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楼主: セーラー服

[视频] [XB360]Natal内部试玩视频、0.2秒延迟!?

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发表于 2009-8-26 04:12  ·  北京 | 显示全部楼层
大家是***么,这个视频无延迟,延迟是lz加的,lz惟恐天下不乱。
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发表于 2009-10-12 18:52  ·  上海 | 显示全部楼层
延迟的话就无法推出了,这个算技术瓶颈,解决不了

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发表于 2009-10-12 19:29  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得做成这样已经很不错了。真神奇。。

审判者

我的港服PSN:elementyy

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发表于 2009-10-12 19:50  ·  北京 | 显示全部楼层
以后的游戏机连手柄都没有了。强~~~~~~~~~

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发表于 2009-10-12 19:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
晕倒

谁又把旧帖给顶出来了啊?????????

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发表于 2009-10-12 19:58  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ayliyang于2009-08-24 16:01发表的:
支持MS,延迟是正常的,比WII延迟强多了,到时候P3出来延迟估计还不如WII
发布会上看得感觉PS3那个基本没有延迟啊 而且游戏移植比natal肯定容易多了 原理和Wii的差不多么
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发表于 2009-10-12 19:59  ·  上海 | 显示全部楼层
有些人看来对natal不是很理解,其实东西没出来前,谁说都是在扯,我就大胆的说出自己假设,来看看natal具体怎么模拟夸张动作
有童鞋问,体育游戏你能模拟,格斗游戏呢?我们可以假想下,一个手代表十子键,一个手代表轻拳和重拳,一个脚代表轻脚和重脚,很简单吧,通过手的动作,方向,幅度大小来打出组合攻击,其实道理就在于你是用手搓手柄来实现各种动作,你的手指是在运动的,而且你必须是用2只手玩,体感同样可以做到,你挥舞左手绕拳(你搓十字键也是绕圈)右手出掌(可以是放个波,当然具体怎么做我说不清),这样可以看出格斗并不是不能玩,手柄按←↓→+A=左手自左向右绕半圈+个右手动作,也是一气呵成。所以不存在不能表现的问题
那动作类游戏呢?我们需要的震动呢?动作操作类似于前面说到的格斗游戏,关键是震动,我个人认为有2种可能,一种是震动的周边设备,一种是变震动为其他表现方式,如光影或者声音,个人认为设备可能性大一点。
具体可以举个例子:生化危机,比如你正在玩bio体感,我们知道bio现在都过肩视角,以及不能边走边开枪(特色)当我们前进时,我们做走动的动作,那跑步呢?拍下大腿,那再要走路呢?再拍下大腿(不要笑我只是假设),举枪=右手提起,换武器或者小刀可以是右手画个圈,进入换武器功能菜单(和鼠标滚轮道理一样),射击时不是有个红线瞄准吗,根据你手的位置移动即可(个人认为怪物动作可能会因为战斗难度降低而变得更迅速和强大)左手则是背包功能(或者是招唤npc),双手同时摊开则是start或者暂停(具体的话看以后怎么弄)。有人会问act里,2段跳和翻滚呢?右手控制你人物的运动方向,高抬2次2段跳,翻滚可能是手快速移动并画圈(开发商想增加难度可能有别的动作表现方式我这只是假设)
篮球足球游戏呢?既然你控制一个人没问题,那控制一堆人是不是有难度?切换队员和切换武器道理一样简单动作就可以搞定,同样,左手方向,右手动作,加速跑拍腿,抬腿为长传或铲球,手推让为传球和断球,那以前one two组合键呢?这就需要使用转头和转腰来代表原来的L和R键了,篮球同理可以找到其他的动作组合。
rts游戏是不是有难度?这使我想暴雪用触摸屏玩魔兽3的一段视频,手指双点击屏幕就是控制一队人,取消则是屏幕外一点,体感的话暂时还没想到这么键位的动作组合,但我想通过不同的肢体表现,再多的键位也可以解决。
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发表于 2009-10-12 20:04  ·  天津 | 显示全部楼层
挖坟?                                `

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发表于 2009-10-12 20:07  ·  河北 | 显示全部楼层
sf喷无可喷了,只有挖坟了。。。。。。。。。。

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发表于 2009-10-12 20:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用sanxinkj于2009-10-12 20:07发表的:
sf喷无可喷了,只有挖坟了。。。。。。。。。。


你蛋疼是吧     
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