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本作引用机战的又一元素

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 楼主| 发表于 2009-9-3 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本作有部分技能,芯片能增加战斗时的命中回避.相信不少老玩家也注意到了,它们增加的是最终命中回避.这在以前G世纪是没有的设定.
可怜的鸭子,3个版本没有一个有降低命中或增加回避的技能..
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发表于 2009-9-3 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
掉毛的命回+10也是。
所以才说鸡神比较倒霉,加了那么多反应,但是回避楞是没有骡子高。
别人打鸡神10%,打骡子5%,虽然实际上鸡神回避应该比骡子高,但是游戏里有命中下限。
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发表于 2009-9-3 14:14  ·  广西 | 显示全部楼层
因為制作組有寺胖友情參加,有寺胖友情援助...嗯嗯

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发表于 2009-9-3 17:09  ·  上海 | 显示全部楼层
话说命中下限的情况下我好像还从来没被打中过的说……

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 楼主| 发表于 2009-9-3 17:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sygon于2009-09-03 17:09发表的:
话说命中下限的情况下我好像还从来没被打中过的说……
*8的导弹很容易被蹭到
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发表于 2009-9-3 17:38  ·  上海 | 显示全部楼层
加回避%的比较王道,可以突破10%的下限至5%

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发表于 2009-9-3 17:56  ·  北京 | 显示全部楼层
量子化让我看到了0%

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发表于 2009-9-3 19:13  ·  上海 | 显示全部楼层
好像5%是下限(除量子化),还没见过更底的,前几作见过2%和3%
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发表于 2009-9-3 19:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用云在天上飘于2009-09-03 19:13发表的:
好像5%是下限(除量子化),还没见过更底的,前几作见过2%和3%
不算技能是10%,如果技能减自身回避,那最低就是15%。。

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发表于 2009-9-4 00:42  ·  上海 | 显示全部楼层
*8的米塞露太恶心了……就算5%的命中率照样被擦掉,掉血是不多,但是能把你的超一记一下子就打没了这个就太恶心了
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