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By Justin Haywald 08/20/2009
Wolfenstein不是那种典型的***割草二战射击游戏。虽然,它有无止尽的***邪恶杂兵一个接一个倒在你的强火之下。但是这次的冒险中,美国间谍B.J. Blazkowicz 有了些魔法超能力,有点生化奇兵加上使命召唤的感觉 – 尽管你依然需要依靠你电光火石般的武器。这些新技能有时候就是个噱头,但是考虑到多人游戏时, Wolfenstein 提供了足够的活力和足以满足任何人对于奇幻的改编历史动作游戏的顶尖剧情.
在游戏一开始你找到了一块充满着古代力量的石头,能够让你往返于现实世界和叫做“纱布(Veil)”的反转维度空间。你可以进入纱布视觉,这样能够穿过一些墙壁,移动变快,寻找道具,敌人行动变慢,更加适合远距离狙击 -- 但是这样你的整个世界染成一种病态的模糊绿色。Wolfenstein 的画面很不错,所以当你不得不以如此丑陋,褪了色一样的视觉效果玩游戏时,还是有点失望的。
然而进入纱布视觉也不是免费的; 虽然你能够在每关找到填充点,你的魔法石也仅能提供一段时间的纱布能量。Sight,缓慢地吸取你的能量槽,但是,许多强力技能在你激活它们后持续时间不长。Mire, Wolfenstein的子弹时间,似乎要以最快速度吸***的能量,但是它能够给那些行动快速的敌人装上刹车。Shield提供一个相当鸡肋的盾牌能够偏斜子弹,不过,照样所有人都想干掉你。还有Empower 能够使你的子弹穿透敌人厚实的装甲和盾牌 – 对于游戏的变异Boss来说这招不可缺少.
这些能力,如果持续时间长一些的话就更好了。你也不能再这些纱布能量之间快速的转换。如果你发现一种能力被激活了,但是耗费了太多的能量(而且你还想保持住你的纱布视觉来追踪隐形的敌人)你不得不完全关闭这项技能再开启另一项。游戏里需要超能力来完成的谜题显得花哨且没有必要:站在开关上打开一扇门,然后在门关闭前减慢时间通过。
不过纱布能力并不是Wolfenstein唯一的新增要素. 取代了之前的线性流程,抵抗军战士们,遍布在3个不同的基地里,同时给你提供主线和支线任务。尽管这些任务,尤其在后期,因为敌人的增强而变得凡人。 敌人经常重生,到多数你干掉的受纱布能力影响的敌人不会掉落任何弹药,所以与其浪费弹药,不如试着跑过他们。
为了让你更好地于***团伙以及其他维度的生物战斗,友方基地允许你使用找到的所有金子和人造物品升级所有的武器和技能。由于游戏并没有提供足够的钱供你升级所有武器,因此这种遍布于每关的探索便是一种激励因素,仔细地寻找一切有价值的物品拿回来作为现金抵押品。
像重返德军总部( Return to Castle Wolfenstein)一样,你或许会把更多的时间花在多人竞技场里。和育碧使命召唤4类似,你的战国将给与你评级并解锁不同的奖励使你杀人变得更简单。游戏有3种不同的多人模式职业(士兵Soldier, 工程兵Engineer, 和医疗兵 Medic)每个职业都有一套各自不同的可解锁技能 – 包括纱布超能力。 设计者考虑到了多人模式的特点,因此每一招超能力都和单人模式有所区别,但是都非常有效: 医疗兵拥有 治疗之息(Healing Aura)能够治疗同伴,士兵拥有像手雷一样的纱布震击 ( Veil Strike),而工程兵的纱布提速(Veil Speed)则能够增加他们的移动速度 。
组队模式则十分标准:团队死亡竞赛模式( Team Deathmatch)就是跑满地图杀光所有。而 任务模式( Objective mode),每张地图都会要求一只队伍完成不同的目标。 (比如偷取敌人情报) 而另一只则要阻止他们。 八张地图各不相同丰富多彩。任务模式里的秒表即使则使得比赛变得激烈无比;那只队伍完成的最快,就算获胜。
Wolfenstein的剧情看上去更像一个重游德军总部顺的借口,便制造不必要的大规模毁灭,不过即使没有新加的魔法能力, Wolfenstein 的品质依然非常不错。游戏的画面和多人游戏都十分有趣,值得一玩。
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