| 画面 | 手感 | 细节 | 耐玩度 |
湾岸 | 沿用GTA4的引擎,在次世代赛车游戏里算是顶尖的画面,高速的动态模糊效果很不错。 | 爽快类,不用考虑真实感,一路油门到底,过弯拉下手刹就OK了。遇到路灯和树木之类的障碍物不会被卡住,而是嚓过去。对方向盘支持的不错,有力回馈,但偏下。振动力度不强。 | 车子和路人非常多,在公路上跑比赛你会发现最大的敌人不是对手而是路上行驶的众多的无辜车辆。整个城市看起来非常有生气。可是敞篷车可以开启顶盖,按喇叭时前方的路人会跑开为你让路,车内视角来看,车的内饰做的不错,挺细腻的。车损还可以。但是没有像GTA4那样能细致。车有耐久度,一旦满了就强制回车厂维修,但是维修不用钱,可以改装车辆,包括外观和性能。游戏中内置电台,音乐数量不如GTA4丰富,但是也过得去了 | 非常多的比赛模式,开始的时候难度会比较高,要赢对手不是像往常的赛车游戏那样靠直道,而是过弯。遇上***要甩掉难度有点大,他们会不计一切的和你飙车追逐,到后期有赌车内容,我的好几辆兰博基尼就这么被黑走了。。。 |
极品12 | 画面说真的。。。即使更新过以后也不觉得多好,和06年的极品9比起来进步实在不大,和湾岸不同档次,光影效果还算过的去,但是除此之外。。。 | 和湾岸同属爽快型的,但是对操作的要求稍高一点,过弯的时候不能全速过,漂移和湾岸一样都很容易,但是手感更硬一点。对方向盘支持中规中矩,震动有点强烈过头了,力回馈感觉不是很足(主要是因为NFS12没有路面区别,基本都是水泥公路) | 没有车内视角(可能很多玩家不是很在意这个)有车损,和湾岸差不多,但是玻璃撞不坏。刚才说到的,整个城市几乎像死城一样,路上的车子实在太少了,根本没有塞车的情况,AI的车子无视红绿灯。偶尔遇到一两辆车,靠近一看驾驶座居然是空的。。。难道。。。游戏用的是真人过场电影,请麻吉Q来代言,这个可能是我玩12唯一的动力了。。极品系列的改装在12中肯定不会缺席,一样包括了外观和性能的改装。背景音乐是摇滚元素,没有什么记忆点 | 玩过NFS9的朋友会惊讶的发现,12几乎和9一模一样。NFS9的确是一代经典,但是2年后的今天,这样一款换汤不换药的游戏,只能说黑盒子实在江郎才尽了,幸亏13要换小组了(不过13确定是和11一样的职业赛车类型)游戏的模式几乎照搬9代,连警匪模式都几乎一模一样——吸引***=》在***的追踪下搞破坏=》撞蹋设施来毁坏警车=》逃逸,你如果没玩过9,那你会觉得12的耐玩性还不错。如果你已经把9通了,要再通一遍12.。。。饶了我吧 |
TDU | 06年的游戏,以现在的眼光来看画面也能够接受,路边小草树木做的很不错,车子内饰非常非常细腻,光影效果不过不失,但是要再强调一下,这是06年的游戏 | 拟真的操作,当然拟真度是无法和GT,FORZA这些游戏相提并论的。过弯必须松油门踩刹车。和上面两款不同的是,TDU如果你从头到尾都踩油门的话。。。等着被开罚单吧。另外,有的车子很容易打滑,在高速的情况下稍微打方向盘就会失控,很真实。利用手刹也能漂移过弯,但是过弯前必须要减速。对方向盘的支持是这3款游戏中最好的(前提是你要花160点上卖场购买补丁,黑心的ATARI),和FORZA2一样优秀,速度越快方向盘越重,车子打滑时方向盘会强烈的转动,本人考完驾照没多久,开车的经验不多,但是总体感觉起来TDU的手感和开真车非常接近了。 | 在车子开了一段时间后经常会看到玻璃上有污渍,在车内视角下能看到游戏中的自己手刹,换档等操作。接送路人的任务中你还能看到该路人就坐在你旁边。游戏中几乎没有车损,只是你撞到别的车会看到一些车的部件飞起来,自己的车怎么怎么撞都不会有任何外观的变化。TDU也有改装系统,性能改装有6套套件,没办法单一改装。外观方面只能选择车的颜色,车胎和内饰的样式,马马虎虎吧。游戏内置电台,只是歌实在不多,但是质量都还可以,你可以把360硬盘里的音乐导入到游戏中。 | 很惬意的一款游戏,开着车参加各种比赛,比赛种类不少于上述两款游戏。还包括送人和送车的任务。整个TDU的地图非常大,打个比方,环岛任务中,我开着法拉利F430,时速200-300+的情况下,跑了38分钟,如果你边欣赏风景,慢慢开的话,没2个小时是跑不完的。路上经常会遇到AI控制的跑车,你可以闪灯马上和他们来一场较量。本作的***也是比较难缠的,并且不像MC那样除非你附近有***,不然你怎么撞都没事。TDU里你只要和别的车撞上了,无论附近有没有警车你都会被通缉,一会儿就会有***来追你了。不过1级通缉相对容易,2级逃脱难度很大——追捕你的警车多起来了,到了3级。。。。要嘛你就退出游戏load再来,要嘛就乖乖的买单吧 |