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[新闻] [新闻]暗黑之日 穿梭於眾多史上最引人入勝的壯烈戰役之間

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 楼主| 发表于 2009-8-23 01:01  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
傑仕登宣布代理第一人稱射擊遊戲《暗黑之日(Darkest of Days)》。由 8monkey Labs 開發的《暗黑之日》,結合了大量由 GPU 加速的 PhysX 特效,帶來更多更逼真、更令人身歷其境的體驗。
  《暗黑之日》將史上眾多著名戰爭場景搬上遊戲舞台,讓玩家穿梭於古今,體驗歷史上許多 「最黑暗的日子」,並置身於這些壯烈的戰役之中。為求讓遊戲達到最高的逼真度,遊戲開發商 8monkey Labs 運用 NVIDIA PhysX 技術打造最具互動性、人物角色最生動、最自然的遊戲場景。
  《暗黑之日》除了融入如同《決勝時刻》以及電影《搶救雷恩大兵》的成功元素與手法,讓玩家重回歷史中最引人入勝的時刻,並採用「跳躍式」的敘述模式回到美國南北戰爭、第一次世界大戰、第二次世界大戰、龐貝城等時代,參與這些決定歷史的重大戰爭。遊戲中許多物件都可完全摧毀,此外,花草樹葉、風、地面的低霧、煙霧、火山灰、積雪等物體也相當真實,為玩家帶來更擬真的遊戲體驗。
  8monkey Labs 藝術總監 Mark Doeden 表示:「《暗黑之日》成功的關鍵,就是在遊戲中將這些歷史上的關鍵時刻,呈現最接近真實的細節,而 NVIDIA PhysX 技術協助我們達成了這個目標。我們的 Marmoset Engine 將遊戲的各場戰役逼真呈現,並帶來完全獨特的風貌,而 PhysX 技術則讓遊戲變得無比逼真,可讓遊戲玩家猶如置身戰場衝鋒殺敵.

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发表于 2009-8-23 12:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这个是啥游戏啊?咋没听过

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发表于 2009-8-23 12:25  ·  上海 | 显示全部楼层
一款穿越历史的游戏,但看了预告,貌似画面一般。。。等正式出来再看看吧。。。跨度很长,怀疑画面难得很好,希望游戏性可观吧。。。
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