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SD高达的新发展

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 楼主| 发表于 2009-8-25 16:15  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在的sd高达到后期有牛机体后就没意思了,个人感觉如果可以通过在一周目后可以通过提升每关敌人和敌机的等级,甚至兵种数量配置等参数来提升游戏难度
ps:提升的次数可以分几个级别 ,最后难度再加个最终boss [s:257].
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发表于 2009-8-25 16:16  ·  上海 | 显示全部楼层
最终BOSS  不就是0高达是实战配备么

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 楼主| 发表于 2009-8-25 16:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
那算一周目的boss......

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发表于 2009-8-25 16:26  ·  香港 | 显示全部楼层
你再把所有关卡打多次不就变了二周目吗?=.=

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发表于 2009-8-25 16:27  ·  云南 | 显示全部楼层
要不要弄个议会制转型成魔界战记啊?
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发表于 2009-8-25 16:27  ·  广东 | 显示全部楼层
这样是没用的,通常的游戏N周目为的是什么,为的是隐藏要素,现在这游戏隐藏要素本来就没多少,你开N周目又如何呢,还有就是,在我方机体不断升级的情况下,敌方怎么样都是白改,最好还是1级能力的对决

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发表于 2009-8-25 17:08  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用pintynana于2009-08-25 16:27发表的:
要不要弄个议会制转型成魔界战记啊?

是条出路 说的好

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发表于 2009-8-25 19:22  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得SD这么喜欢穿越的话,做成动画得了。。。

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发表于 2009-8-25 20:31  ·  北京 | 显示全部楼层
别说隐藏要素了,正常的都装不下,太为难DVD盘了
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发表于 2009-8-25 21:07  ·  陕西 | 显示全部楼层
敌方最终BOSS彻底量产化。。。
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