社区
. |
|