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楼主: ianthezhuxi

[新闻]OO剧场版机体名称公开- -又有新机哟(最后放2张现场图= =,等明年放送把)

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发表于 2009-8-25 08:25  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ds_hideo于2009-08-24 17:19发表的:
貌似也的确没有人气高的 射击专精 机吧。。

哈姆太郎受欢迎也更多的是第一部的战斗风格。

第2部的哈姆依然只会格斗,但感觉明显不行了。

w x

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发表于 2009-8-25 08:28  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用狐狸小子于2009-08-24 23:20发表的:
重要的不是缺憾机,而是有特点的机体。当然,强机也算是有特点的一方面,如果剧情配合好,机师设定好,机体人气就高。
OORQ要是真配浮游炮也很正常,变革者觉醒配觉醒武器很不错。虽然浮游炮是射击武器,但是其在近距离和中距离能发挥很好的优势,所以配合刹那的近战很合适。(浮游炮要是真被拉开距离应该没什么优势吧,被远程机体的大范围炮击就秒掉了吧)

命运的斩舰刀是对拼不过SF和IJ的光剑的,因为CE里光剑不能格挡,直接穿过,所以最后一话命运的斩舰刀被砍了(斩舰刀的光束刃靠实体剑两端产生),而IJ的光剑没事。但命运的斩舰刀优势在于有实体剑部分,可以切穿涂有抗光束涂层的实体盾(参见鸟切鸡狼),而且剑长也是优势,另外可以在水下使用。命运整机的优势是远近都不弱,而且机动性很高,应该是对比自己近战强的用远程,比自己远程强的用近战,偏偏配了个鸟这样的爱冲动性格的机师,就爱上去乱砍。(打IJ时早点换回旋镖当光剑,用好掌中雷或许就不会这么惨了吧)

.......
光剑不能格挡 笑话.....

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发表于 2009-8-25 09:43  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用ds_hideo于2009-08-24 17:19发表的:
貌似也的确没有人气高的 射击专精 机吧。。

哈姆太郎受欢迎也更多的是第一部的战斗风格。

第2部的哈姆依然只会格斗,但感觉明显不行了。
第一部哈姆战过众多高达 如LOCKON 座天使3位1体 最后才和刹那打个平
第二部他4场战役全部对着00,在主角光环加上00R光环下他当然有输没赢
高人气的射击机体倒不是没有 例如LOCKON的人气一直都不错
W WZ WZC其实也是射击系专门的机体 不过希罗本身的格斗也很高
拖鲁基斯1更是如此

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发表于 2009-8-25 09:46  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用狐狸小子于2009-08-24 23:20发表的:
重要的不是缺憾机,而是有特点的机体。当然,强机也算是有特点的一方面,如果剧情配合好,机师设定好,机体人气就高。
OORQ要是真配浮游炮也很正常,变革者觉醒配觉醒武器很不错。虽然浮游炮是射击武器,但是其在近距离和中距离能发挥很好的优势,所以配合刹那的近战很合适。(浮游炮要是真被拉开距离应该没什么优势吧,被远程机体的大范围炮击就秒掉了吧)

命运的斩舰刀是对拼不过SF和IJ的光剑的,因为CE里光剑不能格挡,直接穿过,所以最后一话命运的斩舰刀被砍了(斩舰刀的光束刃靠实体剑两端产生),而IJ的光剑没事。但命运的斩舰刀优势在于有实体剑部分,可以切穿涂有抗光束涂层的实体盾(参见鸟切鸡狼),而且剑长也是优势,另外可以在水下使用。命运整机的优势是远近都不弱,而且机动性很高,应该是对比自己近战强的用远程,比自己远程强的用近战,偏偏配了个鸟这样的爱冲动性格的机师,就爱上去乱砍。(打IJ时早点换回旋镖当光剑,用好掌中雷或许就不会这么惨了吧)

.......
CE的光剑当然能挡 反而是对舰战刀这种大型近身武器 在CE71还是73都能轻易斩断实体盾牌
鸟输不是机体和武器不如IJ 反而是在IJ之上
就二个字 人气

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发表于 2009-8-25 10:10  ·  上海 | 显示全部楼层
期待武士道的机体

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发表于 2009-8-25 14:35  ·  美国 | 显示全部楼层
自己看看CE71里面天意的复合盾怎么挡强袭和自由的近身攻击的·
光剑互格 麻烦自己看看GSD里面IMPLUS对FREEDOM的画面 无论OP1还是34话都出来了

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发表于 2009-8-25 14:38  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:[新闻]OO剧场版机体名称公开- -又有新机哟(更新会场记录,提子已经量子化?)

下面是引用前田庆次郎于2009-08-25 09:46发表的:

CE的光剑当然能挡 反而是对舰战刀这种大型近身武器 在CE71还是73都能轻易斩断实体盾牌
鸟输不是机体和武器不如IJ 反而是在IJ之上
就二个字 人气

CE的光剑真不能格挡,动画里也一直是这样。全都是在拿盾牌格挡。

具体设定忘了。

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发表于 2009-8-25 14:39  ·  美国 | 显示全部楼层
话说LS有留意过SEED OP3 4的专用荆对STRIKE那画面吗?

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发表于 2009-8-25 14:54  ·  北京 | 显示全部楼层
op的画面和实际是没有关系的吧?

楼上有在 实际动画中看到光剑互格的 画面吗?
或者说,如果可以互格,动画中也就没必要出现那么多互相对剑一闪而过的镜头了吧。

PS。我去找找设定,貌似有人在本区发过相关的东西。

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发表于 2009-8-25 15:11  ·  北京 | 显示全部楼层
SEED 0P4 我看了下。
我认为强袭是砍在那带爪子的盾牌上了。
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