3. B
大蛇直接照用Z52引擎,其一切BUG均来源于Z52,可以说这些BUG是这个引擎的“胎里毛病”,神速BUG最明显的是信长使用一段强化和二段强化后(三段和二段一样),其C3-2的紫色震起的位置可以看出后移,而给稻姬改个信长的二段强化的话,C4-2就会因前面招式收得过快而按不出来,和再临里天舞神速后出不全招一样。
4. B
状态代码设错,可空中受身的一般浮空和不可受身的一般浮空虽然动作一样,但是两个不同的浮空状态。
5. D
试一下就知道了。
6. C
半藏的三镖每镖威力系数为30,但由于致浮空,因此三镖全中的话,其实有两镖是浮空命中,技型人物C招浮空伤害1.9倍,那么就相当于总威力为30+30×1.9×2=144,这个威力是吕布R1(威力系数100+1)的差不多1.44倍,当然高了。
7. B
354里大众脸马上方、C招、无双威力系数普遍是无双将的约2倍。这点在354E里是可以利用的。
8. B
锤叔跑方打击效果并存,效果威力系数20,打击威力系数0(0威力固定损血1),而大众枪跑方威力系数30,是锤叔的1.5倍。
10. C
根据毛毛研究,Z52出现高防对低攻的无硬直条件为守方防御大于攻方攻击的2.2倍。在“地狱8星玩者角色50级”的情况下,最强斗气(即左近外传本多,信玄谦信外传锤叔那种,作用为攻击力×3,防御力×3)信玄的防御力为763,需要玩者角色攻击力达到346才能打其有硬直,而在“非修改状态下”,最高攻击力的情况只有庆次持有天之琼鉾,此时也只有340攻,因此没有硬直。同条件下同为763防的还有庆次和锤叔,需要修改基础攻很高的人的LV4兵器为+60攻后才能对其造成硬直。而还有个本多忠胜在同条件的最强斗气下防为773,除非改内存,否则玩者达到上限350攻也不能对其造成硬直。