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关于高等级人物/机体支援攻击时获得经验的试验

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 楼主| 发表于 2009-9-5 18:56  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
仅列数据,公式不懂…………
试验关卡(一年战争第一关,突入大气层)
试验机体:没看过高达所以不太懂…………黄色有拉线式浮游炮的那个小飞机…………等级1
试验人员:原创人物,若本叔做CV的那个。等级1
友情客串:原创光翼,等级32,驾驶员是黄哈罗,等级80。
客串单位状态:光翼经验1922/2125,哈罗经验6995/9999
炮灰:渣古2。

测试开始:
试验1:小飞机单独破敌(基础对比,若本叔基础魅力1)
结果:机体经验123,人物经验91

试验2:光翼支援小飞机
结果:试验单位机体经验49,人物经验45
客串单位机体经验1971/2125,人物经验7040/9999

试验3:光翼单独破敌
结果:机体经验1965/2125,人物经验7120/9999


所有人员无精英,无真面目,无加经验OP,试验单位为小队长,没测试过作为MU或者作为普通成员的时候的状态。如果要考虑魅力影响,那么某亡灵在这方面确实没考虑周全…………没记下数据…………
疑点有两个,为什么试验2里试验单位的机体得到经验不是试验1里的一半,而是一半有少呢?客串机体在试验3里获得了125点人物经验,这又是怎么来的?竟比试验单位单杀的时候还高?.

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发表于 2009-9-5 19:05  ·  上海 | 显示全部楼层
2的问题是等级差修正的关系
3的问题是人物魅力的关系
其实..................这样的实验说明不了问题,因为你会忽略好多要素,公式就是一切了
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