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求助,问题又出现,关于人物的MP值(已解决)!

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 楼主| 发表于 2009-8-27 02:01  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
人物的MP值是不是就是该人物的情绪呢,这个MP值有没最少值和最大值呢,还有人物在战舰里面的MP值会不会有变化呢(例如从战舰出击和回战舰补给),人物刚开始(不算补给过再出击)从战舰出击时候的MP值有可能通过其他方法变成普通或者强气吗(有时候人物刚出击是弱气的),还有就是变强气以上之后是不是被打了一下就肯定会变回普通了,有办法继续保持强气以上的状态吗,还有混乱状态是什么回事,会有什么影响呢,还有一个叫气分屋的技能说情绪变化散乱是指什么呢,希望知道的大大指点一下,谢谢!.

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发表于 2009-8-27 03:43  ·  广西 | 显示全部楼层
那么在乎气力,推荐楼主用粉红扎古,米亚和拉克丝各驾驶一台,慰安一次才25EN,很划算,直接超强气
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 楼主| 发表于 2009-8-27 03:53  ·  广东 | 显示全部楼层
非常感谢楼上大大的回答,但我还是希望有个专业人士帮我解答下这个MP值的具体,本人对火星问题的求知欲望比较大,请原谅我的无知与火星

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发表于 2009-8-27 10:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
MP分三段,弱气段,普通段,强气段,不同的人物,这三段的比例也是不同的
出场时候,每个角色的MP值都处于标准值(整条MP槽的中间位置)但是由于不同人物,三段气槽的比例不同,所以状态也不同。(强气型的人,强气段的比例超过整条MP槽的一半,那么出场就是强气状态)
就算在强气状态被攻击到了,扣除一定的MP,只要剩余MP仍然处于强气段,那么就能继续保持强气状态。
当人物处于弱气段后,继续减少MP到一定程度,就会进入混乱状态,人物不可控制,不过这时只要保证人物安全,MP会缓慢回复
只要MP低于标准值,那么回母舰后能使MP回复到标准值
MP的比例是依据人物性格来决定的,但是可以装备芯片,改变人物性格,从而达到改变MP比例的目的。

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发表于 2009-8-27 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
mp为0就混乱了,无法攻击。
被击中减30mp貌似,回避成功+10mp貌似,击坠敌人貌似+40mp
至于气分屋之类的技能,还真没注意过,应该mp变化会与普通不同

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发表于 2009-8-27 11:21  ·  广东 | 显示全部楼层
V高达的 最后1关 黄金之巨轮

那个V的女主角 出现 大部分人-300MP

奇怪有个原创角色却 +MP的 ?
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 楼主| 发表于 2009-8-27 15:43  ·  广东 | 显示全部楼层
感谢楼上各位大大的回答,令我对MP值有进一步的了解,谢谢!
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