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楼主: souldsnake

来い伸手党たち、まさゆき地図とロッカー地図(1楼更新了)

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退伍者

新之助&小白

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发表于 2009-8-26 13:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用kanaria于2009-08-26 13:20发表的:
請問一下我把這2張直接刷進Z卡裡會有什麼影響嗎?
理论上既然不是改出来的图应该不会有死机后遗症的
我往烧录卡里擦纯粹是多此一举

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发表于 2009-8-26 13:53  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用新之助&小白于2009-08-26 13:46发表的:

理论上既然不是改出来的图应该不会有死机后遗症的
我往烧录卡里擦纯粹是多此一举
那好的,謝謝,那我就能安心刷進去了.

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 楼主| 发表于 2009-8-26 13:59  ·  日本 | 显示全部楼层
我Z卡用ロッカー地図的话有个特点,就是中断记录后读进去时那三个史莱姆的中间肯定是个金属史莱姆,难道能用这招来鉴定地图箱子的好坏程度?

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 楼主| 发表于 2009-8-26 14:11  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用Lylien于2009-08-26 12:07发表的:

我是完全按照下面这样操作的啊。
你们也是么?和他们统计的秒数基本一致么?
我觉得一个可能有问题的地方是:不同的烧录卡内核写卡速度不相同,而读取中断时提示需要写个什么backup文件,这里可能会有时间差。但是即便这样,照理也应该所有物品都只是有一个时间差而已。
但是试过几个箱子,大部分秒数排除上面说的时间差因素还是都碰不拢。。。
.......


还是建议你再试验下http://www.nicovideo.jp/watch/sm7847527 动画解说可能你连速度有点慢,不过却是很详细.很多人出错的一个原因是按下读取中断记录时是从0秒开始算得,有些人心理默记直接从1开始算,如果再开箱子的时候正好算到自己想要的那个秒数按下A是肯定出现比较大误差了,必须快半秒按下,反正我用Z卡实现确实没什么问题,估计跟烧录卡种类也有关系.

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发表于 2009-8-26 14:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用soulds***于2009-08-26 13:59发表的:
我Z卡用ロッカー地図的话有个特点,就是中断记录后读进去时那三个史莱姆的中间肯定是个金属史莱姆,难道能用这招来鉴定地图箱子的好坏程度?
我用烧录卡好像也有这个现象。反正注意看过几次都是中间有一个金属。还以为是巧合呢。。。

读秒的问题我回去再琢磨琢磨,我是从0计时的。
不过要是只是这个原因的话应该是固定差几秒,不会乱掉,还是怀疑和烧录卡有关系吧。。

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发表于 2009-8-26 21:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
根据我用烧录卡的试验结果,烧录卡的秒数为攻略秒数-4秒,【计时开始=按下A键开始中断进度直后,计时结束=B键关闭战历】,烧录卡为SC-dsone。试验过该地图全部S-F级箱子,均符合规则。如“B3F-昇り階段右”的A箱,19-4=15秒可出金属剑,以此类推。

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发表于 2009-8-26 21:20  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用rainfalcon于2009-08-26 21:08发表的:
根据我用烧录卡的试验结果,烧录卡的秒数为攻略秒数-4秒,【计时开始=按下A键开始中断进度直后,计时结束=B键关闭战历】,烧录卡为SC-dsone。试验过该地图全部S-F级箱子,均符合规则。如“B3F-昇り階段右”的A箱,19-4=15秒可出金属剑,以此类推。
多谢分享啊,我的卡也是DSOne,等下试试看,总算有救了。
之前一直用DSTT/YS的内核。

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发表于 2009-8-26 23:27  ·  澳门 | 显示全部楼层
大家打B15F金屬王那圖時有這個情況嗎?上下走動時下畫面中間都會有一條..黑線,留心一點看就能留意到.左右跑就沒有
一開始我以為我的DSI下畫面有問題.但放到DSL上玩一樣是這樣.

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发表于 2009-8-27 11:37  ·  北京 | 显示全部楼层
哈烧录卡的读取速度问题还会反映在中断法上啊
那是否还要看TF卡本身的速度呢?同一块烧录卡插高速跟低速TF估计延时也不一样
不过至少可以肯定的是顺序一样,就往后延12345秒那么测试吧……

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发表于 2009-8-27 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
昨天试了几次,3F那个A箱,日站上19秒是个金属剑,我从15秒到19秒全部是死神项链;
到20秒出了双金属鞋,日站上是23秒;但是感觉不是简单的-3秒。。
而且同样的20秒,DSOne和YS是金属鞋,DSTT是个小金币,晕特。。
不过有rainfalcon的提供的信息,我再找时间试试吧,哎。。。
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