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楼主: 213225

武器升级系统值得发扬光大,大家觉得呢?

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发表于 2009-8-30 19:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
所以 bioshock 是神作~~~

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发表于 2009-8-30 21:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用showmeth于2009-08-30 19:19发表的:
所以 bioshock 是神作~~~

BIOSHOCK不是神在这个地方吧,武器升级在BIOSHOCK无数个优点当中显得如此平凡……我感觉BIOSHOCK最神的是剧情和细节场景

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 楼主| 发表于 2009-8-30 22:54  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用m.wormy于2009-08-30 21:26发表的:


BIOSHOCK不是神在这个地方吧,武器升级在BIOSHOCK无数个优点当中显得如此平凡……我感觉BIOSHOCK最神的是剧情和细节场景

BIOSHOCK有那么好玩吗?下次买来试试

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 楼主| 发表于 2009-8-30 22:58  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用wxjiank于2009-08-30 17:14发表的:
lz玩玩彩虹六号维加斯

维加斯也有这个系统?

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发表于 2009-8-30 23:29  ·  台湾 | 显示全部楼层
看游戏吧,有些游戏加入武器升级,感觉有点鸡助,动作游戏注重的还是爽快感与技术

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发表于 2009-8-31 21:14  ·  上海 | 显示全部楼层
武器升级最大的坏处就是破坏平衡,不是每个公司都能有想WOW 一样的天赋设计师。。。只要有一个逆天天赋的出现,那么游戏性就大打折扣了。。。。。武器配件系统还是可取的, 增加武器攻击力 稳定性 什么的

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发表于 2009-8-31 21:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用badtoy007于2009-08-31 21:14发表的:
武器升级最大的坏处就是破坏平衡,不是每个公司都能有想WOW 一样的天赋设计师。。。只要有一个逆天天赋的出现,那么游戏性就大打折扣了。。。。。武器配件系统还是可取的, 增加武器攻击力 稳定性 什么的
WOW的平衡就是拆东墙补西墙,这谁都会.

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发表于 2009-8-31 21:19  ·  北京 | 显示全部楼层
COD先别说挂件系统,先把完整物理引擎加进来.其实我觉得FPS游戏要是跟孤岛危机那样的武器挂件系统那才叫完美(武器半/全自动,保险,各种挂件装配)

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发表于 2009-8-31 21:34  ·  北京 | 显示全部楼层
cod 要是引入了武器升级那才真的烂了, cod的精髓是什么? 爽快的射击感觉,频繁的的更换武器找到适合当时情况的装备, 你搞个武器升级实在是鸡肋。 对于战争机器之类的进行武器升级个人不反对 但是也要看什么游戏

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发表于 2009-8-31 21:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用lemonhohoho于2009-08-31 21:34发表的:
cod 要是引入了武器升级那才真的烂了, cod的精髓是什么? 爽快的射击感觉,频繁的的更换武器找到适合当时情况的装备, 你搞个武器升级实在是鸡肋。 对于战争机器之类的进行武器升级个人不反对 但是也要看什么游戏
COD的武器挂件系统做的还不错,现实中也是如此.N多枪都有导轨,都加突击瞄准镜.那很正常.挂件于射击感并不冲突.
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