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楼主: 乐韵

[花边趣闻] [PS3]巨型「佛陀」BOSS戰『忍者龍劍傳Σ2』新gameplay影片X3

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发表于 2009-8-30 15:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用yippee123于2009-08-30 15:19发表的:

正好我在文化区有一贴,大概能说明游龄……

你说生化5哪些不如4吧?

.......


管卡  BOSS, 细节,懂吗?

生化4是艺术品,生化5只是快餐游戏,如果不叫生化,是个好游戏!但他不配叫做生化危机。。

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发表于 2009-8-30 15:32  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用3红e74于2009-08-30 15:27发表的:



管卡  BOSS, 细节,懂吗?

.......

这个见仁见智吧,有些生化饭可能出于对三上的爱而不能接受不是三上的生化,不过我觉得其实也没那么差。我只认为生5的全程短了一些,其他都不错。
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发表于 2009-8-30 15:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hhh1669于2009-08-30 10:04发表的:
这个BOSS感觉很无趣呃...

无想的UT效果感觉没有360那么华丽了,最后一段视频有个地方卡了一下......希望只是视频的原因
感觉PS3版画面分辨率提高了不少,但效果等个人还是觉得X360的好点,像黄魂和蓝魂等。那个BOSS越看越眼熟。。。
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发表于 2009-8-30 15:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用fcbarca于2009-08-30 15:32发表的:


这个见仁见智吧,有些生化饭可能出于对三上的爱而不能接受不是三上的生化,不过我觉得其实也没那么差。我只认为生5的全程短了一些,其他都不错。


这和三上不三上没任何关系,有点鉴赏力的人都应该玩的出来,生化4的 地图设计,关卡设计,BOSS设计,要比生化5强太多。。

除了画面全面增强,其他全是4遗留的东西,联线合作也有4的一半功劳。

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发表于 2009-8-30 15:37  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用3红e74于2009-08-30 15:27发表的:



管卡  BOSS, 细节,懂吗?

.......

这只是你心中的评判,capcom现在越来越商业化了,商家还是以利益为重,只要卖得出去,媒体评价高,玩家评价高,那就是好游戏

你不得不承认生化5的双人合作是神来之笔,因为我和同学配合,感受到了小时候和朋友打魂斗罗的那种久违的感觉,我说“别去那里,那里有人”“把子弹给我”等等话的时候都带着一种无比的投入

要真说神作,那大神也算

生化5确实是有很多不如意的地方,我以前也分析过,竹内只是捡了个便宜,正好碰上了MT引擎1.5还有生化的遗产,但是竹内毕竟不是三上,三上敢两次把生化***,这才产生了胎死腹中的1.5和3.5,竹内也不是神谷,竹内甚至都不是小林裕幸,竹内没有那么大的才能,但是至少竹内是属于那种普普通通的没有带来更好也没有变得更坏的制作人:生化玩家玩了5,并不会因此放弃对6的期待;非生化玩家玩了5,也许会燃起对系列的热爱;在这个天才一般死在沙滩上的时代,平庸一点才是处世之道

说回游戏,boss生5确实渣,4的经典boss战数不胜数:村长,右手,5甚至连巨人战都给糟蹋了,说起关卡,5其实还不算太糟糕,毕竟你要看看这款游戏现在主攻的是欧美市场,不是更为细腻的东方人,所以他的关卡设计比起大多数很优秀的射击游戏,也不算太失败……
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发表于 2009-8-30 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然没有弄清楚前因后果……
但是我想说,要是BIO5不是叫做“BIO”的话,我是不会买的
当然双人配合确实是亮点
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发表于 2009-8-30 15:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
老卡以前也商业化,要么就不会给全世界的玩家留下***的印象了。。。

只不过他现在越来越西化,越来越向欧美靠拢。这对游戏产业来说不是什么好事,以前会有生化0  RIE BIO ,大神,这样的高素质作品。以后 老卡不会做了。

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龙卷男-艾尔扎姆

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发表于 2009-8-30 15:41  ·  福建 | 显示全部楼层
期待发售,必玩。。。。。。。。。。

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发表于 2009-8-30 15:43  ·  广东 | 显示全部楼层
这BOSS让我想到战神2一开始的BOSS。。。。。

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发表于 2009-8-30 15:45  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用gg326于2009-08-30 15:43发表的:
这BOSS让我想到战神2一开始的BOSS。。。。。

我只感觉这个boss让本来就很无厘头的剧情更加无厘头了

其实忍龙要什么剧情嘛,根本可以去掉的……
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