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又来讨槽:联动贴之原来街机控制器很容易上手!请教同好——广州铁拳群,聚会事儿

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 楼主| 发表于 2009-9-2 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
继续不排版的讨槽风格。
昨天由于业务非常顺利地完成了,可以无忧无虑地去“消费时间”。于是给哪天弄得铁拳6犯瘾的在下又跑去天河城了。

先说说我这标识有“好人”两字的朋友(下次充值再不叫小生AA制,我是过意不去的了),正好他也放年假就又请我一起去打TK6了。

由于不是SAT和SUN,人流没有那么夸张,起码那铁拳5.2的机器终于可以让在下拿来打打电脑(上次“专业人士”TK6没位就过去。。。),练练街机控制器的手感。而且这次去3台TK6BR都在了。

经过一轮苦练,用了4,5个硬币,打了大概32个STAGE,起码现在耍回自己最拿手的旗袍女ANNA是可以流畅地耍出基本技,还有主力技,COMBO也可以打出确定版,起码顺利使出的机率已经由上次的5%,提升到现在的65%左右。起码现在,能够达到应付一般杂兵对手是完全没有问题的地步。例如玩TK5.2练习时偶尔就进来1-3个人对战,通常一打就5盘左右。基本上是轻松获胜,还能让他们1盘多点时间在对战里练招。

这次去上手一段时间后才发现原来我的操作问题不单只存在于左手的摇杆,还有右手指使用垂直按键的协调性。当然了摇杆方向,还是玩得比较糟糕,例如常常“倒地不起”,被打得泪流满面。。。被LILI的“转圈圈”踩死,无聊人士的斜下KICK,踢死等。。。。   还有个人感觉最重要的,摇杆,按键跟手柄敏感度的区别还是没有什么感觉。所以不分招数就如上面说的只有60%成功率,相信各位同好应该知道这在实战中是致命的。。。。。。(2硬币没了-_-lll)

最后讨槽一下在TK6中遇到的一个超级闷骚的对手!姑且先这么说,因为听另外一个朋友说TK有所谓的无责任防守,“龟流打法”。
一个用保罗(是否这名字?)的,就是同发像个水桶那个。闷得我想死,没心情跟他打。所以第一次是赢了,后来那局我是放弃了。其实也有部分进攻招数使不出,还有TK6改招之类的原因。

具体是这么回事,这位同好就一“民工”除了他那个民工连以为什么都不会,就是说假如我站着不动他的所谓COMBO招都是可以防住的。基本上就打“抢招”,然后连你一套“民工”。接着墙角“推倒”你。恰恰我现在又不懂“起床”。所以可以断定其实他基本不懂得进攻,只是在下自身因素暂时拿他没办法。

又刚好他遇到我这样急性子的临时半桶水,不然的话估计有他受。试问大家,在决胜局,你见过对方被你高速打到接近红血的情况下,你的血槽又比他多很多的情况下。他在远处闷死你,等你20秒!完全不进攻,然后你出招就缩,完全就是为了一套COMBO反击打飞你的闷骚没有?我是遇过了,先前以为是最高级电脑,想不到还有更闷的。。。。。
结果急性子+目前技术不足的在下也就只有投降了,面对如此闷蛋。。。。。

最后想问问各位老手,最高级电脑是不是能够预判你的招数来闪开?是否打得多会打坏感觉?
还有是否由于操作失误,怎么老实起不来或者起来就被K?.

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发表于 2009-9-2 13:07  ·  吉林 | 显示全部楼层
这都是战术呀~!

躺地不起来若拉后会被DF1打受身取,见机行事

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发表于 2009-9-8 00:47  ·  广东 | 显示全部楼层
貌似天河城就3个人常用保罗,但都不会打得龟,都是积极进攻得那种。

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发表于 2009-9-8 15:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
1 对于老手来说打电脑无所谓,但是对于新手来说,打电脑的好处是可以熟悉招数和练习手感觉,缺点是容易混乱思路,容易把新人有限的实战经验弄没。高级电脑是你出上段他就避上,你出投他就蹲,完全不吃择没有心理战可言的。而实战中完全不是这样。
2.起身分好多种类,很有讲究。刚开始的话先学会倒地后按上一下快速起身。比方说对方LILI翻跟头,你按上直接站起来就能防了,另一个是按住下不放然后按LP 可以侧滚,侧滚后按后在后滚起身。这个起身也比较安全。
另外就是倒地瞬间直接按LP的快速受身。也比较常用。或倒地后按LK的下段扫腿起身或RK的中段踢起身,或按主下按LK 先踢一下在起身等等都可以。

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发表于 2009-9-8 23:46  ·  上海 | 显示全部楼层
160蚊是指 160元吗。一般这种价格的摇杆手感非常差的。我在朋友家用过,200元左右的摇杆,手感是非常的差,还不如用手柄来的好。一般这种价格的摇杆最大的问题就是回中慢和按方向后反应迟钝,基本有延迟几针的感觉。而回中慢会使你人物的步法和移动大受影响,而且会导致一些要求比较严格的连技压不准针数,总之是非常难受的。要达到街机厅原装货手感的摇杆,价钱还是比较高的。而且要预定不一定能买到。
   炒起来一般是对手择中了你的起身方式的结果。吃不准的时候倒地后宁可躺那里别动,再让对手追击一下等他打完收招的时候在起身,这个方法也是非常常用的。 应该说很多高手特别是近距离倒地 在有优势的时候经常采用这种方式起身,以防止直接起身择错被对手直接翻盘。铁拳里的起身择太狠了。

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发表于 2009-9-9 00:02  ·  上海 | 显示全部楼层
崩地 的话是T6开始出现的新系统,把对手浮空后有一次蹦地的机会,也就是T5的时候是浮空连后运墙撞一下再追打几下就结束了,  而T6开始 浮空后打一套然后接个崩地在打一套,撞墙后在追几下。变成了这样······
这一整套吃完基本就半血没了,然后墙角还要猜一次起身择,猜错基本就又是一套,吃完就挂了。哈哈
基本就这样。
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