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楼主: 天王宝宝

[调查]你们认为衡量一个游戏的好坏有哪3点是最主要的?

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圣骑士

eva,where are you

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发表于 2009-9-1 12:11  ·  天津 | 显示全部楼层
游戏的好坏只有一个衡量标准,好玩不好玩

退伍者

アラン·ダワジュオマ

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发表于 2009-9-1 12:13  ·  上海 | 显示全部楼层
剧情>人设>音乐>系统~

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发表于 2009-9-1 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏性 ,剧情 。。。。。。。。。。。。。。

征服者

僕は変態じゃないよ!

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发表于 2009-9-1 13:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用天王宝宝于2009-09-01 12:06发表的:

好的游戏也就那几种类型!!无非于ACT RPG FPS FTG!!所以就设了这几个选项!!
恰恰没有即时战略……再说人设,对即时战略类游戏来说会很重要么~

不过毕竟这里是A9~TVGame上好像确实没啥即时战略游戏

说到底最最根本的就是游戏性了……这个塌了其他的都没用

但是很同意某L的说法,游戏还是综合素质都高一点的好

比如像玻璃渣的即时战略游戏,剧情,音乐等也很不错

如果说ACT的话……

当然要手感,但是我对手感要求不太高。人设和动作设计果然是很看重的……

佣兵

☆2K WuLALALA☆$$¥¥$$

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发表于 2009-9-1 13:02  ·  广西 | 显示全部楼层
画面  15 票  
游戏性  36 票  
手感  23 票
————就是了

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发表于 2009-9-1 13:04  ·  湖南 | 显示全部楼层
和LZ一样= =...
我是玩ACT的...

审判者

一万帖了!!!

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发表于 2009-9-1 13:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏性,手感,剧情
该用户已被禁言

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发表于 2009-9-1 14:15  ·  北京 | 显示全部楼层
那个画面和人设说的不是一回事吗?

噬魂者

★KING OF POP☆

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发表于 2009-9-1 14:16  ·  广西 | 显示全部楼层
游戏性。。。。。。。。。

求败者

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发表于 2009-9-1 14:16  ·  广东 | 显示全部楼层
有沒有馬賽克.................
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